「生老病死」(2009/05/01 (金) 23:41:31) の最新版変更点
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*&ruby(しょうろうびょうし){生老病死}
四苦を与えたり与えなかったりする技能です、人によります。
LVが高いほどMHP/状態異常耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){呪術15}+&bold(){医学21}&br()
&bold(){特殊効果}
-Lv15:「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者への攻撃命中率が増加します。
-Lv30:自分に対するあらゆるHP回復効果が強化されます。(LV30で42%、LV^1.1?)
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|666|ディクレピット|15|-|対|-|150|?|敵単体 /係数不明⇒( AT+DF+MAT+MDF )減少|-|
|667|ガルゲンメンライン|30|-|-|-|300|?|敵全 /係数不明⇒(HP減少(※1)+SP減少(※2)+(全異常軽減(10)⇒HP減少(※3))+(全異常軽減(10?)⇒SP減少(※4))|-|
※1 (全異常深度合計+1)×100
※2 (全異常深度合計+1)×10
※3 軽減深度×MHP×0.0175
※4 軽減深度×MSP×定数(未確認)
習得者感想
- ディクレピット・ガルゲンメンライン共に物魔? -- 名無しさん (2008-12-19 15:28:07)
- ガルゲンメンラインが軽減する異常には祝福も含まれる、反射は不明。軽減深度が一定量を越えれば、カタログスペック上では相手のMHPに関係なく確殺可能 -- 名無しさん (2009-03-13 16:32:35)
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*&ruby(しょうろうびょうし){生老病死}
四苦を与えたり与えなかったりする技能です、人によります。
LVが高いほどMHP/状態異常耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){呪術15}+&bold(){医学21}&br()
&bold(){特殊効果}
-Lv15:「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者への攻撃命中率が増加します。
-Lv30:自分に対するあらゆるHP回復効果が強化されます。(LV^1.1%(端数切捨て)、LV30で42%、LV40で57%)
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|666|ディクレピット|15|-|対|-|150|?|敵単体 /係数不明⇒( AT+DF+MAT+MDF )減少|-|
|667|ガルゲンメンライン|30|-|-|-|300|?|敵全 /係数不明⇒(HP減少(※1)+SP減少(※2)+(全異常軽減(10)⇒HP減少(※3))+(全異常軽減(10?)⇒SP減少(※4))|-|
※1 (全異常深度合計+1)×100
※2 (全異常深度合計+1)×10
※3 軽減深度×MHP×0.0175
※4 軽減深度×MSP×定数(未確認)
習得者感想
- ディクレピット・ガルゲンメンライン共に物魔? -- 名無しさん (2008-12-19 15:28:07)
- ガルゲンメンラインが軽減する異常には祝福も含まれる、反射は不明。軽減深度が一定量を越えれば、カタログスペック上では相手のMHPに関係なく確殺可能 -- 名無しさん (2009-03-13 16:32:35)
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