「魔王降臨」(2010/10/24 (日) 23:07:26) の最新版変更点
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*&ruby(まおうこうりん){魔王降臨}
悪魔のしっぽを使用
まおうっぽいふいんきを出す技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
技はNo.3948
&bold(){特殊効果}
-Lv10:敵と味方の人数差次第で毎ターンの開始時に自分のHP/SPが回復します。※1
-Lv20:毎ターンの開始時に、残りHPの最も低い敵に対して攻撃をします。※2
-Lv30:Lv30:戦闘離脱時に一度だけ、自分のHPが回復すると同時に敵味方全体に混乱を追加します。※3
※1 敵の人数が多い程、回復力が向上する
※2 Lv20の特殊効果は係数2以上だが命中率は5~6割程度
※3 回復量はMHP*0.4219
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|消費SP|必須装備|非接触|対象指定|命中率|効果|コメント|
|4031|ウィンドオブルイン|10|300|-|遠|-|高い| ( (小)[SW物魔] ⇒ 衰弱(1) )*5| |
|4032|レインオブルイン|20|300|-|-|-|高い|( (小)[SW物魔] ⇒ HP減少([衰弱深度+1]*100) )*5| |
|4033|アンドロメダストレインウィンド|30|600|-|-|-|-|敵全体 / ( [対象:衰弱(1)] (中) ⇒ 衰弱(3)+HP減少([衰弱深度+1]+100) )*3 | |
習得者感想
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*&ruby(まおうこうりん){魔王降臨}
悪魔のしっぽを使用
まおうっぽいふいんきを出す技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
技はNo.3948
&bold(){特殊効果}
-Lv10:敵と味方の人数差次第で毎ターンの開始時に自分のHP/SPが回復します。※1
-Lv20:毎ターンの開始時に、残りHPの最も低い敵に対して攻撃をします。※2
-Lv30:戦闘離脱時に一度だけ、自分のHPが回復すると同時に敵味方全体に混乱を追加します。※3
※1 敵の人数が多い程、回復力が向上する
※2 Lv20の特殊効果は係数2以上だが命中率は5~6割程度
※3 回復量はMHP*0.4219
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|消費SP|必須装備|非接触|対象指定|命中率|効果|コメント|
|4031|ウィンドオブルイン|10|300|-|遠|-|高い| ( (小)[SW物魔] ⇒ 衰弱(1) )*5| |
|4032|レインオブルイン|20|300|-|-|-|高い|( (小)[SW物魔] ⇒ HP減少([衰弱深度+1]*100) )*5| |
|4033|アンドロメダストレインウィンド|30|600|-|-|-|-|敵全体 / ( [対象:衰弱(1)] (中) ⇒ 衰弱(3)+HP減少([衰弱深度+1]+100) )*3 | |
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