「紫電一閃」(2008/07/12 (土) 13:54:29) の最新版変更点
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*&ruby(しでんいっせん){紫電一閃}
戦場に稲妻を落としまくる技能です。
LVが高いほど光属性特性/耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){呪術15}+&bold(){光霊21}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:戦闘フェイズにおいて、技の使用後に魔法攻撃が発動するようになります。(光属性)
-Lv20:戦闘離脱前に一度だけ、稲妻を落としまくります。残りSPが多いほど沢山落とします。
-LV30:戦闘開始時に光撃LV4が付加されます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1961|サンダーボルト|10|-|-|-|140|80%|敵単体 / (光属性中ダメージ⇒麻痺)⇒敵ランダム / (光属性小ダメージ⇒麻痺)×4||
|1962|インディグネイション|20|-|対|-|210|79%|敵単体 / 光属性大ダメージ⇒MDF低下+復活消去||
|1963|ボアネルゲス|30|-|-|-|280|高| 発動条件 : 麻痺の対象が存在&br()麻痺状態の敵全体 / (光属性小ダメージ⇒麻痺(1)を衰弱(1)に変換)*6||
習得者感想
- 10まではタイプ問わず上げて間違いない。20や30は特性上昇のデメリットや枠を考慮した上で。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:04:29)
- 光特化PTなら30まで上げて損は無い。技と特殊効果が噛み合った良上位。 -- 名無しさん (2008-03-06 23:09:58)
- 光撃LV4の弱体化は著しい。これから上げる人はLV20で止めてもいいかも。 -- 名無しさん (2008-07-04 01:06:10)
- 修正で30効果に鞭が入った。ただ、代わりに20効果に飴が入ったので技能全体では「壊れ技能」→「それなりの技能」になった。 -- 名無しさん (2008-07-04 19:35:54)
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*&ruby(しでんいっせん){紫電一閃}
戦場に稲妻を落としまくる技能です。
LVが高いほど光属性特性/耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){呪術15}+&bold(){光霊21}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:戦闘フェイズにおいて、技の使用後に魔法攻撃が発動するようになります。(光属性)
-Lv20:戦闘離脱前に一度だけ、稲妻を落としまくります。残りSPが多いほど沢山落とします。
-LV30:戦闘開始時に光撃LV4が付加されます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1961|サンダーボルト|10|-|-|-|140|80%|敵単体 / (光属性中ダメージ⇒麻痺)⇒敵ランダム / (光属性小ダメージ⇒麻痺)×4||
|1962|インディグネイション|20|-|対|-|210|79%|敵単体 / 光属性大ダメージ⇒MDF低下+復活消去||
|1963|ボアネルゲス|30|-|-|-|280|高| 発動条件 : 麻痺の対象が存在&br()麻痺状態の敵全体 / (光属性小ダメージ⇒麻痺(1)を衰弱(1)に変換)*6||
習得者感想
- 10まではタイプ問わず上げて間違いない。20や30は特性上昇のデメリットや枠を考慮した上で。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:04:29)
- 光特化PTなら30まで上げて損は無い。技と特殊効果が噛み合った良上位。 -- 名無しさん (2008-03-06 23:09:58)
- 光撃LV4の弱体化は著しい。これから上げる人はLV20で止めてもいいかも。 -- 名無しさん (2008-07-04 01:06:10)
- 修正で30効果に鞭が入った。ただ、代わりに20効果に飴が入ったので技能全体では「壊れ技能」→「それなりの技能」になった。 -- 名無しさん (2008-07-04 19:35:54)
- ボアネルゲスは鞭との相性が良い。また、光属性の技には麻痺追加効果が多いので、光PTでも使いこなせるかも。 -- 名無しさん (2008-07-12 13:54:29)
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