「悪鬼羅刹」(2008/10/07 (火) 19:56:55) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&ruby(あっきらせつ){悪鬼羅刹}
ペットが凶暴化する技能です。
LVが高いほど戦闘中の自分のペットのAT/MATが増加します。
必要技能&bold(){魅惑15}+&bold(){闇霊21}
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1976|スターヴェイション|10|-|-|-|90|-| 味ペ&召全 / 吸血Lv2を付加 ||
|1977|アニマルスピリッツ|20|-|-|-|0|-| 味ペ&召全 / 次の物理命中増加 + 次の魔法攻撃ダメージ強化 + SP回復(10%)+衰弱・魅了・混乱・睡眠(3)軽減→ATMAT増加 ||
|1978|ヴェスパーベル|30|-|-|-|360|-| 味ペ&召全 / AT&MAT増加 + WAIT減少(大) ||
習得者感想
- ペットを攻撃の要とするのであればこの上なく優秀。30技は消費が大きいものの効果絶大。 -- 名無しさん (2008-03-06 15:02:10)
- 鍛えた物理系ペットなら物理PCに四桁も可能に! -- 名無しさん (2008-03-06 23:06:10)
- ヴェスパーヴェルの強化量は脅威。PCとペットの火力が逆転する。 -- 名無しさん (2008-07-01 01:22:43)
- 現在の壊れ上位 -- 名無しさん (2008-08-12 21:15:12)
#comment
*&ruby(あっきらせつ){悪鬼羅刹}
ペットが凶暴化する技能です。
LVが高いほど戦闘中の自分のペットのAT/MATが増加します。
必要技能&bold(){魅惑15}+&bold(){闇霊21}
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1976|スターヴェイション|10|-|-|-|90|-| 味ペ&召全 / 吸血Lv2を付加 ||
|1977|アニマルスピリッツ|20|-|-|-|0|-| 味ペ&召全 / 次の物理命中増加 + 次の魔法攻撃ダメージ強化 + SP回復(10%)+衰弱・魅了・混乱・睡眠(3)軽減→ATMAT増加 ||
|1978|ヴェスパーベル|30|-|-|-|360|-| 味ペ&召全 / AT&MAT増加 + WAIT減少(大) ||
習得者感想
- ペットを攻撃の要とするのであればこの上なく優秀。30技は消費が大きいものの効果絶大。 -- 名無しさん (2008-03-06 15:02:10)
- 鍛えた物理系ペットなら物理PCに四桁も可能に! -- 名無しさん (2008-03-06 23:06:10)
- ヴェスパーヴェルの強化量は脅威。PCとペットの火力が逆転する。 -- 名無しさん (2008-07-01 01:22:43)
- 現在の壊れ上位 -- 名無しさん (2008-08-12 21:15:12)
- LVが高いほどペットAT/MAT増加効果は54回更新にて大分減衰。 -- 名無しさん (2008-10-07 19:56:55)
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: