「神道」(2009/02/28 (土) 00:32:11) の最新版変更点
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*&ruby(しんとう){神道}
神の助けを得る技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHIT/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){命術15}+&bold(){光霊21}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:戦闘フェイズにおいて、技の使用後にSPが回復するようになります。(3%)
-LV20:技によるHP回復効果に光属性特性が関わるようになります。(光特性*0.25% : 光特性60で15%,光特性100で25%)
-LV30:LVが高いほどMHPが増加します。(Lv30:+1750)
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1958|戒心|10|遠|-|-|30|?|自分 / 次に受ける物理&魔法攻撃の回避率が増加||
|1959|丹祈|20|-|-|-|90|?|味方単体 / HP回復(15%+100) + 次に受ける物理&魔法攻撃の回避率が増加||
|1960|慧眼|30|遠|-|-|270|?|自分 / 回復LV2 + 安穏LV2 + 鎮痛LV2 + 気合LV2 + 療治LV2 を付加||
習得者感想
- 10効果は物理魔法問わず、特に追加行動を狙えるタイプに最適。20は使い手を選ぶので注意。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:09:05)
- 30は効果、技ともに優秀ではあるがそれだけのために上げるかどうかは悩みどころ。杖と組み合わせると回復役として頼りになりそうだ。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:28:55)
- 後列魔法使いが神道30にしてるのを見るとウンザリする事請け合い。 -- 名無しさん (2008-07-01 01:21:28)
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*&ruby(しんとう){神道}
神の助けを得る技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHIT/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){命術15}+&bold(){光霊21}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:戦闘フェイズにおいて、技の使用後にSPが回復するようになります。(3%)
-LV20:技によるHP回復効果に光属性特性が関わるようになります。(光特性*0.25% : 光特性60で15%,光特性100で25%)
-LV30:LVが高いほどMHPが増加します。(Lv30:+1750)
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1958|戒心|10|遠|-|-|30|?|自分 / 次に受ける物理&魔法攻撃の回避率が増加||
|1959|丹祈|20|-|-|-|90|?|味方単体 / HP回復(15%+100) + 次に受ける物理&魔法攻撃の回避率が増加||
|1960|慧眼|30|遠|-|-|270|?|自分 / 回復LV2 + 安穏LV2 + 鎮痛LV2 + 気合LV2 + 療治LV2 を付加||
習得者感想
- 10効果は物理魔法問わず、特に追加行動を狙えるタイプに最適。20は使い手を選ぶので注意。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:09:05)
- 30は効果、技ともに優秀ではあるがそれだけのために上げるかどうかは悩みどころ。杖と組み合わせると回復役として頼りになりそうだ。 -- 名無しさん (2008-04-29 12:28:55)
- 後列魔法使いが神道30にしてるのを見るとウンザリする事請け合い。 -- 名無しさん (2008-07-01 01:21:28)
- 物理にも魔法にも所持者が多い人気上位技能。LV20効果は特性次第で効果が大きいので命術複合系の技を多用するのなら覚えて損はない。 -- 名無しさん (2009-02-28 00:32:11)
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