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風前之灯」(2009/02/28 (土) 00:49:01) の最新版変更点

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*&ruby(ふうぜんのともしび){風前之灯} 自分じゃなく相手がそんな感じになるはずの技能です。 LVが高いほど戦闘中のMHP/風属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){杖25}+&bold(){風霊35}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:敵PT全体での残りHP割合が低いほどDF/MDFが強化されます。 -LV20:毎ターンの開始時に、敵の中で最もHP割合の低いキャラを攻撃します。 -LV30:敵全員をHP10%以下にした状態かつ、自分が戦闘離脱していない状態でターンを終えれば、戦闘に勝利できます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4053|ウェンディゴ|10|遠|対|-|110|-|ー|-| |4054|タマス|20|-|対|-|160|-|敵ランダム/{風属性中ダメージ⇒対象のWAIT増加&麻痺(1)&凍結(1)追加}*5|-| |4054|フレスヴェルグ|30|-|対|-|240|-|敵単体/風属性隊列無視大ダメージ⇒対象のWAITが増加&自身のWAITが減少+&br()敵全体/風属性隊列無視中ダメージ⇒1ターンの間消費SP0以上の技の使用が禁止+&br()技使用設定が消滅|-| 習得者感想 - LV20効果は火や水の上位と違い単体攻撃だが弱者追尾。 -- 名無しさん (2008-08-16 10:54:22) #comment
*&ruby(ふうぜんのともしび){風前之灯} 自分じゃなく相手がそんな感じになるはずの技能です。 LVが高いほど戦闘中のMHP/風属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){杖25}+&bold(){風霊35}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:敵PT全体での残りHP割合が低いほどDF/MDFが強化されます。 -LV20:毎ターンの開始時に、敵の中で最もHP割合の低いキャラを攻撃します。 -LV30:敵全員をHP10%以下にした状態かつ、自分が戦闘離脱していない状態でターンを終えれば、戦闘に勝利できます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4053|ウェンディゴ|10|遠|対|-|110|-|ー|-| |4054|タマス|20|-|対|-|160|-|敵ランダム/{風属性中ダメージ⇒対象のWAIT増加&麻痺(1)&凍結(1)追加}*5|-| |4054|フレスヴェルグ|30|-|対|-|240|-|敵単体/風属性隊列無視大ダメージ⇒対象のWAITが増加&自身のWAITが減少+&br()敵全体/風属性隊列無視中ダメージ⇒1ターンの間消費SP0以上の技の使用が禁止+&br()技使用設定が消滅|-| 習得者感想 - LV20効果は火や水の上位と違い単体攻撃だが弱者追尾。 -- 名無しさん (2008-08-16 10:54:22) - LV30効果が発動してるのを見ると感動する -- 名無しさん (2009-02-28 00:49:01) #comment

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