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幻獣召喚」(2008/09/07 (日) 16:27:04) の最新版変更点

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*&ruby(げんじゅうしょうかん){幻獣召喚} 幻獣を具現するための技能です、幻獣を具現する技を中心に覚えます。 具現は召喚の一種ですが、召喚キャラとは異なり、具現キャラは何回か行動した後に消えてしまいます。 LVが高いほど具現キャラが強化されます。 必要技能&bold(){幻術15}+&bold(){召喚15}&br() &bold(){特殊効果} &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |1316|リアライズ・ヨーウィー|5|-|-|-|240|?|具現化/ヨーウィー(4)|射程1 物理前衛| |1317|リアライズ・シムルグ|10|-|-|-|300|?|具現化/シムルグ(4)|射程2 味方支援| |1318|リアライズ・フェンリル|15|-|-|-|360|?|具現化/フェンリル(4)|射程2 物魔前衛| |1319|リアライズ・バハムート|20|-|-|-|420|?|具現化/バハムート(4)|射程1 魔法前衛| |1320|リアライズ・ベルゼブブ|30|-|-|-|480|?|具現化/ベルゼブブ(4)|射程2 物魔前衛| 習得者感想 - みんなのアイドル幻獣さん。なんだかんだ言って壁と攻撃を両立できるのは素晴らしい。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:35:42) - 射程1に対する絶対的な壁という使い方ならば低レベルでも無問題。アタッカーの役目を任せるにはそれなりに特化する必要がある。 -- 名無しさん (2008-05-24 16:03:52) #comment
*&ruby(げんじゅうしょうかん){幻獣召喚} 幻獣を具現するための技能です、幻獣を具現する技を中心に覚えます。 具現は召喚の一種ですが、召喚キャラとは異なり、具現キャラは何回か行動した後に消えてしまいます。 LVが高いほど具現キャラが強化されます。 必要技能&bold(){幻術15}+&bold(){召喚15}&br() &bold(){特殊効果} &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |1316|リアライズ・ヨーウィー|5|-|-|-|240|?|具現化/ヨーウィー(4)|射程1 物理攻撃 前衛| |1317|リアライズ・シムルグ|10|-|-|-|300|?|具現化/シムルグ(4)|射程2 味方支援 前衛| |1318|リアライズ・フェンリル|15|-|-|-|360|?|具現化/フェンリル(4)|射程2 物魔攻撃 前衛| |1319|リアライズ・バハムート|20|-|-|-|420|?|具現化/バハムート(4)|射程1 魔法攻撃 前衛| |1320|リアライズ・ベルゼブブ|30|-|-|-|480|?|具現化/ベルゼブブ(4)|射程2 物魔攻撃 前衛| 習得者感想 - みんなのアイドル幻獣さん。なんだかんだ言って壁と攻撃を両立できるのは素晴らしい。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:35:42) - 射程1に対する絶対的な壁という使い方ならば低レベルでも無問題。アタッカーの役目を任せるにはそれなりに特化する必要がある。 -- 名無しさん (2008-05-24 16:03:52) #comment

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