「活殺自在」(2010/11/01 (月) 22:43:41) の最新版変更点
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*&ruby(かっさつじざい){活殺自在}
生かすも殺すもやほーい!な技能です。
LVが高いほど戦闘中のMSP/ATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){斧20}+&bold(){医学28}&br()
&bold(){特殊効果}
-Lv.10:自分の使用する技によるHP減少効果が強化されます。(活殺自在LV30で1.5倍。LVによる変動があるかは不明)
-Lv.20:誰かのHPを0以下に持ち込むたびに、ATが増加します。
-Lv.30:HPが0以下になるようなダメージをある程度軽減します、これは味方全体に効果があります。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3222|アトロポス|10|-|対|-|100|味方単体:物理攻撃⇒自分:HP回復(50%)|||
|3223|ブラッディチャリス|20|-|対|-|200|敵単体:物理攻撃⇒(衰弱+HP回復(30%)+祝福)|||
|3224|トラッシャー|30|-|-|-|300|敵全体:物理攻撃⇒復活LVX奪取 味方単体:(HP回復(15%)+異常軽減⇒HP回復)×5 |||
習得者感想
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*&ruby(かっさつじざい){活殺自在}
生かすも殺すもやほーい!な技能です。
LVが高いほど戦闘中のMSP/ATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){斧20}+&bold(){医学28}&br()
&bold(){特殊効果}
-Lv.10:自分の使用する技によるHP減少効果が強化されます。(活殺自在LV10で+16.7%、LV30で+50%。LV*1.67%加算?)
-Lv.20:誰かのHPを0以下に持ち込むたびに、ATが増加します。
-Lv.30:HPが0以下になるようなダメージをある程度軽減します、これは味方全体に効果があります。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3222|アトロポス|10|-|対|-|100|味方単体:物理攻撃⇒自分:HP回復(50%)|||
|3223|ブラッディチャリス|20|-|対|-|200|敵単体:物理攻撃⇒(衰弱+HP回復(30%)+祝福)|||
|3224|トラッシャー|30|-|-|-|300|敵全体:物理攻撃⇒復活LVX奪取 味方単体:(HP回復(15%)+異常軽減⇒HP回復)×5 |||
習得者感想
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