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&bold(){あらゆる装備は、そのキャラクターの性能発揮限界を超える事はできない。} 例えば、剣のLV5熟練5のキャラクターが強さ1000の剣を持っても、大ダメージは望めない &bold(){上級技能による装備もこのいずれかには分類され、特に記されていない限り同じ特典を得、同じ制限を受ける} |名称|射程|作成時関連ステ|効果|性能発揮| |格闘| 1|体格・器用|戦闘中のAT・SPDが上昇する|技能[[格闘]]が性能発揮具合に関わる| |短剣| 1|体格・器用|戦闘中のHIT・SPDが上昇する|技能[[短剣]]が性能発揮具合に関わる| |剣| 1|体格・器用|戦闘中のAT・HITが上昇する|技能[[剣]]が性能発揮具合に関わる| |斧| 1|体格・器用|戦闘中のAT・CRIが上昇する|技能[[斧]]が性能発揮具合に関わる| |槍| 1|体格・器用|戦闘中のHIT・CRIが上昇する|技能[[槍]]が性能発揮具合に関わる| |杖| 1|体格・器用|戦闘中のAT・MATが上昇する|技能[[杖]]が性能発揮具合に関わる| |鞭| 1|体格・器用|戦闘中のHITが上昇する&br()たまに状態異常「麻痺」を与える|技能[[鞭]]が性能発揮具合に関わる| |槌| 1|体格・器用|戦闘中のATが上昇する&br()たまに状態異常「混乱」を与える|技能[[槌]]が性能発揮具合に関わる| |弓矢| 3|体格・器用|戦闘中のCRIが上昇する&br()戦闘開始時のWAITが減少する|技能[[弓矢]]が性能発揮具合に関わる| |吹矢| 2|体格・器用|戦闘中のSPDが上昇する&br()全状態異常の特性が上昇する|技能[[吹矢]]が性能発揮具合に関わる| |魔石| 3|器用・魔力|与える魔法攻撃のダメージが増加&br()通常攻撃が魔法攻撃扱い|技能[[魔術]][[命術]][[呪術]][[幻術]]が性能発揮具合に関わる| |_|_|_|_|_| |防具|なし|体格・器用|物理攻撃のダメージを減らす|全技能が性能発揮具合に関わる| |装飾|なし|器用・魔力・魅力|魔法攻撃のダメージを経せす|全技能が性能発揮具合に関わる| 性能発揮具合の予測式など募集 - 剣 -- 名無しさん (2009-11-29 14:43:19) #comment
&bold(){あらゆる装備は、そのキャラクターの性能発揮限界を超える事はできない。} 例えば、剣のLV5熟練5のキャラクターが強さ1000の剣を持っても、大ダメージは望めない &bold(){上級技能による装備もこのいずれかには分類され、特に記されていない限り同じ特典を得、同じ制限を受ける} |名称|射程|作成時関連ステ|効果|性能発揮| |格闘| 1|体格・器用|戦闘中のAT・SPDが上昇する|技能[[格闘]]が性能発揮具合に関わる| |短剣| 1|体格・器用|戦闘中のHIT・SPDが上昇する|技能[[短剣]]が性能発揮具合に関わる| |剣| 1|体格・器用|戦闘中のAT・HITが上昇する|技能[[剣]]が性能発揮具合に関わる| |斧| 1|体格・器用|戦闘中のAT・CRIが上昇する|技能[[斧]]が性能発揮具合に関わる| |槍| 1|体格・器用|戦闘中のHIT・CRIが上昇する|技能[[槍]]が性能発揮具合に関わる| |杖| 1|体格・器用|戦闘中のAT・MATが上昇する|技能[[杖]]が性能発揮具合に関わる| |鞭| 1|体格・器用|戦闘中のHITが上昇する&br()たまに状態異常「麻痺」を与える|技能[[鞭]]が性能発揮具合に関わる| |槌| 1|体格・器用|戦闘中のATが上昇する&br()たまに状態異常「混乱」を与える|技能[[槌]]が性能発揮具合に関わる| |弓矢| 3|体格・器用|戦闘中のCRIが上昇する&br()戦闘開始時のWAITが減少する|技能[[弓矢]]が性能発揮具合に関わる| |吹矢| 2|体格・器用|戦闘中のSPDが上昇する&br()全状態異常の特性が上昇する|技能[[吹矢]]が性能発揮具合に関わる| |魔石| 3|器用・魔力|与える魔法攻撃のダメージが増加&br()通常攻撃が魔法攻撃扱い|技能[[魔術]][[命術]][[呪術]][[幻術]]が性能発揮具合に関わる| |_|_|_|_|_| |防具|なし|体格・器用|物理攻撃のダメージを減らす|全技能が性能発揮具合に関わる| |装飾|なし|器用・魔力・魅力|魔法攻撃のダメージを減らす|全技能が性能発揮具合に関わる| 性能発揮具合の予測式など募集 - 剣 -- 名無しさん (2009-11-29 14:43:19) #comment

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