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格闘×音楽」(2008/07/13 (日) 15:57:50) の最新版変更点

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|''技番号''|''技名''|''習得条件''|''非接''|''対象''|''必須''|''消費SP''|''命中率''|''効果''|''AE''| |0084|''パワフルミュージック''|格闘5 音楽7|遠|-|格闘|40||味方全体:AT上昇|[AE:次に受ける物理攻撃のダメージが軽減]| |0727|''高揚のリズム''|格闘10 音楽14|-|-|-|70||味方全体:次の物理攻撃のダメージが強化|| |1370|''トゥルーパーズ''|格闘15 音楽21|遠|-|格闘|180||味方全体:(AT+DF)上昇+装備による物理(攻撃力+防御力)が増加+反撃LV1が反撃LV2に変化 || |2013|''イクスクレイム''|格闘20 音楽28|遠|-|-|90||敵全体:(AT+MAT)減少+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少 || |2656|''ヴィガラスコンガ''| 格闘25 音楽35|遠|-|格闘|100||味方全体:(HIT+EVA)増加+物防LVXがシールドに変化|| 遺跡街様より引用

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