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合成獣」(2008/08/08 (金) 12:18:52) の最新版変更点

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*&ruby(ごうせいじゅう){合成獣} ペット2匹を合成して別のペットを作り出します。 この技能のLVが合成の成功条件となります。 この技能の処理番号は2980です。 LVが高いほど戦闘中のMSPが増加します。 必要技能&bold(){魅惑12}+&bold(){合成24}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |||0|-|-|-|0|?||| |||0|-|-|-|0|?||| 未確認 習得者感想 - 合成判定の難易度で涙。合成獣自体のスペックに更に涙。MSP補正目的以外は無駄に過ぎる。 -- 名無しさん (2008-05-25 19:52:46) - MSP補正を合成獣で得ることのナンセンスさは無理矢理無視するとして、だが。 -- 名無しさん (2008-05-25 19:53:21) - 実戦投入したいのであればLV30を超えてからが本番・・・合成獣と心中する気で頑張ろう。 -- 名無しさん (2008-05-25 21:28:45) - 合成獣自体のスペックは普通に良いと思うけどなぁ。難易度が高い点は・・・頑張ろうか。 -- 名無しさん (2008-05-26 04:51:54) - TOPの合成獣を40近くまで伸ばしても魅力TOPランカーの型落ちペットすら合成できないのは酷いな -- 名無しさん (2008-05-26 11:41:01) - 今は平原砂地でも面白ペットが捕獲出来るから合成獣の売りだった付加数も負けてきてる -- 名無しさん (2008-05-26 20:25:06) - 条件が緩和されたが、未だに利点が見えない。 合成強度の低さが維持のし易さに繋がるなら良いのだが・・・ -- 名無しさん (2008-08-08 00:27:55) - 単体での維持のしやすさ(逃げにくさ)は確実に発生している。全体の逃げにくさに影響してるかどうかが問題 -- 名無しさん (2008-08-08 11:21:09) #comment
*&ruby(ごうせいじゅう){合成獣} ペット2匹を合成して別のペットを作り出します。 この技能のLVが合成の成功条件となります。 この技能の処理番号は2980です。 LVが高いほど戦闘中のMSPが増加します。 必要技能&bold(){魅惑12}+&bold(){合成24}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |||0|-|-|-|0|?||| |||0|-|-|-|0|?||| 未確認 習得者感想 - 条件が緩和されたが、未だに利点が見えない。 合成強度の低さが維持のし易さに繋がるなら良いのだが・・・ -- 名無しさん (2008-08-08 00:27:55) - 単体での維持のしやすさ(逃げにくさ)は確実に発生している。全体の逃げにくさに影響してるかどうかが問題 -- 名無しさん (2008-08-08 11:21:09) #comment

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