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夢幻泡影」(2009/02/19 (木) 14:14:58) の最新版変更点

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*&ruby(むげんほうよう){夢幻泡影} 儚く敵を討つ技能です。 LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){槍30}+&bold(){幻術30}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:敵が倒れるたびに、EVA/MEVAが増加します。 -LV20:敵のHPを0以下に持ち込んだ時、攻撃対象からSPを奪い取ります。(MSP*0.2) -LV30:毎ターンの開始時に敵全体のSP/MSPが減少します。(3%) &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4385|トリスティシア|10|-|-|-|160|?|敵単体/係数不明×3⇒[HP条件0%]混乱(2)×5|-| |4386|チャーヤ|20|遠|-|-|150|?|自分/回避撃LV1付加+回魔撃LV1付加を付加。EVA+MEVAが上昇|-| |4387|罪と罰|30|-|-|-|300|?|自分/HP減少[MHP×0.15?]⇒敵全体/係数不明×1⇒[HP条件]|-| 習得者感想 - 技・LV効果・補正どれも単体で見るとそれなりだが、どれもいまいち噛みあわない。 -- 名無しさん (2008-07-24 17:02:30) - 現状ではLV20止め推奨技能。LV30はLV効果・技共にイマイチ。 -- 名無しさん (2008-08-01 19:27:04) - 減少の仕様変更でLV30効果が大幅強化。相手人数にもよるが速ければ25Tほどで敵全体のMSPが0になる。 -- 名無しさん (2008-12-16 11:30:39) - 0にはならない。素のMSPの1/3までしか減らない。 -- 名無しさん (2008-12-16 12:07:06) #comment
*&ruby(むげんほうよう){夢幻泡影} 儚く敵を討つ技能です。 LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){槍30}+&bold(){幻術30}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:敵が倒れるたびに、EVA/MEVAが増加します。 -LV20:敵のHPを0以下に持ち込んだ時、攻撃対象からSPを奪い取ります。(MSP*0.2) -LV30:毎ターンの開始時に敵全体のSP/MSPが減少します。(3%) &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4385|トリスティシア|10|-|-|-|160|?|敵単体/係数不明×3⇒[HP条件0%]混乱(2)×5|-| |4386|チャーヤ|20|遠|-|-|150|?|自分/回避撃LV1付加+回魔撃LV1付加を付加。EVA+MEVAが上昇|-| |4387|罪と罰|30|-|-|-|300|?|自分/HP減少[MHP×0.15?]⇒敵全体/係数不明×1⇒[HP条件]|-| 習得者感想 - 技・LV効果・補正どれも単体で見るとそれなりだが、どれもいまいち噛みあわない。 -- 名無しさん (2008-07-24 17:02:30) - 現状ではLV20止め推奨技能。LV30はLV効果・技共にイマイチ。 -- 名無しさん (2008-08-01 19:27:04) - 減少の仕様変更でLV30効果が大幅強化。相手人数にもよるが速ければ25Tほどで敵全体のMSPが0になる。 -- 名無しさん (2008-12-16 11:30:39) - 0にはならない。素のMSPの1/3までしか減らない。 -- 名無しさん (2008-12-16 12:07:06) - 正式には25%+10が下限、精神破壊のMSP減少よりも使いやすい気はする -- 名無しさん (2009-02-19 14:14:58) #comment

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