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*&ruby(こうかしょうきょ){効果消去} アイテム「材料」を消費して、装備アイテムの効果Bを消去します。 この技能のLVが効果消去の成功条件となります。 また、材料の強さが高いほど、装備の強さが低いほど、成功条件が緩和されます。 消去成功の際に、使用した材料をアイテム「結晶」に作り変えることができます (成功条件は困難化)。 「結晶」の効果Aには消去した効果Bが付加されます。 「結晶」は生産行動「効果付加」で消費材料にすると、効果Aに付加されている特殊効果を無条件で効果Bに付加できます。 LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加します。 この技能の処理番号は3197です。 必要技能&bold(){隠密16}+&bold(){付加24}&br() &bold(){特殊効果} &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |||0|-|-|-|0|?||| |||0|-|-|-|0|?||| 習得者感想 - 参照:[[放浪者の日記>http://wanderer.blueapple.sub.jp/]] -- 名無しさん (2009-04-14 16:18:44) - 「効果Aに付加されている特殊効果を無条件で効果Bに付加できます」付加技能を未所得でも付加できる -- 名無しさん (2011-06-12 13:47:03) #comment
*&ruby(こうかしょうきょ){効果消去} アイテム「材料」を消費して、装備アイテムの効果Bを消去します。 この技能のLVが効果消去の成功条件となります。 また、材料の強さが高いほど、装備の強さが低いほど、成功条件が緩和されます。 消去成功の際に、使用した材料をアイテム「結晶」に作り変えることができます (成功条件は困難化)。 「結晶」の効果Aには消去した効果Bが付加されます。 「結晶」は生産行動「効果付加」で消費材料にすると、効果Aに付加されている特殊効果を無条件で効果Bに付加できます。 LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加します。 この技能の処理番号は3197です。 必要技能&bold(){隠密16}+&bold(){付加24}&br() &bold(){特殊効果} &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |||0|-|-|-|0|?||| |||0|-|-|-|0|?||| 習得者感想 - 参照:[[放浪者の日記>http://wanderer.blueapple.sub.jp/]] -- 名無しさん (2009-04-14 16:18:44) - 『結晶』は「効果Aに付加されている特殊効果を無条件で効果Bに付加できます」付加技能を未所得でも付加できる -- 名無しさん (2011-06-12 13:47:03) #comment

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