「幽愁暗恨」(2009/02/28 (土) 17:46:16) の最新版変更点
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*&ruby(ゆうしゅうあんこん){幽愁暗恨}
説明
戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加行動を行なうことができる技能です。
LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。
↓説明文が変更(微調整?)されてました(8/28確認)
戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加効果を発揮することができる技能です。
LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。
> 幽愁暗恨 意味
> 人知れぬ深い憂いや恨み。
> ▽「幽愁」は人知れぬ深い憂い。「暗恨」は人知れぬ恨み。「暗」は「闇」とも書く。
必要技能&bold(){魔術25}+&bold(){闇霊35}&br()
&bold(){特殊効果}
&bold(){Lv3}『道連』敵全体/無属性(中)
&bold(){Lv6}『溶暗』敵全体/HP奪取(自MHP*0.05)+SP奪取(不明)
&bold(){Lv9}『疫鬼』召喚/インファント*4
&bold(){Lv12}『黒闇』敵単体/闇属性(大) ※弱者追尾
&bold(){Lv15}『生贄』味方ペットor召喚単体/闇属性(大)⇒回復(与ダメの35%)+自分/反射(2)
&bold(){Lv18}『怨鬼』召喚/がしゃ髑髏+スケルトン*3
&bold(){Lv21}『深怨』祝福されている敵全体/無属性(大)⇒HP奪取(祝福深度*150)
&bold(){Lv24}『虎々婆』敵全体/(闇属性(小)⇒凍結(3[人数依存?]))*4+(HP減少(80+凍結深度*80)+SP減少(10+凍結深度*10))
Lv27『鬼哭啾啾』敵全体/悪霊を付加*2
&bold(){Lv30}『大紅蓮地獄』敵全体/(闇属性(極小)⇒炎上(1[人数依存?]))*10+(HP減少(80+炎上深度*80)+SP減少(10+炎上深度*10))
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|4065|アルファルド|10|遠|-|-|80|100%|自分以外/闇耐性が低下+(MAT+MHIT)を奪取|-|
|4066|キャピタルクライム|20|-|対|-|160|-|敵単体/闇属性(4.0~5.0?)⇒(祝福軽減(最大10?)⇒HP減少(軽減値依存))⇒次の物理攻撃&魔法攻撃の強化効果を消去|-|
|4067|メガイラ|30|-|-|-|240|??|敵全体/闇属性(1.6~2.0?)+(道連を消費⇒敵全体/闇属性(1.6~2.0?*最大4周))|-|
&bold(){技名由来}
>・アルファルド(Alphard)
>うみへび座のα星で学名はα Hydrae(略称はα Hya)
>アルファルドはアラビア語で「孤独なもの」の意。
>2等星だが(正確には1.98等)、近くに明るい星がないため1等星並みに目だって輝いている。
>
>・キャピタルクライム(CapitalCrime)
>そのまま「死罪」
>
>・メガイラ(Megaira)
>ギリシャ神話に登場する復讐の三女神の一人。
>「妬む女」を意味する。
>
習得者感想
- 特殊効果が離脱時限定のため、キャラによっては全く使えない事もありうる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:45:37)
- だが溶暗や疫鬼などの効果は意外に有益。黒闇も習得者が火力タイプであるなら威力が期待できる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:48:56)
- 上げるならあくまでも特性増加目的と考えておくのが無難か。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:50:02)
- 習得過程に「ダークシード」があるのでMATさえあれば十分な脅威になり得る。低HP魔法使いの対象指定の対策としてぜひ。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:23:54)
- キャピタルクライムは現状魔法技最高クラスの単発係数を持つ。上にも記されているが、駒落ちしても無関係にダメージを飛ばせるダークシードがあるため、この技能を回収し、防御を切って火力を伸ばすだけでも十分ダメージディーラーになれる。 -- 名無しさん (2008-05-16 16:07:02)
- 大紅蓮地獄は炎上深度が相手人数が3以上→1、2→3、1→5って感じじゃないのかなあ? -- 名無しさん (2009-02-16 01:20:27)
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*&ruby(ゆうしゅうあんこん){幽愁暗恨}
説明
戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加行動を行なうことができる技能です。
LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。
↓説明文が変更(微調整?)されてました(8/28確認)
戦闘離脱時に、一度だけ特殊な追加効果を発揮することができる技能です。
LVが高いほど戦闘中の闇属性特性が増加し、追加行動の選択肢も増加します。
> 幽愁暗恨 意味
> 人知れぬ深い憂いや恨み。
> ▽「幽愁」は人知れぬ深い憂い。「暗恨」は人知れぬ恨み。「暗」は「闇」とも書く。
必要技能&bold(){魔術25}+&bold(){闇霊35}&br()
&bold(){特殊効果}
&bold(){Lv3}『道連』敵全体/無属性(中)
&bold(){Lv6}『溶暗』敵全体/HP奪取(自MHP*0.05)+SP奪取(不明)
&bold(){Lv9}『疫鬼』召喚/インファント*4
&bold(){Lv12}『黒闇』敵単体/闇属性(大) ※弱者追尾
&bold(){Lv15}『生贄』味方ペットor召喚単体/闇属性(大)⇒回復(与ダメの35%)+自分/反射(2)
&bold(){Lv18}『怨鬼』召喚/がしゃ髑髏+スケルトン*3
&bold(){Lv21}『深怨』祝福されている敵全体/無属性(大)⇒HP奪取(祝福深度*150)
&bold(){Lv24}『虎々婆』敵全体/(闇属性(小)⇒凍結(3[人数依存?]))*4+(HP減少(80+凍結深度*80)+SP減少(10+凍結深度*10))
&bold(){Lv27}『鬼哭啾啾』敵全体/悪霊を付加*2
&bold(){Lv30}『大紅蓮地獄』敵全体/(闇属性(極小)⇒炎上(1[人数依存?]))*10+(HP減少(80+炎上深度*80)+SP減少(10+炎上深度*10))
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|4065|アルファルド|10|遠|-|-|80|100%|自分以外/闇耐性が低下+(MAT+MHIT)を奪取|-|
|4066|キャピタルクライム|20|-|対|-|160|-|敵単体/闇属性(4.0~5.0?)⇒(祝福軽減(最大10?)⇒HP減少(軽減値依存))⇒次の物理攻撃&魔法攻撃の強化効果を消去|-|
|4067|メガイラ|30|-|-|-|240|??|敵全体/闇属性(1.6~2.0?)+(道連を消費⇒敵全体/闇属性(1.6~2.0?*最大4周))|-|
&bold(){技名由来}
>・アルファルド(Alphard)
>うみへび座のα星で学名はα Hydrae(略称はα Hya)
>アルファルドはアラビア語で「孤独なもの」の意。
>2等星だが(正確には1.98等)、近くに明るい星がないため1等星並みに目だって輝いている。
>
>・キャピタルクライム(CapitalCrime)
>そのまま「死罪」
>
>・メガイラ(Megaira)
>ギリシャ神話に登場する復讐の三女神の一人。
>「妬む女」を意味する。
>
習得者感想
- 特殊効果が離脱時限定のため、キャラによっては全く使えない事もありうる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:45:37)
- だが溶暗や疫鬼などの効果は意外に有益。黒闇も習得者が火力タイプであるなら威力が期待できる。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:48:56)
- 上げるならあくまでも特性増加目的と考えておくのが無難か。 -- 名無しさん (2008-03-06 22:50:02)
- 習得過程に「ダークシード」があるのでMATさえあれば十分な脅威になり得る。低HP魔法使いの対象指定の対策としてぜひ。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:23:54)
- キャピタルクライムは現状魔法技最高クラスの単発係数を持つ。上にも記されているが、駒落ちしても無関係にダメージを飛ばせるダークシードがあるため、この技能を回収し、防御を切って火力を伸ばすだけでも十分ダメージディーラーになれる。 -- 名無しさん (2008-05-16 16:07:02)
- 大紅蓮地獄は炎上深度が相手人数が3以上→1、2→3、1→5って感じじゃないのかなあ? -- 名無しさん (2009-02-16 01:20:27)
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