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忍術」(2009/01/08 (木) 22:41:09) の最新版変更点

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*&ruby(にんじゅつ){忍術}  忍びの技を身につけるための技能です、ニンニン。LVが高いほど全属性特性が増加します。 必要技能&bold(){幻術10}+&bold(){隠密14}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |1291|巨大手裏剣|5|遠|-|-|60|?|敵単体 / 2.0?|| |1292|電光石火|10|遠|-|-|60|-|自分 / SPD上昇 + waitが減少|| |1293|迦楼羅炎|15|-|-|-|100|?|敵ランダム / ( 火属性SPダメ(大) ⇒ 炎上(1) ×2 ) ×2|| |1294|屍山血河|20|遠|-|-|120|-|自分 / ( 貫通Lv2 or 奪攻Lv2 or 反魔Lv2 or 吸血Lv2 or 自滅Lv1 or 自滅Lv2 )を付加|| |1295|鏡面世界|30|-|-|-|300|-|自分 / 術者の攻撃力の劣るコピーを作り出した後、技使用設定から消滅|| 習得者感想 - 30技は独創的、ニンニン。電光石火の弱体化も手伝ってかなり扱いづらい上位技能と言う印象に。 -- 名無しさん (2008-03-06 14:54:27) - 全特性増加はマナ換算でLV毎に各特性2 -- 名無しさん (2008-07-29 01:44:59) #comment
*&ruby(にんじゅつ){忍術}  忍びの技を身につけるための技能です、ニンニン。LVが高いほど全属性特性が増加します。 必要技能&bold(){幻術10}+&bold(){隠密14}&br() &bold(){特殊効果} 未確認 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |1291|巨大手裏剣|5|遠|-|-|60|?|敵単体 / 2.0?|| |1292|電光石火|10|遠|-|-|60|-|自分 / SPD上昇 + waitが減少|| |1293|迦楼羅炎|15|-|-|-|100|?|敵ランダム / ( 火属性SPダメ(大) ⇒ 炎上(1) ×2 ) ×2|| |1294|屍山血河|20|遠|-|-|120|-|自分 / ( 貫通Lv2 or 奪攻Lv2 or 反魔Lv2 or 吸血Lv2 or 自滅Lv1 or 自滅Lv2 )を付加|| |1295|鏡面世界|30|-|-|-|300|-|自分 / 術者の攻撃力の劣るコピーを作り出した後、技使用設定から消滅|| 習得者感想 - 30技は独創的、ニンニン。電光石火の弱体化も手伝ってかなり扱いづらい上位技能と言う印象に。 -- 名無しさん (2008-03-06 14:54:27) - 全特性増加はマナ換算でLV毎に各特性2 -- 名無しさん (2008-07-29 01:44:59) - 様々な付加や上位効果が判明してきた現在。鏡面世界は非常に戦略の幅が拡がる技。本来一度きりの上位効果や重複出来ない特殊付加などの発動機会も増やせるので、コンボを考えるのが面白い。 -- 名無しさん (2009-01-08 22:41:09) #comment

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