「酔拳」(2009/02/28 (土) 00:53:11) の最新版変更点
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*&ruby(すいけん){酔拳}
酔うと強くなる例の技能です、未成年は車酔い的なもので強くなります。LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){格闘24}+&bold(){料理48}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:自分の混乱深度が高いほどHIT/EVAが強化されます。
-LV20:混乱による敵味方の誤認が発生しにくくなります。
-LV30:混乱時のSPダメージを軽減し、深度次第では逆にSPが回復します。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3957|酔いどれパンチ|10|-|-|-|100|?|敵単 / 1.0⇒対象の(HP+SP)が変化した気がした!|おそらく使用者の混乱深度に反応|
|3958|酔いどれキック|20|-|-|-|100|?|敵単 / (中)⇒対象の(HP減少+次の追加行動が遅れた!)|おそらく使用者の混乱深度に反応|
|3959|酔生夢死|30|-|対|-|200|?|自分 / (祝福(2)+HPが変化した気がした!+次の追加行動が・・・気のせいだ!)+敵単体 / (微)×9+(中)|おそらく使用者の混乱深度に反応|
習得者感想
- 酔拳直系に自身に混乱付加技がない。バーサーク(格闘30槍30)やカオスガーディアン(呪術15命術15)、ハイテンション(槌30鞭30)が無いと能動的に生かすのは難しいか -- 名無しさん (2008-08-13 16:20:19)
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*&ruby(すいけん){酔拳}
酔うと強くなる例の技能です、未成年は車酔い的なもので強くなります。LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){格闘24}+&bold(){料理48}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:自分の混乱深度が高いほどHIT/EVAが強化されます。
-LV20:混乱による敵味方の誤認が発生しにくくなります。
-LV30:混乱時のSPダメージを軽減し、深度次第では逆にSPが回復します。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|3957|酔いどれパンチ|10|-|-|-|100|?|敵単 / 1.0⇒対象の(HP+SP)が変化した気がした!|おそらく使用者の混乱深度に反応|
|3958|酔いどれキック|20|-|-|-|100|?|敵単 / (中)⇒対象の(HP減少+次の追加行動が遅れた!)|おそらく使用者の混乱深度に反応|
|3959|酔生夢死|30|-|対|-|200|?|自分 / (祝福(2)+HPが変化した気がした!+次の追加行動が・・・気のせいだ!)+敵単体 / (微)×9+(中)|おそらく使用者の混乱深度に反応|
習得者感想
- 酔拳直系に自身に混乱付加技がない。バーサーク(格闘30槍30)やカオスガーディアン(呪術15命術15)、ハイテンション(槌30鞭30)が無いと能動的に生かすのは難しいか -- 名無しさん (2008-08-13 16:20:19)
- 混乱深度を高くしてから酔生夢死が基本。最後の一撃は結構ダメージが出る -- 名無しさん (2009-02-28 00:53:11)
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