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投斧」(2009/01/22 (木) 12:11:33) の最新版変更点

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*&ruby(とーふ){投斧} 小斧を投げつけるための技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/HITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){斧25}+&bold(){投擲35}&br() &bold(){特殊効果} -Lv10:戦闘中のHIT/CRIが増加します、非接触フェイズではより多く増加します。 -Lv20:非接触フェイズでの技による攻撃において、隊列による影響が無視されます。ただし技の必須装備が斧である必要があります。 -Lv30:対象指定が可能な技において敵を対象として設定し、指定した対象が存在する場合、その敵を対象とする技効果が強化されます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4013|薪割り|10|-|-|斧|100|-|敵全体/物(中)隊列無視→次の被物理ダメ増加|| |4014|般若|20|遠|-|斧|200|-|敵全体/物魔?(中)→混乱(2)+次の被物理/魔法ダメ増加|| |4015|無明|30|遠|対|斧|200|-|(敵単体→衰弱(2))×3→(敵単体(大)→HP減少)|| 習得者感想 - LV30効果は技効果60%アップ。対象指定して射程外を狙っても大丈夫……との噂。LV30以上に上げると更に強化されていくとか何とか。 -- 名無しさん (2009-01-21 02:04:20) #comment
*&ruby(とーふ){投斧} 小斧を投げつけるための技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/HITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){斧25}+&bold(){投擲35}&br() &bold(){特殊効果} -Lv10:戦闘中のHIT/CRIが増加します、非接触フェイズではより多く増加します。 -Lv20:非接触フェイズでの技による攻撃において、隊列による影響が無視されます。ただし技の必須装備が斧である必要があります。 -Lv30:対象指定が可能な技において敵を対象として設定し、指定した対象が存在する場合、その敵を対象とする技効果が強化されます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4013|薪割り|10|-|-|斧|100|-|敵全体/物(中)隊列無視→次の被物理ダメ増加|| |4014|般若|20|遠|-|斧|200|-|敵全体/物魔?(中)→混乱(2)+次の被物理/魔法ダメ増加|| |4015|無明|30|遠|対|斧|200|-|(敵単体→衰弱(2))×3→(敵単体(大)→HP減少)|| 習得者感想 - LV30効果は技効果60%アップ。対象指定して射程外を狙っても大丈夫……との噂。LV30以上に上げると更に強化されていくとか何とか。 -- 名無しさん (2009-01-21 02:04:20) - 投剣にしても狙撃手にしてもそのままで強いのにこの効果が重複しつつLvでも上昇するって笑えるほど強いな -- 名無しさん (2009-01-22 12:11:33) #comment

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