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技をマスターすると、その技は橙色で表示され、Additional Effect=追加効果を発動させることができる。 例えば、0051のストレートパンチの場合。 |''技番号''|''技名''|''習得条件''|''非接''|''対象''|''必須''|''消費SP''|''命中率''|''効果''|''AE'' | |0051|''ストレートパンチ''|格闘5|-|-|格闘|10| |敵単体:物理攻撃|AE:衰弱| マスターしていない状態で使うと、普通の物理攻撃を繰り出すのみ。 だが、マスターしている状態では、 Additional Effect!! と表示が出て、衰弱の状態異常を付加することが出来る。 Additional Effectの効果は技によって違い、多少の強化で終わるものもあれば「大化け」するものもある。 ※技をマスターするには通常戦で技を使用せねばならない。 ※およそ26EXP、技スロット26個分と言われている。SP50%以下設定などで連打しても、技スロット1個なら1EXPと計算) ※ここでいう使用とは、結果内で「(技の名前)!!」と表示させること。必殺技も1スロット計算(1.5という説もある) ※回避されても効果発動条件を満たしていなくても、発動表示が出れば使用したとみなされEXPが加算される
技をマスターすると、その技は橙色で表示され、Additional Effect=追加効果を発動させることができる。 例えば、0051のストレートパンチの場合。 |''技番号''|''技名''|''習得条件''|''非接''|''対象''|''必須''|''消費SP''|''命中率''|''効果''|''AE'' | |0051|''ストレートパンチ''|格闘5|-|-|格闘|10| |敵単体:物理攻撃|AE:衰弱| マスターしていない状態で使うと、普通の物理攻撃を繰り出すのみ。 だが、マスターしている状態では、 Additional Effect!! と表示が出て、衰弱の状態異常を付加することが出来る。 Additional Effectは技によって違い、多少の強化で終わるものもあれば「大化け」するものもある。 ※技をマスターするには通常戦で技を使用せねばならない。 ※およそ26EXP、技スロット26個分と言われている。SP50%以下設定などで連打しても、技スロット1個なら1EXPと計算) ※ここでいう使用とは、結果内で「(技の名前)!!」と表示させること。必殺技も1スロット計算(1.5という説もある) ※回避されても効果発動条件を満たしていなくても、発動表示が出れば使用したとみなされEXPが加算される

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