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*&ruby(すいけん){酔拳} 酔うと強くなる例の技能です、未成年は車酔い的なもので強くなります。LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){格闘24}+&bold(){料理48}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:自分の混乱深度が高いほどHIT/EVAが強化されます。 -LV20:混乱による敵味方の誤認が発生しにくくなります。 -LV30:混乱時のSPダメージを軽減し、深度次第では逆にSPが回復します。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3957|酔いどれパンチ|10|-|-|-|100|?|敵単 / 1.0⇒対象の(HP+SP)が変化した気がした!|おそらく使用者の混乱深度に反応| |3958|酔いどれキック|20|-|-|-|100|?|敵単 / (中)⇒対象の(HP減少+次の追加行動が遅れた!)|おそらく使用者の混乱深度に反応| |3959|酔生夢死|30|-|対|-|200|?|自分 / (祝福(2)+HPが変化した気がした!+次の追加行動が・・・気のせいだ!)+敵単体 / (微)×9+(中)|おそらく使用者の混乱深度に反応| 習得者感想 - 酔拳直系に自身に混乱付加技がない。バーサーク(格闘30槍30)やカオスガーディアン(呪術15命術15)、ハイテンション(槌30鞭30)が無いと能動的に生かすのは難しいか -- 名無しさん (2008-08-13 16:20:19) #comment
*&ruby(すいけん){酔拳} 酔うと強くなる例の技能です、未成年は車酔い的なもので強くなります。LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){格闘24}+&bold(){料理48}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:自分の混乱深度が高いほどHIT/EVAが強化されます。 -LV20:混乱による敵味方の誤認が発生しにくくなります。 -LV30:混乱時のSPダメージを軽減し、深度次第では逆にSPが回復します。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3957|酔いどれパンチ|10|-|-|-|100|?|敵単 / 1.0⇒対象の(HP+SP)が変化した気がした!|おそらく使用者の混乱深度に反応| |3958|酔いどれキック|20|-|-|-|100|?|敵単 / (中)⇒対象の(HP減少+次の追加行動が遅れた!)|おそらく使用者の混乱深度に反応| |3959|酔生夢死|30|-|対|-|200|?|自分 / (祝福(2)+HPが変化した気がした!+次の追加行動が・・・気のせいだ!)+敵単体 / (微)×9+(中)|おそらく使用者の混乱深度に反応| 習得者感想 - 酔拳直系に自身に混乱付加技がない。バーサーク(格闘30槍30)やカオスガーディアン(呪術15命術15)、ハイテンション(槌30鞭30)が無いと能動的に生かすのは難しいか -- 名無しさん (2008-08-13 16:20:19) - 混乱深度を高くしてから酔生夢死が基本。最後の一撃は結構ダメージが出る -- 名無しさん (2009-02-28 00:53:11) #comment

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