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○霊装飾」(2008/07/01 (火) 00:29:30) の最新版変更点

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*&ruby(ぞくせいそうしょく){○霊装飾} アイテム「材料」をアイテム「○飾」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 作製時にメッセージも添えられます。 (装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます] ○飾は装飾に分類され、通常の装飾に加えて○属性耐性も増加します(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3075です。 必要技能&bold(){装飾12}+&bold(){○霊8}&br() &bold(){特殊効果} この技能のLVが高いほど○属性特性が増加します。 習得者感想 - 文中の○に入るのは全て同じ属性です。 -- 名も無き冒険者 (2008-02-20 16:39:03) #comment
*&ruby(ぞくせいそうしょく){○霊装飾} アイテム「材料」をアイテム「○飾」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 作製時にメッセージも添えられます。 (装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます] ○飾は装飾に分類され、通常の装飾に加えて○属性耐性も増加します(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3075です。 必要技能&bold(){装飾12}+&bold(){○霊8}&br() &bold(){特殊効果} この技能のLVが高いほど○属性特性が増加します。 習得者感想 - 文中の○に入るのは全て同じ属性です。 -- 名も無き冒険者 (2008-02-20 16:39:03) - 最近注目度が上がっているらしい -- 名無しさん (2008-07-01 00:29:30) #comment

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