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**&bold(){護符作製} 説明 アイテム「材料」をアイテム「護符」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 護符は装飾に分類され、通常の装飾に加えて「戦闘離脱しそうになった際に一度だけHPが回復する」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魅力と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3027です。 また、この技能のLVが高いほどDF/MDFが増加します。 必要技能&bold(){命術18}+&bold(){装飾36}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 未確認 習得者感想 - 回復量は強さ200でも800↓らしい。微妙……? -- 名無しさん (2008-07-01 01:36:27) - つよさ500の護符でだいたい2000ほど回復 -- 名無しさん (2009-02-28 00:45:20) #comment
**&bold(){護符作製} 説明 アイテム「材料」をアイテム「護符」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 護符は装飾に分類され、通常の装飾に加えて「戦闘離脱しそうになった際に一度だけHPが回復する」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魅力と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3027です。 また、この技能のLVが高いほどDF/MDFが増加します。 必要技能&bold(){命術18}+&bold(){装飾36}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 未確認 習得者感想 - 回復量は強さ200でも800↓らしい。微妙……? -- 名無しさん (2008-07-01 01:36:27) - つよさ500の護符でだいたい2000ほど回復 -- 名無しさん (2009-02-28 00:45:20) - 今期もやっぱり変わってないかな・・・強さ60で300前後 -- 名無しさん (2010-07-03 02:26:07) #comment

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