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*&ruby(しんてんどうち){震天動地} 大地を揺るがす程の力を発揮する技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 ※特性増加量 LV×1 ※大ダメージとは?(推測) 敵のMHP*0.3(30%)以上のダメージを与えれば L10,20,30効果は大体発動すると思われる。 但し、20効果、30効果が出ても10効果が出ない場合がある。 →敵のMHP*0.25(25%)以上のダメージで20効果、30効果の発動はよく確認される。 必要技能&bold(){斧20}+&bold(){地霊28}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の回避率を減少させます。 -LV20:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の追加行動を発生しにくくします。 -LV30:敵に大ダメージを与えるごとに、自分に「制止」が付加されます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3231|マイティスマッシュ|10|-|対|-|70|?|敵単体 / 地属性(A)⇒鎮痛LV1を命鎖LV1に変化|| |3232|アブレイション|20|-|-|-|130|?|敵全体 / 地属性(C)⇒衰弱(2)+活泉のLV減少(0で消滅)|| |3233|ヘイムダル|30|-|-|-|290|?|敵全体 / 衰弱(2)*3+地属性(B)⇒衰弱(3)|| 習得者感想 - 特殊効果はそこそこ便利。技はマイティスマッシュが一番いいような…。「大ダメージ」を出すために、血啜り人形やファンシーボムを使って、敵に弱いやつを召喚したり、カーリーを使おう。 -- 774 (2008-10-10 23:25:13) #comment
*&ruby(しんてんどうち){震天動地} 大地を揺るがす程の力を発揮する技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 ※特性増加量 LV×1 ※大ダメージとは?(推測) 敵のMHP*0.3(30%)以上のダメージを与えれば L10,20,30効果は大体発動すると思われる。 但し、20効果、30効果が出ても10効果が出ない場合がある。 →敵のMHP*0.25(25%)以上のダメージで20効果、30効果の発動はよく確認される。 必要技能&bold(){斧20}+&bold(){地霊28}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の回避率を減少させます。 -LV20:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の追加行動を発生しにくくします。 -LV30:敵に大ダメージを与えるごとに、自分に「制止」が付加されます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3231|マイティスマッシュ|10|-|対|-|70|?|敵単体 / 地属性(A)⇒鎮痛LV1を命鎖LV1に変化|| |3232|アブレイション|20|-|-|-|130|?|敵全体 / 地属性(C)⇒衰弱(2)+活泉のLV減少(0で消滅)|| |3233|ヘイムダル|30|-|-|-|290|?|敵全体 / 衰弱(2)*3+地属性(B)⇒衰弱(3)|| 習得者感想 - 特殊効果はそこそこ便利。技はマイティスマッシュが一番いいような…。「大ダメージ」を出すために、血啜り人形やファンシーボムを使って、敵に弱いやつを召喚したり、カーリーを使おう。 -- 774 (2008-10-10 23:25:13) - 反射で自分たちが大ダメージを受けると、特殊効果がそのまま跳ね返ってくるので、反射を使う相手には注意。 -- 774 (2008-10-10 23:26:05) #comment

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