「如法暗夜」(2011/01/20 (木) 23:31:40) の最新版変更点
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*&ruby(にょほうあんや){如法暗夜}
お先まっ暗な幻を駆使する技能です。
LVが高いほど戦闘中のMAT/闇属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){幻術20}+&bold(){闇霊28}&br()
&bold(){特殊効果}
LV.10 戦闘開始時に削気LV3が付加されます。
LV.20 技の効果によって与える衰弱の深度が1増加します。。
LV.30 戦闘離脱前に闇属性特性に応じてHP/SPが回復しますが、その代わり闇属性特性が大きく減少します。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3972|パーディション|10|-|対|-|130|?|敵単体 破滅を付加||
|3973|マーク|20|-|-|-|130|?|敵全体 (闇属性SPダメージ→衰弱(2)→祝福を衰弱に変換(2))×3|LV20効果で衰弱(3)になる|
|3974|セカンドデス|30|-|-|-|260|?|敵単体 闇属性SPダメージ(大)→[条件:対象のSPが0?](埋葬Lv1を付加→消費SP30上昇→復活LvXを消去×2)||
※破滅:ターン始めに自分のAT・DF減少+味方全員のMAT・MDF減少
習得者感想
- 叫喚地獄持ちとコンビを組めと言ってるような特殊効果&技 叫喚地獄持ち本人が取得するにはMAT補正が微妙か 有効ではあるとは思うが -- 名無しさん (2008-05-17 19:49:04)
- SP攻撃なのか衰弱なのか闇属性なのか・・・いまいちはっきりとしない上位。はっきりしない分、様々なタイプで使えることは利点だろうか。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:08:05)
- 魔法とも物理ともつかず、派手な特化要素はないがそれだけに他と組み合わせると面白そうな要素が多い 闇使い専用ブースターパック第一弾といったところか -- 名無しさん (2008-05-24 12:37:07)
- 破滅の効果は数ターンでは見えにくい。活用するなら最低25,6ターンは粘りたい。 -- 名無しさん (2008-08-13 08:16:40)
- 30の効果は闇特性×20HP回復。闇特性×1.5SP回復。発動後闇特性半減だとか。 -- 名無しさん (2008-09-22 11:30:09)
- セカンドデスはHP低い相手を対象に取るようになってたはず。 -- 名無しさん (2010-06-24 21:56:54)
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*&ruby(にょほうあんや){如法暗夜}
お先まっ暗な幻を駆使する技能です。
LVが高いほど戦闘中のMAT/闇属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){幻術20}+&bold(){闇霊28}&br()
&bold(){特殊効果}
LV.10 戦闘開始時に削気LV3が付加されます。
LV.20 技の効果によって与える衰弱の深度が1増加します。。
LV.30 戦闘離脱前に闇属性特性に応じてHP/SPが回復しますが、その代わり闇属性特性が大きく減少します。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3972|パーディション|10|-|対|-|130|?|敵単体 破滅を付加||
|3973|マーク|20|-|-|-|130|?|敵全体 (闇属性SPダメージ→衰弱(2)→祝福を衰弱に変換(2))×3|LV20効果で衰弱(3)になる|
|3974|セカンドデス|30|-|-|-|260|?|敵単体 闇属性SPダメージ(大)→[条件:対象のSPが0?](埋葬Lv1を付加→消費SP30上昇→復活LvXを消去×2)||
※破滅:ターン始めに自分のAT・DF減少+味方全員のMAT・MDF減少
習得者感想
- 叫喚地獄持ちとコンビを組めと言ってるような特殊効果&技 叫喚地獄持ち本人が取得するにはMAT補正が微妙か 有効ではあるとは思うが -- 名無しさん (2008-05-17 19:49:04)
- SP攻撃なのか衰弱なのか闇属性なのか・・・いまいちはっきりとしない上位。はっきりしない分、様々なタイプで使えることは利点だろうか。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:08:05)
- 魔法とも物理ともつかず、派手な特化要素はないがそれだけに他と組み合わせると面白そうな要素が多い 闇使い専用ブースターパック第一弾といったところか -- 名無しさん (2008-05-24 12:37:07)
- 破滅の効果は数ターンでは見えにくい。活用するなら最低25,6ターンは粘りたい。 -- 名無しさん (2008-08-13 08:16:40)
- 30の効果は闇特性×20HP回復。闇特性×1.5SP回復。発動後闇特性半減だとか。 -- 名無しさん (2008-09-22 11:30:09)
- セカンドデスはHP低い相手を対象に取るようになってたはず。 -- 名無しさん (2010-06-24 21:56:54)
- 30効果をちゃんと計算してみたらHPは闇特性×15、SPは闇特性×1.2前後、闇特性40%減少だった -- 名無しさん (2011-01-20 23:31:40)
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