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○(属性名)印作製」(2008/07/02 (水) 00:13:43) の最新版変更点

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*&ruby(ぞくせいいんさくせい){○印作製} アイテム「材料」をアイテム「○印」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 作製時にメッセージも添えられます。(装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます]  ○印は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて○属性特性が増加し 「第A(強さに依存)ターンまでの自分の全ての攻撃を○属性に変化させる」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は~です。 必要技能&bold(){武器24}+&bold(){○霊16}&br() &bold(){特殊効果} この技能のLVが高いほど○属性特性が増加します。 - 効果の修正で多少使える装備になった。強さ200を超える○印でも3ターンしか効果は持たないようだ。 -- 名無しさん (2008-07-01 00:34:34) #comment
*&ruby(ぞくせいいんさくせい){○印作製} アイテム「材料」をアイテム「○印」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 作製時にメッセージも添えられます。(装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます]  ○印は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて○属性特性が増加し 「第A(強さに依存)ターンまでの自分の全ての攻撃を○属性に変化させる」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は~です。 必要技能&bold(){武器24}+&bold(){○霊16}&br() &bold(){特殊効果} この技能のLVが高いほど○属性特性が増加します。 - 効果の修正で多少使える装備になった。強さ200を超える○印でも3ターンしか効果は持たないようだ。 -- 名無しさん (2008-07-01 00:34:34) - 150~200?の強さの○印で4ターンの効果持続を確認しました -- 名無しさん (2008-07-02 00:13:43) #comment

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