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幽愁暗恨」(2009/02/28 (土) 17:46:16) の最新版変更点

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*&ruby(ゆうしゅうあんこん){幽愁暗恨} 説明 戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。 ↓説明文が変更(微調整?)されてました(8/28確認) 戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加効果を発揮することができる技能です。 LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。 > 幽愁暗恨 意味 > 人知れぬ深い憂いや恨み。 > ▽「幽愁」は人知れぬ深い憂い。「暗恨」は人知れぬ恨み。「暗」は「闇」とも書く。 必要技能&bold(){魔術25}+&bold(){闇霊35}&br() &bold(){特殊効果} &bold(){Lv3}『道連』敵全体/無属性(中) &bold(){Lv6}『溶暗』敵全体/HP奪取(自MHP*0.05)+SP奪取(不明) &bold(){Lv9}『疫鬼』召喚/インファント*4 &bold(){Lv12}『黒闇』敵単体/闇属性(大) ※弱者追尾 &bold(){Lv15}『生贄』味方ペットor召喚単体/闇属性(大)⇒回復(与ダメの35%)+自分/反射(2) &bold(){Lv18}『怨鬼』召喚/がしゃ髑髏+スケルトン*3 &bold(){Lv21}『深怨』祝福されている敵全体/無属性(大)⇒HP奪取(祝福深度*150) &bold(){Lv24}『虎々婆』敵全体/(闇属性(小)⇒凍結(3[人数依存?]))*4+(HP減少(80+凍結深度*80)+SP減少(10+凍結深度*10)) Lv27『鬼哭啾啾』敵全体/悪霊を付加*2 &bold(){Lv30}『大紅蓮地獄』敵全体/(闇属性(極小)⇒炎上(1[人数依存?]))*10+(HP減少(80+炎上深度*80)+SP減少(10+炎上深度*10)) &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4065|アルファルド|10|遠|-|-|80|100%|自分以外/闇耐性が低下+(MAT+MHIT)を奪取|-| |4066|キャピタルクライム|20|-|対|-|160|-|敵単体/闇属性(4.0~5.0?)⇒(祝福軽減(最大10?)⇒HP減少(軽減値依存))⇒次の物理攻撃&魔法攻撃の強化効果を消去|-| |4067|メガイラ|30|-|-|-|240|??|敵全体/闇属性(1.6~2.0?)+(道連を消費⇒敵全体/闇属性(1.6~2.0?*最大4周))|-| &bold(){技名由来} >・アルファルド(Alphard) >うみへび座のα星で学名はα Hydrae(略称はα Hya) >アルファルドはアラビア語で「孤独なもの」の意。 >2等星だが(正確には1.98等)、近くに明るい星がないため1等星並みに目だって輝いている。 > >・キャピタルクライム(CapitalCrime) >そのまま「死罪」 > >・メガイラ(Megaira) >ギリシャ神話に登場する復讐の三女神の一人。 >「妬む女」を意味する。 > 習得者感想 - 特殊効果が離脱時限定のため、キャラによっては全く使えない事もありうる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:45:37) - だが溶暗や疫鬼などの効果は意外に有益。黒闇も習得者が火力タイプであるなら威力が期待できる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:48:56) - 上げるならあくまでも特性増加目的と考えておくのが無難か。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:50:02) - 習得過程に「ダークシード」があるのでMATさえあれば十分な脅威になり得る。低HP魔法使いの対象指定の対策としてぜひ。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:23:54) - キャピタルクライムは現状魔法技最高クラスの単発係数を持つ。上にも記されているが、駒落ちしても無関係にダメージを飛ばせるダークシードがあるため、この技能を回収し、防御を切って火力を伸ばすだけでも十分ダメージディーラーになれる。 -- 名無しさん (2008-05-16 16:07:02) - 大紅蓮地獄は炎上深度が相手人数が3以上→1、2→3、1→5って感じじゃないのかなあ? -- 名無しさん (2009-02-16 01:20:27) #comment
*&ruby(ゆうしゅうあんこん){幽愁暗恨} 説明 戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。 ↓説明文が変更(微調整?)されてました(8/28確認) 戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加効果を発揮することができる技能です。 LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。 > 幽愁暗恨 意味 > 人知れぬ深い憂いや恨み。 > ▽「幽愁」は人知れぬ深い憂い。「暗恨」は人知れぬ恨み。「暗」は「闇」とも書く。 必要技能&bold(){魔術25}+&bold(){闇霊35}&br() &bold(){特殊効果} &bold(){Lv3}『道連』敵全体/無属性(中) &bold(){Lv6}『溶暗』敵全体/HP奪取(自MHP*0.05)+SP奪取(不明) &bold(){Lv9}『疫鬼』召喚/インファント*4 &bold(){Lv12}『黒闇』敵単体/闇属性(大) ※弱者追尾 &bold(){Lv15}『生贄』味方ペットor召喚単体/闇属性(大)⇒回復(与ダメの35%)+自分/反射(2) &bold(){Lv18}『怨鬼』召喚/がしゃ髑髏+スケルトン*3 &bold(){Lv21}『深怨』祝福されている敵全体/無属性(大)⇒HP奪取(祝福深度*150) &bold(){Lv24}『虎々婆』敵全体/(闇属性(小)⇒凍結(3[人数依存?]))*4+(HP減少(80+凍結深度*80)+SP減少(10+凍結深度*10)) &bold(){Lv27}『鬼哭啾啾』敵全体/悪霊を付加*2 &bold(){Lv30}『大紅蓮地獄』敵全体/(闇属性(極小)⇒炎上(1[人数依存?]))*10+(HP減少(80+炎上深度*80)+SP減少(10+炎上深度*10)) &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4065|アルファルド|10|遠|-|-|80|100%|自分以外/闇耐性が低下+(MAT+MHIT)を奪取|-| |4066|キャピタルクライム|20|-|対|-|160|-|敵単体/闇属性(4.0~5.0?)⇒(祝福軽減(最大10?)⇒HP減少(軽減値依存))⇒次の物理攻撃&魔法攻撃の強化効果を消去|-| |4067|メガイラ|30|-|-|-|240|??|敵全体/闇属性(1.6~2.0?)+(道連を消費⇒敵全体/闇属性(1.6~2.0?*最大4周))|-| &bold(){技名由来} >・アルファルド(Alphard) >うみへび座のα星で学名はα Hydrae(略称はα Hya) >アルファルドはアラビア語で「孤独なもの」の意。 >2等星だが(正確には1.98等)、近くに明るい星がないため1等星並みに目だって輝いている。 > >・キャピタルクライム(CapitalCrime) >そのまま「死罪」 > >・メガイラ(Megaira) >ギリシャ神話に登場する復讐の三女神の一人。 >「妬む女」を意味する。 > 習得者感想 - 特殊効果が離脱時限定のため、キャラによっては全く使えない事もありうる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:45:37) - だが溶暗や疫鬼などの効果は意外に有益。黒闇も習得者が火力タイプであるなら威力が期待できる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:48:56) - 上げるならあくまでも特性増加目的と考えておくのが無難か。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:50:02) - 習得過程に「ダークシード」があるのでMATさえあれば十分な脅威になり得る。低HP魔法使いの対象指定の対策としてぜひ。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:23:54) - キャピタルクライムは現状魔法技最高クラスの単発係数を持つ。上にも記されているが、駒落ちしても無関係にダメージを飛ばせるダークシードがあるため、この技能を回収し、防御を切って火力を伸ばすだけでも十分ダメージディーラーになれる。 -- 名無しさん (2008-05-16 16:07:02) - 大紅蓮地獄は炎上深度が相手人数が3以上→1、2→3、1→5って感じじゃないのかなあ? -- 名無しさん (2009-02-16 01:20:27) #comment

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