偽島wiki

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

■ 基本情報

1. 戦闘技能としての剣

武器「剣」の特性が強化されます。また、武器「剣」の性能の発揮具合にも関わります。
2. 武器技能としての剣

射程1で、『戦闘中のAT・HITが上昇する』という特性があります。

武器特性でAT・HIT上昇と安定した効果がある。
技の命中率も高めのものが揃っているため、体格一点振りにしやすいなどステータスの自由度が高い。
直系技、派生技ともに使いやすいものが揃っている。単体、全体、支援、異常などの分布も広く手堅い。
使用者も多く仕様変更に対する浮き沈みも少ない安定した技能。


■ 技・上位技能

1. 直系技

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 ((たぶん引用)) 効果 ((たぶん引用)) コメント
0053 スラッシュ 剣5 - - 10 約--% 敵単/物理(1.3)
0696 スパイラルエッジ 剣10 - - 60 約00% 敵全体 /1.0 ⇒混乱(2) バランスの良い全体攻撃
1339 ブレィヴェリス 剣15 - - 130 約00% 味全体 /(HIT+CRI+SPD)が上昇+敵単体/3.0+自HP回復(25%) 一粒で三度美味しい技
1982 ドグマティックパニッシュ 剣20 - - 180 約00% 味全体/祝福(1)⇒敵全体/不明+衰弱(1)+凍結(1) 深度が浅く連打するにはSP重過ぎ…
2625 ヒーロー 剣25 - 300 100% 自分 / MHP+HP上昇(MHP×0.5) + AT上昇 + ( 反撃Lv2+復活Lv2 )を付加) 強力な自己強化技

*1 関連サイトとか様より引用
*2 関連サイトとか様より引用

2. 傍系技


3. 剣でも使える他系統技

未稿

4. 関連上位技能


魔導流術
剣10+魔術10
自身の武器に魔力を注ぎ強化する技能です。
LVが高いほど戦闘中のAT/MATが増加します。

サムライ
剣10+格闘1024
芸術的なまでに刀剣を操るための技能です。
LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加します。

異種共有
剣20+物理技能20
複数の種類の武器を同時に扱う技能です。
複数の種類の武器を同時に扱う技能です。
装備位置「自由」に装備した武器でも技の必須装備「格闘」「短剣」「剣」
「斧」「槍」「杖」「鞭」「槌」「弓矢」「吹矢」の条件を満たせるようになります。
LVが高いほど自身の武器「格闘」「短剣」「剣」「斧」「槍」「杖」「鞭」「槌」「弓矢」「吹矢」による特性が強化されます。

暗殺剣
剣25+隠密28
一瞬にして敵を仕留める技能です。
LVが高いほど戦闘中のAT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
  • LV10:
  • LV20:
  • LV30:

気焔万丈
剣20+火霊28
燃え上がるような気力で戦う技能です。
LVが高いほど戦闘中の火属性特性/耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
  • LV10:戦闘開始時に炎上LV2が付加されます。
  • LV20:炎上によってダメージを受けるたびにATが増加します。また、物理攻撃時に攻撃対象が炎上していると
攻撃によるダメージが増加します。
  • LV30:毎ターンの開始時に、自分のSPが20%以下の場合にHPを代償にSPを回復します。

明鏡止水
剣20+水霊28
澄みきり落ち着いた心で戦う技能です。
LVが高いほど戦闘中の水属性特性/耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
  • LV10:炎上・混乱・魅了に対する防御効果を得ます。
  • LV20:凍結している者から攻撃を受けた場合、その攻撃によるダメージを軽減し、更に凍結深度に応じてSPを奪い取ります。

一殺多生
剣25+命術25
敵を滅し仲間を救うための技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHP/ATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
  • LV10:攻撃対象の、発動タイミングが「ダメージを受けた後」である特殊効果の発生率が低下します。
  • LV20:
  • LV30:

神剣
剣30
剣から様々な効果を発揮させる技能です。
LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、効果の選択肢も増加します。
  • Lv3:「加護:自身に活泉Lv2付加」
  • Lv6:「祝福:自身に祝福(深度6)」
  • Lv9:「恩恵:自身のMHP・MSPがそれぞれ30%上昇」
  • Lv12:「加速:自身のSPD上昇+WAIT減少(大)」
  • Lv15:「反射:自身のEVA・MEVA上昇+反射(深度4)」
  • Lv18:「衝撃:戦闘開始時に敵を攻撃(中)⇒WAIT増加」
  • Lv21:「従者:ガーディアンを召喚」
  • Lv24:「吸収:戦闘開始時敵全体からAT・MATを奪取」
  • Lv27:「結界:戦闘開始時味全体のDF・MDF増加」
  • Lv30:「神罰:不明」

剣作製
剣12+武器24
剣をより上手に作製する技能です。
LVが高いほど剣作製時の強さが増加します。
LVが高いほど戦闘中の剣の特性(AT/HIT上昇)を強化します。

マナ剣
剣18+武器36
マナ剣は剣に分類されますが、物理ダメージが増加するのではなく、毎ターン強さに応じてSPが回復します。加えて、修得条件に技能「剣」を含みこの装備の強さより消費SPが高い技を使用した直後にも同様のSP回復が発生します。この効果は装備箇所「自由」でのみ発揮します。
作製時の強さには通常の剣と同じ要素が関わります、またこの技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3003です。
また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。

武器強化
(物理武器)18+付加36
材料を消費することで武器を強化することができます、ENoを 0 と指定すると強化実験となります。
強化量は「武器の強さ」「材料の強さ」「強化回数」によって決定されます。ただし、この技能のLVを超える強さの材料アイテムを消費することはできません。また、ある条件を満たすと武器の効果AのLVが増加する場合もあります、効果AにLV表記が無い場合は何も影響しません。この技能の処理番号は3250です。
また、この技能のLVが高いほどMHPが増加します。

■ コメント

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー