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○マナ」(2010/04/08 (木) 21:05:07) の最新版変更点

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**&bold(){〇マナ}(○=短剣・格闘・杖・鞭・吹矢) 〇マナを作製します。 ○マナは防具に分類されますが、物理ダメージを軽減するのではなく、毎ターン強さに応じてSPが回復します。 加えて戦闘フェイズにおいて、修得条件に技能「短剣」を含みこの装備の強さより 消費SPが高い技を使用した直後にも同様のSP回復が発生します。 これらの効果は装備箇所「自由」でのみ発揮します。 作製時の強さには通常の防具と同じ要素が関わります、またこの技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は300Xです。 また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。 必要技能&bold(){〇(物理技能)18}+&bold(){防具36}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 未確認 習得者感想 #comment
**&bold(){〇マナ}(○=短剣・格闘・杖・鞭・吹矢) 〇マナを作製します。 ○マナは防具に分類されますが、物理ダメージを軽減するのではなく、毎ターン強さに応じてSPが回復します。 加えて戦闘フェイズにおいて、修得条件に技能「○」を含みこの装備の強さより 消費SPが高い技を使用した直後にも同様のSP回復が発生します。 これらの効果は装備箇所「自由」でのみ発揮します。 作製時の強さには通常の防具と同じ要素が関わります、またこの技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は300Xです。 また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。 必要技能&bold(){〇(物理技能)18}+&bold(){防具36}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 未確認 習得者感想 #comment

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