高速魔術
連続して魔法攻撃を繰り出す技能です。
LVが高いほど戦闘中のMAT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
LVが高いほど戦闘中のMAT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能魔術20+軽業28
特殊効果
- Lv10:HPが低いほど追加行動が発生しやすくなります。
- Lv20:ダメージを受けるたびに追加行動が発生しやすくなります。
- Lv30:SPが足りていれば、戦闘離脱前に技使用設定の8番目に指定した技の効果が発動します。この効果は1戦闘に1度だけです。
※30効果は、消費SP以上/以下で使用禁止されていても発動します。
技設定が消えていた場合は未調査
技設定が消えていた場合は未調査
習得技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接触 | 対象指定 | 必須装備 | 消費SP | 命中率 | 効果 | コメント |
3969 | インカンテイション | 10 | 遠 | - | - | 160 | - | 自分 / ( 凍結+麻痺+睡眠 )軽減→SP回復+( 凍結+麻痺+睡眠 ) 防御効果(各12)+SPD増加+WAIT減少 | |
3970 | クリオスピンクス | 20 | - | 対 | - | 80 | ? | 敵単体 / ( 0.8+( wait増加+自身wait減少 ) )×3(回避停止) | |
3971 | マジカルライブラリ | 30 | 遠 | - | - | 320 | - | 自分 / MAT増加+MHIT増加+回避撃LV2付加+マナLV2付加+反射(4)+祝福(4) |
感想
- だから調整じゃなくて不具合なんだろ。例えば自分で自分に攻撃すると過剰に追加行動が発生しやすいバグとか。 -- (名無しさん) 2009-02-02 22:03:41
- 例のあれはLV20効果の不具合だったんだから、もうコットス持ちが多い少ないなんて関係ないじゃん。反射にしたってあんな数の追加行動は出ないでしょ。 -- (名無しさん) 2009-02-03 00:42:28
- 02-03の第71回で高速魔術LV20効果が修正された -- (名無しさん) 2009-02-04 05:27:26
- 修正された結果、高敏捷コットスブラッドマナでも1Tに10数回程度まで抑えられた。 -- (名無しさん) 2009-02-09 04:45:48
- 議論コメント荒らし、コメント削除の編集合戦が頻発しています。不要なコメントは控えましょう。 -- (名無しさん) 2009-02-09 21:11:38
- 修正で自滅技スイッチは使いにくくなったが優良な上位であることに変わりはないという印象。敏捷に振ってる魔法使いは抑えておきたい -- (名無しさん) 2009-02-10 02:06:00
- 74回更新にて、クリオスピンクスの調整が為されるようです -- (名無しさん) 2009-02-22 15:00:13
- クリオスはそれぞれ今までと比べてwait減少が3/4~4/5に、wait増加効果は半減したという実感。ただし増加は(以前の増加という意味で)データ不足。 -- (名無しさん) 2009-03-06 01:41:39
- 30効果は幽愁暗恨効果より後。SPが足りなくてもこうした離脱時効果でSPを確保できれば撃つ事が可能。他技能との順序は不明。 -- (名無しさん) 2009-03-11 19:30:50
- 30効果でアナザーライフ、ダイアボリズム等で復活を付加しても処理順上、発動しない あくまで最後っ屁という事か -- (名無しさん) 2009-04-11 22:05:30