「兎耳作製」(2010/07/10 (土) 21:54:39) の最新版変更点
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*&ruby(うさみみさくせい){兎耳作製}
説明
うさみみ を使用
兎耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてEVA/MEVAが増加し、「通常攻撃がたまに技「うさぎ跳びアッパー」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の敏捷と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3014です。
また、この技能のLVが高いほどEVA/MEVAが増加します。
必要技能&bold(){なし} アイテム&bold(){うさみみ}を使用&br()
習得者感想
- うさぎ跳びアッパーは「敵単体:隊列無視ランダム属性攻撃(物理?)+混乱(2)」。隊列無視という特性をどう生かすかが鍵か。 -- 名無しさん (2008-11-12 02:58:45)
- ランダムじゃなくて弱者追尾のはず -- 名無しさん (2010-05-28 05:52:43)
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*&ruby(うさみみさくせい){兎耳作製}
説明
うさみみ を使用
兎耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてEVA/MEVAが増加し、「通常攻撃がたまに技「うさぎ跳びアッパー」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の敏捷と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3014です。
また、この技能のLVが高いほどEVA/MEVAが増加します。
必要技能&bold(){なし} アイテム&bold(){うさみみ}を使用&br()
習得者感想
- うさぎ跳びアッパーは「敵単体:隊列無視ランダム属性攻撃(物理?)+混乱(2)」。隊列無視という特性をどう生かすかが鍵か。 -- 名無しさん (2008-11-12 02:58:45)
- ランダムじゃなくて弱者追尾のはず -- 名無しさん (2010-05-28 05:52:43)
- ランダム属性じゃなくて弱点属性だったような。弱者追尾は確実 -- 名無しさん (2010-07-10 21:54:39)
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