「震天動地」(2008/10/10 (金) 23:26:05) の最新版変更点
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*&ruby(しんてんどうち){震天動地}
大地を揺るがす程の力を発揮する技能です。
LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
※特性増加量 LV×1
※大ダメージとは?(推測)
敵のMHP*0.3(30%)以上のダメージを与えれば
L10,20,30効果は大体発動すると思われる。
但し、20効果、30効果が出ても10効果が出ない場合がある。
→敵のMHP*0.25(25%)以上のダメージで20効果、30効果の発動はよく確認される。
必要技能&bold(){斧20}+&bold(){地霊28}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の回避率を減少させます。
-LV20:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の追加行動を発生しにくくします。
-LV30:敵に大ダメージを与えるごとに、自分に「制止」が付加されます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3231|マイティスマッシュ|10|-|対|-|70|?|敵単体 / 地属性(A)⇒鎮痛LV1を命鎖LV1に変化||
|3232|アブレイション|20|-|-|-|130|?|敵全体 / 地属性(C)⇒衰弱(2)+活泉のLV減少(0で消滅)||
|3233|ヘイムダル|30|-|-|-|290|?|敵全体 / 衰弱(2)*3+地属性(B)⇒衰弱(3)||
習得者感想
- 特殊効果はそこそこ便利。技はマイティスマッシュが一番いいような…。「大ダメージ」を出すために、血啜り人形やファンシーボムを使って、敵に弱いやつを召喚したり、カーリーを使おう。 -- 774 (2008-10-10 23:25:13)
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*&ruby(しんてんどうち){震天動地}
大地を揺るがす程の力を発揮する技能です。
LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
※特性増加量 LV×1
※大ダメージとは?(推測)
敵のMHP*0.3(30%)以上のダメージを与えれば
L10,20,30効果は大体発動すると思われる。
但し、20効果、30効果が出ても10効果が出ない場合がある。
→敵のMHP*0.25(25%)以上のダメージで20効果、30効果の発動はよく確認される。
必要技能&bold(){斧20}+&bold(){地霊28}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の回避率を減少させます。
-LV20:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の追加行動を発生しにくくします。
-LV30:敵に大ダメージを与えるごとに、自分に「制止」が付加されます。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3231|マイティスマッシュ|10|-|対|-|70|?|敵単体 / 地属性(A)⇒鎮痛LV1を命鎖LV1に変化||
|3232|アブレイション|20|-|-|-|130|?|敵全体 / 地属性(C)⇒衰弱(2)+活泉のLV減少(0で消滅)||
|3233|ヘイムダル|30|-|-|-|290|?|敵全体 / 衰弱(2)*3+地属性(B)⇒衰弱(3)||
習得者感想
- 特殊効果はそこそこ便利。技はマイティスマッシュが一番いいような…。「大ダメージ」を出すために、血啜り人形やファンシーボムを使って、敵に弱いやつを召喚したり、カーリーを使おう。 -- 774 (2008-10-10 23:25:13)
- 反射で自分たちが大ダメージを受けると、特殊効果がそのまま跳ね返ってくるので、反射を使う相手には注意。 -- 774 (2008-10-10 23:26:05)
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