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モンク」(2008/07/12 (土) 14:34:40) の最新版変更点

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*&ruby(もんく){モンク} 格闘に加えて回復をも駆使する技能です。 LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){格闘20}+&bold(){命術20}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:物理攻撃によってダメージを与えた時、ダメージに応じて味方のHPを回復します。(与ダメ15%) -LV20:戦闘離脱時に味方全体のHP・SPを回復し、更にDF・MDFを強化します。 (MHPの20%,MSPの20%) -LV30:発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |2573|鉄拳|10|-|-|-|100|73%| 敵単体 / 1.5 ⇒ MHP低下 + HP減少(10%+100) || |2574|剛毅|20|遠|-|-|150|100%| 自分 / 復活Lv1付加 + 復活Lv2付加 || |2575|神鬼|30|-|対|-|200|?| 敵単体 / 3.0 ⇒ 次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ増加 + 衰弱(3) + 味単体 / HP回復(与ダメ100%) ⇒ 次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ軽減 + 祝福(2) || 習得者感想 - 3/2の変更により特殊効果LV20の説明文が「戦闘離脱時に一度だけ、味方全体のHP・SPを回復し更にDF・MDFを強化します。」となりました -- 名無しさん (2008-03-02 19:32:11) #comment
*&ruby(もんく){モンク} 格闘に加えて回復をも駆使する技能です。 LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){格闘20}+&bold(){命術20}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:物理攻撃によってダメージを与えた時、ダメージに応じて味方のHPを回復します。(与ダメ15%) -LV20:戦闘離脱時に一度だけ、味方全体のHP・SPを回復し更にDF・MDFを強化します。 (MHPの20%,MSPの20%) -LV30:発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |2573|鉄拳|10|-|-|-|100|73%| 敵単体 / 1.5 ⇒ MHP低下 + HP減少(10%+100) || |2574|剛毅|20|遠|-|-|150|100%| 自分 / 復活Lv1付加 + 復活Lv2付加 || |2575|神鬼|30|-|対|-|200|?| 敵単体 / 3.0 ⇒ 次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ増加 + 衰弱(3) + &br()味単体 / HP回復(与ダメ100%) ⇒ 次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ軽減 + 祝福(2) || 習得者感想 - 3/2の変更により特殊効果LV20の説明文が「戦闘離脱時に一度だけ、味方全体のHP・SPを回復し更にDF・MDFを強化します。」となりました -- 名無しさん (2008-03-02 19:32:11) #comment

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