モンク
格闘に加えて回復をも駆使する技能です。
LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能格闘20+命術20
特殊効果
- LV10:物理攻撃によってダメージを与えた時、ダメージに応じて味方のHPを回復します。(与ダメ15%)
- LV20:戦闘離脱時に一度だけ、味方全体のHP・SPを回復し更にDF・MDFを強化します。 (MHPの20%,MSPの20%)
- LV30:発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。
習得技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接触 | 対象指定 | 必須装備 | 消費SP | 命中率 | 効果 | コメント |
2573 | 鉄拳 | 10 | - | - | - | 100 | 73% | 敵単体 / 1.5 ⇒ MHP低下 + HP減少(10%+100) | |
2574 | 剛毅 | 20 | 遠 | - | - | 150 | 100% | 自分 / 復活Lv1付加 + 復活Lv2付加 | |
2575 | 神鬼 | 30 | - | 対 | - | 200 | ? | 敵単体 / 3.0 ⇒ 次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ増加 + 衰弱(3) + 味単体 / HP回復(与ダメ100%) ⇒ 次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ軽減 + 祝福(2) |
習得者感想
- 3/2の変更により特殊効果LV20の説明文が「戦闘離脱時に一度だけ、味方全体のHP・SPを回復し更にDF・MDFを強化します。」となりました -- 名無しさん (2008-03-02 19:32:11)