「槍技」(2008/08/23 (土) 21:19:35) の最新版変更点
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|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
#contents()
**第1段階
***[[1.1. 槍 LV5 -戦闘技能LV5>槍5戦5]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' [[*1>槍技#an1]] | ''コメント'' |
|CENTER:[[0055>槍5戦5#0055]]| ''スラスト'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:対|CENTER:槍|CENTER:10|CENTER:-|敵単 / 1.1||
|CENTER:[[0070>槍5戦5#0070]]| ''レックリスチャージ'' |CENTER:格闘|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|自分 / HP減少 + 敵全 / 1.5? ||
|CENTER:[[0106>槍5戦5#0106]]| ''シルバーウェポン'' |CENTER:短剣|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分 / 次の物理(ダメージ&命中率)が上昇 ||
|CENTER:[[0141>槍5戦5#0141]]| ''ダメージアップ'' |CENTER:剣|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分 / ATが上昇 + 次の物理攻撃のダメージが強化 ||
|CENTER:[[0175>槍5戦5#0175]]| ''ぶっ殺す'' |CENTER:斧|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:45|CENTER:-|敵ラ / ( 1.0+味方HP回復(40%) ) × 2 ||
|CENTER:[[0209>槍5戦5#0209]]| ''アイアンウィル'' |CENTER:杖|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:-|自分 / 混乱耐性が上昇+魅了耐性が上昇 ||
|CENTER:[[0210>槍5戦5#0210]]| ''撓る枝'' |CENTER:鞭|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|敵単 / 1.0 ⇒ CRIを奪取 ||
|CENTER:[[0211>槍5戦5#0211]]| ''ボーンクラッシュ'' |CENTER:槌|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単 / 2.0 ⇒ ( DF or HIT or EVA or SPD )が低下 ||
|CENTER:[[0212>槍5戦5#0212]]| ''インペイル'' |CENTER:弓矢|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単 / 2.0 ⇒ 次に受ける物理攻撃のダメージが増加 ||
|CENTER:[[0213>槍5戦5#0213]]| ''リムーブカース'' |CENTER:吹矢|CENTER:-|CENTER:対|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|味単 / 衰弱耐性が上昇 + 衰弱を治療 ||
|CENTER:[[0214>槍5戦5#0214]]| ''マジックランス'' |CENTER:魔術|CENTER:遠|CENTER:対|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|敵単 / 1.5~2.0 ||
|CENTER:[[0215>槍5戦5#0215]]| ''スラープ'' |CENTER:命術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単 / 2.0 ⇒ ( DF+MDF )を奪取 ||
|CENTER:[[0216>槍5戦5#0216]]| ''カースドスティング'' |CENTER:呪術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|敵ラ / ( 闇属性(小) ⇒ EVAが低下 ) × 3 ||
|CENTER:[[0217>槍5戦5#0217]]| ''フォースアケイシア'' |CENTER:幻術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|味方全体 / HPが増加 + 敵全体 / 1.0 ||
|CENTER:[[0218>槍5戦5#0218]]| ''サモン・リビングスピア'' |CENTER:召喚|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:50|CENTER:-|召喚 / リビングスピア + 自分 / ATが低下 :減少SP70 ||
|CENTER:[[0219>槍5戦5#0219]]| ''ラフプレイン'' |CENTER:魅惑|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:-|敵全 / 0.3 × 2 :回避停止 ⇒ 敵ラ / 1.2 × (敵人数+1回) ||
***[[1.2. 槍 LV5 -補助技能LV7>槍5補7]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
|CENTER:0220| ''なげやり'' |CENTER:投擲|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:槍|CENTER:20|CENTER:-|||
***[[1.3. 槍 LV6 -生産技能LV12>槍5生12]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
**第2段階
***[[2.1. 槍 LV10 -戦闘技能LV10>槍10戦10]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
***[[2.2. 槍 LV10 -補助技能LV14>槍10補14]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
***[[2.3. 槍 LV12 -生産技能LV24>槍12生24]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
**第3段階
***[[3.1. 槍 LV15 -戦闘技能LV15>槍15戦15]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
***[[3.2. 槍 LV15 -補助技能LV21>槍15補21]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
//***[[2.3. 槍 LV15 -生産技能LV36>槍15生36]]
//| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
//編集用
//|CENTER:0| '''' |CENTER:|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|CENTER:%|||
//|CENTER:0| '''' |CENTER:|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:槍|CENTER:0|CENTER:%|||
>&aname(an1)*1 ~Sanctuary~様より引用
*槍直系技
:スラスト|消費SP10&br()敵単(1.0~1.3倍? 高CRI?)
:プランジ|消費SP60&br()敵単(1.1~1.5倍? 3連 回避停止)
:ワールウィンド|消費SP120&br()自(HIT,EVA,SPD上昇) > {敵乱(0.5? > SPD低下)}*3 > 敵全(0.5倍? > wait増加 回避停止) > 敵乱(1.5倍? > wait増加)
:ブリンクリンクス|消費SP40&br(){敵単(1.0倍? 回避停止)}*3 > 自(wait減少)
:アブラプトクラッシュ|消費SP180
*格闘派生
:レックリスチャージ|消費SP40&br()自(HP減少) > 敵全(1.x倍)
:|
:|
:|
*短剣派生
:シルバーウェポン|消費SP20
:|
:|
:|
*剣派生
:ダメージアップ|消費SP20
:|
:|
:|
...
#comment
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
#contents()
**第1段階
***[[1.1. 槍 LV5 -戦闘技能LV5>槍5戦5]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' [[*1>槍技#an1]] | ''コメント'' |
|CENTER:[[0055>槍5戦5#0055]]| ''スラスト'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:対|CENTER:槍|CENTER:10|CENTER:-|敵単 / 1.1||
|CENTER:[[0070>槍5戦5#0070]]| ''レックリスチャージ'' |CENTER:格闘|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|自分 / HP減少 + 敵全 / 1.5? ||
|CENTER:[[0106>槍5戦5#0106]]| ''シルバーウェポン'' |CENTER:短剣|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分 / 次の物理(ダメージ&命中率)が上昇 ||
|CENTER:[[0141>槍5戦5#0141]]| ''ダメージアップ'' |CENTER:剣|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分 / ATが上昇 + 次の物理攻撃のダメージが強化 ||
|CENTER:[[0175>槍5戦5#0175]]| ''ぶっ殺す'' |CENTER:斧|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:45|CENTER:-|敵ラ / ( 1.0+味方HP回復(40%) ) × 2 ||
|CENTER:[[0209>槍5戦5#0209]]| ''アイアンウィル'' |CENTER:杖|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:-|自分 / 混乱耐性が上昇+魅了耐性が上昇 ||
|CENTER:[[0210>槍5戦5#0210]]| ''撓る枝'' |CENTER:鞭|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|敵単 / 1.0 ⇒ CRIを奪取 ||
|CENTER:[[0211>槍5戦5#0211]]| ''ボーンクラッシュ'' |CENTER:槌|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単 / 2.0 ⇒ ( DF or HIT or EVA or SPD )が低下 ||
|CENTER:[[0212>槍5戦5#0212]]| ''インペイル'' |CENTER:弓矢|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単 / 2.0 ⇒ 次に受ける物理攻撃のダメージが増加 ||
|CENTER:[[0213>槍5戦5#0213]]| ''リムーブカース'' |CENTER:吹矢|CENTER:-|CENTER:対|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|味単 / 衰弱耐性が上昇 + 衰弱を治療 ||
|CENTER:[[0214>槍5戦5#0214]]| ''マジックランス'' |CENTER:魔術|CENTER:遠|CENTER:対|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|敵単 / 1.5~2.0 ||
|CENTER:[[0215>槍5戦5#0215]]| ''スラープ'' |CENTER:命術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単 / 2.0 ⇒ ( DF+MDF )を奪取 ||
|CENTER:[[0216>槍5戦5#0216]]| ''カースドスティング'' |CENTER:呪術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|敵ラ / ( 闇属性(小) ⇒ EVAが低下 ) × 3 ||
|CENTER:[[0217>槍5戦5#0217]]| ''フォースアケイシア'' |CENTER:幻術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|味方全体 / HPが増加 + 敵全体 / 1.0 ||
|CENTER:[[0218>槍5戦5#0218]]| ''サモン・リビングスピア'' |CENTER:召喚|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:50|CENTER:-|召喚 / リビングスピア + 自分 / ATが低下 :減少SP70 ||
|CENTER:[[0219>槍5戦5#0219]]| ''ラフプレイン'' |CENTER:魅惑|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:-|敵全 / 0.3 × 2 :回避停止 ⇒ 敵ラ / 1.2 × (敵人数+1回) ||
***[[1.2. 槍 LV5 -補助技能LV7>槍5補7]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
|CENTER:0220| ''なげやり'' |CENTER:投擲|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:槍|CENTER:20|CENTER:-|||
***[[1.3. 槍 LV6 -生産技能LV12>槍5生12]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
**第2段階
***[[2.1. 槍 LV10 -戦闘技能LV10>槍10戦10]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
***[[2.2. 槍 LV10 -補助技能LV14>槍10補14]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
***[[2.3. 槍 LV12 -生産技能LV24>槍12生24]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
**第3段階
***[[3.1. 槍 LV15 -戦闘技能LV15>槍15戦15]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
***[[3.2. 槍 LV15 -補助技能LV21>槍15補21]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
//***[[2.3. 槍 LV15 -生産技能LV36>槍15生36]]
//| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' | ''効果'' | ''コメント'' |
**第6段階
***[[6.1. 槍LV30-戦闘技能LV30>槍30-戦30]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|3285|バーサーク|90|格闘30|-|遠|-|自分:混乱(20)+AT上昇⇒敵全体:AT奪取||
|3321|アルデバラン|140|短剣30|-|-|対|敵ラ/物理攻撃×2 ||
|3356|ゲヴァルト|160|剣30|-|-|-|味方全体:(AT+SPD)増加+物攻LVXが反撃LV1に変化||
|3390|ツマタウェンガ|200|斧30|-|-|-|味全/WAIT減少⇒自分/5ターンの間、消費SP150以上の技の使用が禁止||
|3424|ティール|160|杖30|-|-|-|敵全/隊列無視火物理攻撃⇒敵全体:○撃LVXが鈍重LV2に変化×2~敵全体:削気LVXが自棄LV2に変化(変化する不可不明)||
|3425|ゲルガシス|220|鞭30|-|-|-|敵ラ/(物理攻撃⇒復活LVXが埋葬LV2に変化)×2||
|3426|フェイト|150|槌30|-|遠|-|敵全体:(HIT+EVA)奪取+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少+次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が減少||
|3427|リタード|120|弓矢30|-|-|-|敵全体:物理攻撃⇒WAIT増加||
|3428|トレイター|200|吹矢30|-|-|対|敵単体:(物理攻撃⇒混乱(1))×6||
|3429|アルティシモ|190|魔術30|-|遠|-|味方全体:(MAT+MDF)増加+炎上LV2付加||
|3430|イアトロマティカル|240|命術30|-|-|-|敵単体:物魔攻撃 ⇒ 味方単体:HP回復(100%)+次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が増加||
|3431|ラクシャーサ|170|呪術30|-|-|-|敵全体:衰弱(2)×~4(何か依存で可変?)⇒敵単体:物魔攻撃⇒敵全体:衰弱全て奪取 ||
|3332|上位技能:夢幻泡影 |-|幻術30|-|-|-|LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 ||
|3433|サモン・オドントティラヌス |800|召喚30|-|-|-|オドントティラヌス召喚 自分:SP200減少||
|3434|ソリドール|160|魅惑30|-|-|-|味方ペ&召全体:(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)防御効果+(DF+MDF)増加||
//編集用
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>&aname(an1)*1 ~Sanctuary~様より引用
*槍直系技
:スラスト|消費SP10&br()敵単(1.0~1.3倍? 高CRI?)
:プランジ|消費SP60&br()敵単(1.1~1.5倍? 3連 回避停止)
:ワールウィンド|消費SP120&br()自(HIT,EVA,SPD上昇) > {敵乱(0.5? > SPD低下)}*3 > 敵全(0.5倍? > wait増加 回避停止) > 敵乱(1.5倍? > wait増加)
:ブリンクリンクス|消費SP40&br(){敵単(1.0倍? 回避停止)}*3 > 自(wait減少)
:アブラプトクラッシュ|消費SP180
*格闘派生
:レックリスチャージ|消費SP40&br()自(HP減少) > 敵全(1.x倍)
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*短剣派生
:シルバーウェポン|消費SP20
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*剣派生
:ダメージアップ|消費SP20
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