「和風細雨」(2008/08/18 (月) 18:30:54) の最新版変更点
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*&ruby(わふうさいう){和風細雨}
説明
天候を操り戦闘をアシストする技能です。LVが高いほど戦闘中のMEVA/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){杖30}+&bold(){気象42}&br()
&bold(){特殊効果}
LV10:技能「気象」のLVが高いほど技によるHP回復量が強化されます。
LV20:味方の状態異常を軽減するたびに自分のDF/MDFが増加します。
LV30:毎ターンの開始時に味方全体のHPを回復させます。戦闘が長引くほど回復量は弱まります。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|4403|紅雨|10|遠|対|-|120|?|味方単体 / (炎上+混乱+魅了)の(特性+耐性)が上昇+(炎上+混乱+魅了)防御効果(5)追加||
|4404|狐の嫁入り|20|遠|-|-|240|?|味ランダム/(HP回復(350?)⇒祝福(1)+凍結(1))*12:弱者追尾||
|4405|雨竜|30|-|対|-|180|?|味単体/HP回復(超)+反射(2)||
習得者感想
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*&ruby(わふうさいう){和風細雨}
説明
天候を操り戦闘をアシストする技能です。LVが高いほど戦闘中のMEVA/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){杖30}+&bold(){気象42}&br()
&bold(){特殊効果}
LV10:技能「気象」のLVが高いほど技によるHP回復量が強化されます。
LV20:味方の状態異常を軽減するたびに自分のDF/MDFが増加します。
LV30:毎ターンの開始時に味方全体のHPを回復させます。戦闘が長引くほど回復量は弱まります。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|4403|紅雨|10|遠|対|-|120|?|味方単体 / (炎上+混乱+魅了)の(特性+耐性)が上昇+(炎上+混乱+魅了)防御効果(5)追加|-|
|4404|狐の嫁入り|20|遠|-|-|240|?|味ランダム/(HP回復(350?)⇒祝福(1)+凍結(1))*12:弱者追尾|-|
|4405|雨竜|30|-|対|-|180|?|味単体/HP回復(超)+反射(2)|-|
習得者感想
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