「儀式」(2011/04/12 (火) 08:06:07) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**&bold(){儀式}
第1行動終了時に高出力の特殊技を放つ技能です。
(&bold(){注意}:残SPが減少SP未満では特殊技の発動に失敗し、以後SPを回復しても特殊技が発動することはありません。)
LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、特殊技の選択肢も増加します。
↓
(上位技能の説明文がいつの間にか変更)
第1ターンの自分の手番の終了直後に高出力の特殊攻撃を放つ技能です。
LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、特殊攻撃の選択肢も増加します。
必要技能&bold(){呪術30}
&bold(){特殊効果}
-LV3:「邪陣」 減少SP200。敵全体 / 攻撃(中)⇒衰弱(1)×2
-LV6:「冷陣」 減少SP200。敵全体 / 攻撃(中)⇒凍結(1)
-LV9:「炎陣」 減少SP200。敵単体 / 5.0⇒炎上(1)×2 ※弱者追尾
-LV12:「雷陣」 減少SP200。敵ランダム / (1.0⇒麻痺(1))×5
-LV15:「悪鬼」 減少SP300。召喚(ガーゴイル・ミニデビル・スケルトン・ゾンビから1体)×4
-LV18:「怨壁」 減少SP300。味方全体 / 魔反撃Lv1+反魔Lv1+反衰弱+衰弱(2)
-LV21:「呪縛」 減少SP400。敵全体 / (攻撃(小)⇒麻痺(1))×8
-LV24:「呪殺」 減少SP400。敵単体 / 攻撃(大)⇒衰弱(1)×5
-LV27:「業火」 減少SP500。敵全体 / (1.0⇒炎上(1))×5
-LV30:「昇天」 減少SP600。敵全体 / (2.0⇒復活LVXを自滅LV4に変化)×2 ※復活LV2と3で確認
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3895|インサフレイト|10|-|対|-|130|?|自分 / HP減少(10%+100) + 敵単体 / 3.0 ⇒ SP奪取(10%) |-|
|3896|カタストロフィ|20|-|-|-|300|?|敵全体 / [発動条件:味方全員HP50%以下)] { 3.0? ⇒ 衰弱(4)+味全体 / HP回復(与ダメ50%分割)+反射(4) } |-|
|3897|ギアス|30|-|対|-|120|?|敵単体 / MSP&SP奪取(5%+50) + [条件あり?]3ターンSP20以下の技禁止 |-|
習得者感想
- 対象指定で狙われやすい魔法系にとって反撃されない追加行動はおいしい。[[禁術]]?(∩゜д゜)あーあー聞こえない。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:37:10)
- 発動さえするなら、昇天は相手を壊滅しかねないほどの打撃を与えてくる。自滅4もいい感じ。 -- 名無しさん (2008-06-22 14:39:01)
- やたら溢れがちでSP50%以下設定で回したい時にも多少役に立つ時もある -- 名無しさん (2008-08-31 16:59:31)
#comment
**&bold(){儀式}
第1行動終了時に高出力の特殊技を放つ技能です。
(&bold(){注意}:残SPが減少SP未満では特殊技の発動に失敗し、以後SPを回復しても特殊技が発動することはありません。)
LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、特殊技の選択肢も増加します。
↓
(上位技能の説明文がいつの間にか変更)
第1ターンの自分の手番の終了直後に高出力の特殊攻撃を放つ技能です。
LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、特殊攻撃の選択肢も増加します。
必要技能&bold(){呪術30}
&bold(){特殊効果}
-LV3:「邪陣」 減少SP200。敵全体 / 攻撃(中)⇒衰弱(1)×2
-LV6:「冷陣」 減少SP200。敵全体 / 攻撃(中)⇒凍結(1)
-LV9:「炎陣」 減少SP200。敵単体 / 5.0⇒炎上(1)×2 ※弱者追尾
-LV12:「雷陣」 減少SP200。敵ランダム / (1.0⇒麻痺(1))×5
-LV15:「悪鬼」 減少SP300。召喚(ガーゴイル・ミニデビル・スケルトン・ゾンビから1体)×4
-LV18:「怨壁」 減少SP300。味方全体 / 魔反撃Lv1+反魔Lv1+反衰弱+衰弱(2)
-LV21:「呪縛」 減少SP400。敵全体 / (攻撃(小)⇒麻痺(1))×8
-LV24:「呪殺」 減少SP400。敵単体 / 攻撃(大)⇒衰弱(1)×5
-LV27:「業火」 減少SP500。敵全体 / (1.0⇒炎上(1))×5
-LV30:「昇天」 減少SP600。敵全体 / (2.0⇒復活LVXを自滅LV4に変化)×2 ※復活LV1~3で確認
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3895|インサフレイト|10|-|対|-|130|?|自分 / HP減少(10%+100) + 敵単体 / 3.0 ⇒ SP奪取(10%) |-|
|3896|カタストロフィ|20|-|-|-|300|?|敵全体 / [発動条件:味方全員HP50%以下)] { 3.0? ⇒ 衰弱(4)+味全体 / HP回復(与ダメ50%分割)+反射(4) } |-|
|3897|ギアス|30|-|対|-|120|?|敵単体 / MSP&SP奪取(5%+50) + [条件あり?]3ターンSP20以下の技禁止 |-|
習得者感想
- 対象指定で狙われやすい魔法系にとって反撃されない追加行動はおいしい。[[禁術]]?(∩゜д゜)あーあー聞こえない。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:37:10)
- 発動さえするなら、昇天は相手を壊滅しかねないほどの打撃を与えてくる。自滅4もいい感じ。 -- 名無しさん (2008-06-22 14:39:01)
- やたら溢れがちでSP50%以下設定で回したい時にも多少役に立つ時もある -- 名無しさん (2008-08-31 16:59:31)
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: