「爆弾魔」(2010/10/21 (木) 03:10:44) の最新版変更点
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*&ruby(ばくだんま){爆弾魔}
(原文不明)
どっかんどっかんする技能です。LVが高いほど戦闘中の火特性が増加し、LVが上がれば特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){槌30}+&bold(){火霊42}&br()
&bold(){特殊効果}
-Lv10:戦闘開始時に火撃LV3が付加されます。
-Lv20:敵から味方に対しての炎上の燃え移りが起こりにくくなります。
-Lv30:火属性特性が更に増加します。(※技能Lv毎の火特性増加が2 ⇒ 3.5に)
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|消費SP|必須装備|非接触|対象指定|命中率|効果|コメント|
|4394|リビングファイア|爆弾魔10|-|-|-|200|?|敵単体:火物理攻撃⇒(炎上(1)×3+暴炎付加)|-|
|4395|アンクシャスボマー|爆弾魔20|-|-|-|250|?|敵全体?:火物理攻撃⇒(炎上(?)+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少)|-|
|4396|フレアランブル|爆弾魔30|-|-|-|300|-|自分:爆撃付加×4|-|
暴炎:行動時 味方全体:火物魔攻撃+暴炎消滅
爆撃:攻撃命中時たまに(物理限定?) 攻撃対象:火属性(B)(火撃3の1.3倍程度) (付加消滅はしない)
コメント
- フレアランブルは重複可能。どっかんどっかん! -- 名無しさん (2009-01-31 07:58:04)
- 奇想天外30効果と組み合わせることにより、爆撃の発動確率を底上げすることができる -- 名無しさん (2010-05-27 15:29:49)
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*&ruby(ばくだんま){爆弾魔}
(原文不明)
どっかんどっかんする技能です。LVが高いほど戦闘中の火特性が増加し、LVが上がれば特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){槌30}+&bold(){火霊42}&br()
&bold(){特殊効果}
-Lv10:戦闘開始時に火撃LV3が付加されます。
-Lv20:敵から味方に対しての炎上の燃え移りが起こりにくくなります。
-Lv30:火属性特性が更に増加します。(※技能Lv毎の火特性増加が2 ⇒ 3.5に)
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|消費SP|必須装備|非接触|対象指定|命中率|効果|コメント|
|4394|リビングファイア|爆弾魔10|-|-|-|200|?|敵単体:火物理攻撃⇒(炎上(1)×3+暴炎付加)|-|
|4395|アンクシャスボマー|爆弾魔20|-|-|-|250|?|敵全体?:火物理攻撃⇒(炎上(?)+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少)|-|
|4396|フレアランブル|爆弾魔30|-|-|-|300|-|自分:爆撃付加×4|-|
暴炎:行動時 味方全体:火物魔攻撃+暴炎消滅
爆撃:攻撃命中時たまに(物理限定?) 攻撃対象:火属性(B)(火撃3の1.3倍程度) (付加消滅はしない)
コメント
- フレアランブルは重複可能。どっかんどっかん! -- 名無しさん (2009-01-31 07:58:04)
- 奇想天外30効果と組み合わせることにより、爆撃の発動確率を底上げすることができる -- 名無しさん (2010-05-27 15:29:49)
- 爆撃は物理限定ではない。魔法にも乗る。発動確率は減衰なしの状態で40%程度か。 -- 名無しさん (2010-10-21 03:10:44)
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