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*&ruby(えたーなるぺいる){エターナルペイル} | ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''初期技回数'' | ''命中率'' | ''効果'' | |CENTER:1405| ''エターナルペイル'' |CENTER:短剣15+気象21|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:短剣|CENTER:160|CENTER:3|CENTER:-|自 / [[蒼の光明>蒼の明光]]を付加。 ⇒ 敵単体 / 水属性(高め) ⇒ 敵全体 / 水属性(小) ⇒ 凍結(3)| 付加から始まる為missでの付加なしも無く、攻撃力、追加効果ともに優秀。 [[蒼の明光>蒼の明光]]の自動水攻(2)付加が相手によっては邪魔になるか? しかし平穏と別タイミングでのSP自動回復は注目に値する。
*&ruby(えたーなるぺいる){エターナルペイル} | ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''初期技回数'' | ''命中率'' | ''効果'' | |CENTER:1405| ''エターナルペイル'' |CENTER:短剣15+気象21|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:短剣|CENTER:160|CENTER:3|CENTER:-|自 / [[蒼の光明>蒼の明光]]を付加。 ⇒ 敵単体 / 水属性(高め) ⇒ 敵全体 / 水属性(小) ⇒ 凍結(3)| 付加から始まる為missでの付加なしも無く、攻撃力、追加効果ともに優秀。 [[蒼の明光>蒼の明光]]の自動水攻(2)付加が相手によっては邪魔になるか? しかし平穏と別タイミングでのSP自動回復は注目に値する。 →[[えなっぺ>えなっぺ]]

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