「気功術」(2010/11/08 (月) 17:16:57) の最新版変更点
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*&ruby(きこうじゅつ){気功術}
気を制御して身体を操作する技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){格闘20}+&bold(){医学28}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:戦闘開始時に平穏LV3が付加されます。
-LV20:残りSPが多いほどAT/DFが強化されます。
-LV30:ある値以下の攻撃ダメージが全て軽減されます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3979|奇跡水|10|遠|対|-|120|-|味単体 / HP回復(MSP*1.2+300) + 衰弱(1)軽減 ⇒ SP回復(2%+25?) + (猛毒+凍結+麻痺+混乱+衰弱)防御効果||
|3980|集気|20|-|対|-|0|-|味単体 / 祝福(?) + SP回復(MSP*0.065+30?) + 次に受ける(物理+魔法)攻撃のダメージが軽減||
|3981|金丹|30|-|対|-|240|-| ||
習得者感想
- 技、効果ともに満遍なく使える印象を感じる上位。30効果は低威力超多段技を完全に無効化できそうだ。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:00:33)
- ぷにぷにが発動するとLV30効果で物理攻撃をほぼ無効に出来る。 -- 名無しさん (2009-02-28 00:36:38)
- 金丹 味単体/復活(3)+復活(2)+復活(1) -- 名無しさん (2010-06-24 00:17:58)
- 金丹:弱者追尾(味方) -- 名無しさん (2010-11-08 06:55:06)
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*&ruby(きこうじゅつ){気功術}
気を制御して身体を操作する技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){格闘20}+&bold(){医学28}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:戦闘開始時に平穏LV3が付加されます。
-LV20:残りSPが多いほどAT/DFが強化されます。
-LV30:ある値以下の攻撃ダメージが全て軽減されます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3979|奇跡水|10|遠|対|-|120|-|味単体 / HP回復(MSP*1.2+300) + 衰弱(1)軽減 ⇒ SP回復(2%+25?) + (猛毒+凍結+麻痺+混乱+衰弱)防御効果||
|3980|集気|20|-|対|-|0|-|味単体 / 祝福(?) + SP回復(MSP*0.065+30?) + 次に受ける(物理+魔法)攻撃のダメージが軽減||
|3981|金丹|30|-|対|-|240|-|味単体 / (復活LV3 + 復活LV2 + 復活LV1)を付加||
習得者感想
- 技、効果ともに満遍なく使える印象を感じる上位。30効果は低威力超多段技を完全に無効化できそうだ。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:00:33)
- ぷにぷにが発動するとLV30効果で物理攻撃をほぼ無効に出来る。 -- 名無しさん (2009-02-28 00:36:38)
- 金丹 味単体/復活(3)+復活(2)+復活(1) -- 名無しさん (2010-06-24 00:17:58)
- 金丹:弱者追尾(味方) -- 名無しさん (2010-11-08 06:55:06)
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