「治癒魔法」(2008/10/02 (木) 12:20:22) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&ruby(ちゆまほー){治癒魔法}
回復の回復による回復のための技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){杖25}+&bold(){命術25}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:技によるHP回復効果にHIT/MHITが関わるようになります。
-LV20:技によるHP回復効果にMSPが関わるようになります。
-LV30:毎ターンの開始時にSPが回復します、味方全体の残りHPの割合が少ないほど多く回復します。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|4056|リカバリー|10|-|対|杖|80|-|味単体 / HP回復 × 3||
|4057|ウェルフェア|20|遠|-|杖|160|-|味方全体/(HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+反射(3))||
|4058|キャメロット|30|-|-|杖|120|-|味方全体/(HP回復+祝福(2)&br()+異常を軽減+軽減深度依存でHP回復)&br()+自分/WAIT減少|軽減可能な状態異常は「猛毒/炎上/凍結/麻痺/混乱/衰弱」|
習得者感想
- 回復特化なら祈祷や音楽上位のほうが良い気もする・・・どうなんだろう -- 名無しさん (2008-05-17 19:47:18)
- キャメロットは状態異常(麻痺とか)軽減効果、軽減した深度の分追加でHP回復だったか。うろ覚え。 -- 名無しさん (2008-07-09 10:40:15)
- キャメロット、睡眠と魅了は軽減できません。 -- 名無しさん (2008-09-27 20:33:37)
#comment
*&ruby(ちゆまほー){治癒魔法}
回復の回復による回復のための技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){杖25}+&bold(){命術25}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:技によるHP回復効果にHIT/MHITが関わるようになります。
-LV20:技によるHP回復効果にMSPが関わるようになります。
-LV30:毎ターンの開始時にSPが回復します、味方全体の残りHPの割合が少ないほど多く回復します。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|4056|リカバリー|10|-|対|杖|80|-|味単体 / HP回復 × 3||
|4057|ウェルフェア|20|遠|-|杖|160|-|味方全体/(HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+反射(3))||
|4058|キャメロット|30|-|-|杖|120|-|味方全体/(HP回復+祝福(2)&br()+異常を軽減+軽減深度依存でHP回復)&br()+自分/WAIT減少|軽減可能な状態異常は「猛毒/炎上/凍結/麻痺/混乱/衰弱」|
習得者感想
- 回復特化なら祈祷や音楽上位のほうが良い気もする・・・どうなんだろう -- 名無しさん (2008-05-17 19:47:18)
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: