「天罰覿面」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

天罰覿面」(2009/02/28 (土) 23:05:13) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&ruby(てんばつてきめん){天罰覿面} 好き勝手に天罰という名の制裁を加えまくる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){命術20}+&bold(){美学28}&br() &bold(){特殊効果} -Lv10:攻撃対象の攻撃力が高いほど、与えるダメージが増加します。 -Lv20:攻撃対象の命中力が高いほど、その攻撃でのMHIT/MCRIが強化されます。 -Lv30:戦闘フェイズでの技の使用後に、技の消費SPに応じて敵全体からHPを奪い取ります。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3960|レトリビューション|10|-|対|-|500|-|敵単体/(中)⇒敵全体/弱属性(中)+自分/SPが変化した気がした |-| |3961|バムバード|20|-|-|-|500|-|敵ランダム:((中)⇒衰弱(1))×20|-| |3962|クシエル|30|-|対|-|500|-|敵単体/クシエルを付加|-| ※クシエル:ターン開始時に味方単体に攻撃(大)。属性が乗ったり挙動は要調査 習得者感想 - 魔法系であれば技能の補正と特殊効果、技がかみ合っている。物理だったら………乙としか。でもクシエルだけはガチかも。 -- 名無しさん (2008-09-01 10:16:53) - 天罰覿面によるHP奪取は消費SP分の様子。人数補正は無い様に見える。 -- 名無しさん (2008-09-12 19:43:25) - LV10効果は大火力相手だとかなり自分の攻撃力も跳ね上がる印象 -- 名無しさん (2009-02-28 00:43:09) - Lv10効果は反射による自分被ダメージ時が一番体感出来る場合がある。 -- 名無しさん (2009-02-28 21:25:11) #comment
*&ruby(てんばつてきめん){天罰覿面} 好き勝手に天罰という名の制裁を加えまくる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){命術20}+&bold(){美学28}&br() &bold(){特殊効果} -Lv10:攻撃対象の攻撃力が高いほど、与えるダメージが増加します。 -Lv20:攻撃対象の命中力が高いほど、その攻撃でのMHIT/MCRIが強化されます。 -Lv30:戦闘フェイズでの技の使用後に、技の消費SPに応じて敵全体からHPを奪い取ります。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3960|レトリビューション|10|-|対|-|500|-|敵単体/(中)⇒敵全体/弱属性(中)+自分/SPが変化した気がした |-| |3961|バムバード|20|-|-|-|500|-|敵ランダム:((中)⇒衰弱(1))×20|-| |3962|クシエル|30|-|対|-|500|-|敵単体/クシエルを付加|-| ※クシエル:ターン開始時に味方単体に攻撃(大)⇒衰弱(3)+祝福・反射軽減⇒衰弱強制追加。属性が乗ったり挙動は要調査 習得者感想 - 魔法系であれば技能の補正と特殊効果、技がかみ合っている。物理だったら………乙としか。でもクシエルだけはガチかも。 -- 名無しさん (2008-09-01 10:16:53) - 天罰覿面によるHP奪取は消費SP分の様子。人数補正は無い様に見える。 -- 名無しさん (2008-09-12 19:43:25) - LV10効果は大火力相手だとかなり自分の攻撃力も跳ね上がる印象 -- 名無しさん (2009-02-28 00:43:09) - Lv10効果は反射による自分被ダメージ時が一番体感出来る場合がある。 -- 名無しさん (2009-02-28 21:25:11) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー