「呪歌」(2010/10/07 (木) 02:44:24) の最新版変更点
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*&ruby(じゅか){呪歌}
歌に関する技の効果を強化する技能です。
LVが高いほどそれらの技の効果が強化されます。
必要技能&bold(){呪術15}+&bold(){音楽21}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10: 凍結・衰弱の特性/耐性が増加します。
-LV20: 敵全体に効果を及ぼす技の、人数による弱化を緩和します。
-LV30: 歌に関する技を使用するたびに敵全体のHPを減少させます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1311|ララバイ|10|遠|-|-|130|?|敵全体 / ??(中) ⇒ 睡眠(1) ×3||
|1312|フィアス|20|-|-|-|180|?|味全体 / ( CRI + MCRI + SPD )上昇 + waitが減少 + 敵全体 / ??(中) ⇒ ( SPD + MDF )低下||
|1313|ディエス・イレ|30|-|-|-|230|?|敵全体 /??(大)⇒HP奪取(大)+SP奪取(大)/使用後技使用設定消滅||
習得者感想
- 音楽に関する技を強化するが、効果があるものとないものがあることに注意。 -- 呪歌使い (2008-02-22 19:09:40)
- 呪歌による強化はLV^1.25。CP当たりの強化量で効率計算すると聖歌30≒呪歌20か。 -- 名無しさん (2010-10-03 06:48:49)
- ということはLv30で70.2% -- 名無しさん (2010-10-07 00:32:43)
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*&ruby(じゅか){呪歌}
歌に関する技の効果を強化する技能です。
LVが高いほどそれらの技の効果が強化されます。
必要技能&bold(){呪術15}+&bold(){音楽21}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10: 凍結・衰弱の特性/耐性が増加します。
-LV20: 敵全体に効果を及ぼす技の、人数による弱化を緩和します。
-LV30: 歌に関する技を使用するたびに敵全体のHPを減少させます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1311|ララバイ|10|遠|-|-|130|?|敵全体 / ??(中) ⇒ 睡眠(1) ×3||
|1312|フィアス|20|-|-|-|180|?|味全体 / ( CRI + MCRI + SPD )上昇 + waitが減少 + 敵全体 / ??(中) ⇒ ( SPD + MDF )低下||
|1313|ディエス・イレ|30|-|-|-|230|?|敵全体 /??(大)⇒HP奪取(大)+SP奪取(大)/使用後技使用設定消滅||
習得者感想
- 音楽に関する技を強化するが、効果があるものとないものがあることに注意。 -- 呪歌使い (2008-02-22 19:09:40)
- 呪歌による強化はLV^1.25。CP当たりの強化量で効率計算すると聖歌30≒呪歌20か。 -- 名無しさん (2010-10-03 06:48:49)
- ということはLv30で70.2% -- 名無しさん (2010-10-07 00:32:43)
- んな訳あるか調べなおしてきたけどLV30で60%でLV*2%のままだ。 LV20効果や人数補正を失念してるだろ -- 名無しさん (2010-10-07 02:44:24)
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