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格闘×槌」(2008/07/13 (日) 13:26:30) の最新版変更点

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|''技番号''|''技名''|''習得条件''|''対象''|''非接''|''必須''|''消費SP''|''命中率''|''効果''|''AE''| |0073|''タックル''|格闘5 槌5|-|-|-|5|| 敵単体:物理攻撃|SP回復(微量)| |0716|''銅拳''|格闘10 槌10|対|-|-|80||敵単体:装備による物理防御力減少+物理攻撃 || |1359|''クラッシュボンバー''|格闘15 槌15|対|-|-|90||敵単体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加→敵全体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加 命中停止|| |2002|''上位技能'':[[異種共有]]|格闘20 槌20 |-|-|-|-|-| 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 |-| |2645|''デュース''|格闘25 槌25|-|-|-|120||敵全体:次に受ける物理攻撃の回避率が減少 自分:WAIT減少| | 遺跡街様より引用 #contents()

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