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治癒魔法」(2008/10/02 (木) 12:20:22) の最新版変更点

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*&ruby(ちゆまほー){治癒魔法} 回復の回復による回復のための技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){杖25}+&bold(){命術25}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:技によるHP回復効果にHIT/MHITが関わるようになります。 -LV20:技によるHP回復効果にMSPが関わるようになります。 -LV30:毎ターンの開始時にSPが回復します、味方全体の残りHPの割合が少ないほど多く回復します。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4056|リカバリー|10|-|対|杖|80|-|味単体 / HP回復 × 3|| |4057|ウェルフェア|20|遠|-|杖|160|-|味方全体/(HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+反射(3))|| |4058|キャメロット|30|-|-|杖|120|-|味方全体/(HP回復+祝福(2)&br()+異常を軽減+軽減深度依存でHP回復)&br()+自分/WAIT減少|軽減可能な状態異常は「猛毒/炎上/凍結/麻痺/混乱/衰弱」| 習得者感想 - 回復特化なら祈祷や音楽上位のほうが良い気もする・・・どうなんだろう -- 名無しさん (2008-05-17 19:47:18) - キャメロットは状態異常(麻痺とか)軽減効果、軽減した深度の分追加でHP回復だったか。うろ覚え。 -- 名無しさん (2008-07-09 10:40:15) - キャメロット、睡眠と魅了は軽減できません。 -- 名無しさん (2008-09-27 20:33:37) #comment
*&ruby(ちゆまほー){治癒魔法} 回復の回復による回復のための技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){杖25}+&bold(){命術25}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:技によるHP回復効果にHIT/MHITが関わるようになります。 -LV20:技によるHP回復効果にMSPが関わるようになります。 -LV30:毎ターンの開始時にSPが回復します、味方全体の残りHPの割合が少ないほど多く回復します。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4056|リカバリー|10|-|対|杖|80|-|味単体 / HP回復 × 3|| |4057|ウェルフェア|20|遠|-|杖|160|-|味方全体/(HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP回復+反射(3))|| |4058|キャメロット|30|-|-|杖|120|-|味方全体/(HP回復+祝福(2)&br()+異常を軽減+軽減深度依存でHP回復)&br()+自分/WAIT減少|軽減可能な状態異常は「猛毒/炎上/凍結/麻痺/混乱/衰弱」| 習得者感想 - 回復特化なら祈祷や音楽上位のほうが良い気もする・・・どうなんだろう -- 名無しさん (2008-05-17 19:47:18) #comment

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