偽島wiki 剣技


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|

戦闘技能


補助技能


生産技能


第1段階

1.1. 剣LV5-戦闘技能LV5

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 *1 効果 *2 コメント
0053 スラッシュ - - - 10 - 敵単/物理(1.3)
0068 ガード 格闘 - - - 5 - 自分/次に受ける物理攻撃のダメージが軽減
0104 ひっかき 短剣 - - - 30 - 敵ラ/物理(1.0)×3:回避停止
0140 カーネリアン - - 25 - 自分/自滅Lv1を付加+( AT+HIT+CRI )が上昇
0141 ダメージアップ - - 20 - 自分/ATが上昇+次の物理攻撃のダメージが強化
0142 オーラブレイド - - 40 - 敵単/物理(2.5)
0143 オーバーヒート - - 20 - 自分/(AT+MAT+SPD)が上昇+SPが80減少?
0144 ヒットアップ - - 20 - 自分/HITが上昇+次の物理攻撃の命中率が上昇
0145 スピット 弓矢 - - 55 - 敵単/攻撃(2.0)
0146 アップリフト 吹矢 - - 35 - 味全/(HIT+MHIT)が上昇
0147 マジカルエッジ 魔術 - - - 35 - 敵単/攻撃(2.0)
0148 ブラッディブレイド 命術 - - 50 - 敵単/攻撃(1.6)+自HP回復(50%)
0149 コゥズブレイド 呪術 - - - 40 - 敵単/闇攻撃(中)⇒(衰弱(1)or麻痺(1)or猛毒(1))
0150 ソウルシェイブ 幻術 - - - 35 - 敵単/攻撃(2.0)⇒SP減少
0151 パワーフェイバー 召喚 40 - 味単/(AT+MAT)が上昇+以降召喚するキャラのAT/MATが強化されるようになる。
0152 ピンキーソード 魅惑 - - - 40 - 敵単/攻撃(2.0)⇒魅力奪取

1.2. 剣LV5-補助技能LV7

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 *1 効果 *2 コメント
0153 真空波 投擲 - - 40 - 敵単/攻撃(1.0)⇒風攻撃(小)×4
0154 ライトニングブレイド 気象 - - 55 - 敵単/攻撃(1.5)+敵全/(光攻撃(小)⇒麻痺(1))
0155 ファニーソング 音楽 - - - 45 - 味全/混乱(1)×3+ATが上昇
0156 ハーツダンス 舞踊 - - 30 - 敵単/物理(1.0)×3:回避停止
0157 エンスレイヴ 美学 - - 40 - 敵単/物理(2.0)⇒魅了(1)×2
0158 インシジョン 医学 - - 35 - 敵単/物理(2.5)⇒(混乱+麻痺を治療)
0159 プレイグブレイド 毒物 - - 35 - 敵単/物理(2.0)⇒敵全/衰弱(1)
0160 クイック 軽業 - - 20 - 自分/waitが減少+SPDが上昇
0161 グリンエッジ 隠密 - - 25 - 敵単/物理(1.5)⇒自分/HITが上昇
0162 ヒートブレイド 火霊 - - 30 - 敵単/火攻撃(中)
0163 ブルーハーツ 水霊 - 35 - 敵単/水攻撃(小)×4
0164 真空斬り 風霊 - - 30 - 敵単/風攻撃(中)
0165 ロッキークロス 地霊 - - 50 - 敵単/地攻撃(中)2
0166 グリッターエッジ 光霊 - - 30 - 敵ラ/光攻撃(中)3
0167 シャドウエッジ 闇霊 - - 30 - 敵単/闇攻撃(中)3

1.3. 剣LV6-生産技能LV12

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
168 アンデッドキラー 40 付加12 - 敵単体/光属性(中)⇒復活を消去
169 カントレリィエッジ 65 合成12 - 敵単体/1.5⇒0.3×3
170 公孫樹斬り 70 料理12 - - 敵単体/1.8⇒敵全体/0.6
171 ソードブレイカー 60 武器12 - 敵単体/2.5⇒ATが低下
172 ブレス 10 防具12 - - 自分/祝福(1)+味ランダム/祝福(1)
173 ウィンドスラッシュ 80 魔石12 - - 敵単体/風属性(中)
174 十字斬り 70 装飾12 - - 敵単体/光属性(中)×2⇒(復活を自滅Lv1へ変化+治癒を自滅Lv1へ変化)

第2段階

2.1. 剣LV10-戦闘技能LV10

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント
696 スパイラルエッジ 60 剣10 - - 敵全体1.0⇒混乱(2)   命中率は低いという評価が多い
711 上位技能:サムライ - 格闘10 - - - HIT&EVA上昇。Lv5,10,15,20,30にて技習得   技は全体攻撃が多い
747 滅多刺し 150 短剣10 - - 敵ランダム/(0.8⇒DF低下)×5
783 グレイシャルストーム 150 斧10 - - - 敵ランダム/(2.5?⇒SPDが低下)×2
784 ヒットバースト 50 槍10 - - 自分/HIT上昇+次の物理攻撃の(命中率&ダメージ)が増加
785 ザグナル 70 杖10 - - - 敵全体/1.0?
786 ブレードテイル 70 鞭10 - - - 敵全体/1.2~1.3 :回避停止
787 レッドシックル 90 槌10 - - - 敵味全体/1.0?+自HP回復(50%) :回避停止
788 パワーブースト 40 弓矢10 - - - 自分/AT上昇+次の物理攻撃のダメージが強化+wait減少
789 アクセレイション 70 吹矢10 - - 自分/SPD上昇+wait減少+敵全体/凍結(1)

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント
技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント
技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント
技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント

2.2. 剣LV10-補助技能LV14

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
0796 ハザードビフォール 100 投擲4 - - 敵単体 / 0.7 ×4 ⇒ 2.0 + HP減少 :回避停止
0797 ミルキーウェイ 80 気象14 - - 敵ランダム / ( 光属性(小) + 水属性(小) ⇒ 凍結(1) ) ×3
0798 戦神の囁き 70 音楽14 - 味単体 / MHP上昇+HP増加+MSP上昇+SP増加+AT上昇+DF上昇 :発動条件HP50%
0799 フィーバー 70 舞踊14 - - 味単体 / ( CRI+SPD )上昇 + wait減少
0800 シドゥースオービット 90 美学14 - - 敵単体 / ( 0.7 ⇒ 魅了(1) ) ×4
0801 ライフセイバー 80 医学14 - - 敵単体 / 4.0   :回避された場合 ⇒ 対象のHP回復
0802 カァラクータ 90 毒物14 - - 敵単体 / 3.0 ⇒ 自棄Lv1を付加
0803 チェイスエンチャント 100 軽業14 - - 自分 / 追跡の刃を付加
0804 サドゥンペイン 85 隠密14 - 敵単体 / 2~3.0(隊列無視) ⇒ waitが増加 + 自分 / wait減少
0805 クリムゾンファング 70 火霊14 - - 敵単体 / 火属性(大)
0806 アイスエッジ 80 水霊14 - - 敵ランダム / ( 水属性(中) ⇒ 凍結(1) ) ×3
0807 ウィンドブレイカー 80 風霊14 - - 敵単体 / 風属性(中) ⇒ SPD奪取
0808 ロードナイト 70 地霊14 - 自分 / ( MDF+混乱耐性+魅了耐性+衰弱耐性 )上昇
0809 フェイバーロード 120 光霊14 - - 敵ランダム /(光物理(1.0?)⇒自HITが上昇) ⇒ (光物理(1.0?)⇒自DFが上昇) ⇒ (光属性(1.2?)⇒自ATが上昇)
0810 ソウルファング 90 闇霊14 - - 敵単体 / 闇属性(大) ⇒( MAT+MDF )を奪取


2.3. 剣LV12-生産技能LV24

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
811 ディセンダレス 100 付加24 - - - 自分/防御不能の刃を付加
812 ヴォイド 5 合成24 - - - 敵単体/物魔(中)
813 ミックスフォース 60 料理24 - - 自分/MATを奪取し自分のATに加算
814 上位技能:剣作製 - 武器24 - - - 剣の特性が強化/「剣」作製時の強さ上昇する。
815 インプレグナブルガード 80 防具24 - - 自分/MHP+HP上昇(MHP×0.15+50)+治癒Lv2付加+DF上昇
816 ブラッドブルーム 120 魔石24 - - 敵単体/(火属性(中)⇒混乱(1)or炎上(1)or魅了(1))×4
817 エッテタンゲ 90 装飾24 - - 敵全体/水属性(小)⇒光属性(小)

第3段階

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
1339 ブレィヴェリス 130 - - - 味全/(HIT+CRI+SPD)が上昇+敵単/物理(3.0)+自分/HP回復(25%)
1452 デュランダル 140 光霊21 - - 敵単/光物理(4.0?)⇒祝福を軽減(2)

3.3. 剣LV18-生産技能LV36

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
1454 上位技能:武器強化 - 付加36 - - - MHP上昇/材料を消費することで武器を強化することができる。
1455 ドゥープレックスフォール 80 合成36 - - 味全体/(炎上+凍結)耐性上昇
1456 拍子木斬り 140 料理36 - - 敵単体/0.85⇒祝福消去⇒衰弱を強制追加+1.0×3
1457 上位技能:マナ剣 - 武器36 - - - MHP+MSP上昇/マナ剣作製時の強さが上昇。
1458 ベルナール 120 防具36 - - 味全体/DFが上昇+次に受ける物理攻撃のダメージが減少
1459 クリーヴ 60 魔石36 - 敵単体:(小)×8
1460 アスタルテ 70 装飾36 - 敵単体/MATを奪取しATに加算+DFを奪取+次に受ける(物理&魔法)攻撃の回避率が減少

第4段階

4.1. 剣LV20-戦闘技能LV20

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
1982 ドグマティックパニッシュ 180 - - - 味全体/祝福(1)⇒敵全体/物理(??)+衰弱(1)+凍結(1)
0000 上位技能:異種共有 - 物理技能20 - - - 全武器特性上昇/自由に装備した武器でも使用技の「必須」条件を満たせる。
2076 カラドボルグ 180 魔術20 - - - 敵単体/3~4.0⇒(光属性(小)⇒麻痺(1))×4
2077 ストームブリンガー 170 命術20 - - - 敵単体/??(中)+自HP回復(100%)⇒HP奪取(自MHP×0.1)
2078 メデイア 160 呪術20 - - 敵単体/4.0~5.0⇒HP減少(50)×6
2079 コンフュージョン 120 幻術20 - - 敵単体/(3.0⇒混乱(1))⇒(SPダメ(小)⇒混乱(1))×3
2079 サモン・キラータイガー 240 召喚20 - - - 召喚/キラータイガー+自分/ATが低下:減少SP160
2081 猛虎 170 魅惑20 - - - 敵全体/(1.6⇒wait増加)⇒味ペ召全体/wait減少:回避停止

4.2. 剣LV20-補助技能LV28

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
2082 リディル 140 投擲28 敵単体?/2.0×3
2083 アリエス 110 気象28 - - 敵単体?/光属性?
2084 英雄の歌 140 音楽28 - - - 味全体/(EVA+MEVA)上昇+復活LV1付加+自滅が消滅
2085 シンコペイション 20 舞踊28 - - 自分/waitが減少+シンコペイションの技使用設定が消滅
2086 スーパージョーク 20 美学28 - 敵単体:魅了(4)+(中)⇒魅了 命中停止 回避時:魅了軽減⇒凍結強制追加
2087 ディセクト 110 医学28 - 敵単体/3.0~4.0?
2088 アムミトファング 150 毒物28 - - 敵単体/3.0⇒SP奪取(中)+平穏を自棄Lv1に変化
2089 フェイク 60 軽業28 - - - 自分/次に受ける物理攻撃の回避率増加+敵単体/1.5~2.0⇒次の物理攻撃の命中率減少
2090 上位技能:暗殺剣 - 隠密28 - - - AT+SPD上昇/LVによって特殊効果を得られる。
2091 上位技能:気焔万丈 - 火霊28 - - - 火特性+火耐性上昇/LVによって特殊効果を得られる。
2092 上位技能:明鏡止水 - 水霊28 - - - 水特性+水耐性上昇/LVによって特殊効果を得られる。
2093 バリオス 125 風霊28 - - - ??? -
2094 ラナンキュラス 140 地霊28 - 敵単体/ラ属性(中)⇒ラ属性(小)×5
2095 アルペングロウ 100 光霊28 - 敵単体/光属性(小)×4⇒(光属性(大)+麻痺(1)×4+HP減少(150?)):回避停止
2096 テュルフィング 210 闇霊28 - - 敵単体/闇属性(大)⇒HP回復(20%)

4.3. 剣LV24-生産技能LV48

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
2097 サクロサンクトウェポン 240 付加48 - 自分:(拒絶+シールド×2)付加
2098 ウィトル 80 合成48 - 敵単体:(小)×10+(大)
2099 パンチェッタ 120 料理48 - - 自分:HP回復(MHP×0.2+400)+次の物理攻撃のダメージが強化
2100 鬼切丸 120 武器48 - 敵単体:(大)⇒(装備による物理防御力が低下+DF減少)
2101 クロスガード 50 防具48 - - 自分:クロスガード付加
2102 技名 消費SP 魔石48 必須装備 非接触 対象指定 効果
2103 ティンクルジュエル 160 装飾48 - - 自分:(光+闇)耐性上昇+(混乱+魅了)耐性上昇+(混乱(6)+魅了(6))防御効果+祝福(3)

第5段階目

5.1. 剣LV25-戦闘技能LV25

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
2625 ヒーロー 300 - - 自分/MHP+HP上昇(MHP×0.5)+AT上昇+(反撃Lv2+復活Lv2)を付加)
2640 ヌァダ 240 格闘25 - - 自分/AT上昇+(反撃Lv2+平穏Lv3)を付加
2676 ??? - 短剣25 ???
2712 アイアンスキン 140 斧25 - - - 自分/(AT+DF)増加+(EVA+MEVA)減少+(猛毒+麻痺+衰弱)耐性上昇
2713 スカルブレイク 240 槍25 - - - 敵全体/2.0⇒(混乱(1)+魅了(1?)+HP減少(42:魅了・混乱深度で変化?))
2714 ワンダーウェポン 70 杖25 - - 奪攻LV2付加
2715 ディヴァステイト 210 鞭25 - - - 敵全体/(1.0⇒麻痺(1)or魅了(1)or睡眠(1)or炎上(1)or猛毒(1)or衰弱(1)or凍結(1))×4
2716 ティジィ 70 槌25 - - 自分/AT増加+HIT減少
2717 エイリアトリィ 150 弓矢 - - 自分/(MHP+HP増加orMHP+HP減少orAT増加)×3
2718 ??? - 吹矢25 ???
2719 オールマイティ 160 魔術25 - - 自分/(AT+MAT+DF+MDF)上昇
2720 上位技能:一殺多生 - 命術25 - - - 詳細不明
2721 カルマ 240 呪術25 - - - 敵全体/(中)??⇒命鎖LV1付加
2722 コンファイン 170 幻術25 - - 自分 /(AT+MAT)上昇+MSP+SP上昇+技の消費SPが1000上昇
2723 サモン・スパルタクス 300 召喚25 - - - 召喚/スパルタクス:減少SP100
2724 ブランディッシュ 150 魅惑25 - - 敵全体/0.7×3:回避停止

5.2. 剣LV25-補助技能LV35

2725 ガウェイン 100 投擲35 - - - ???
2726 技名 消費SP 気象35 必須装備 非接触 対象指定 効果
2727 永遠の詩 130 音楽35 - - 自分/(治癒LV4+平穏LV4付加)+MHP+HP増加(各HP×0.1)+MSP+SP増加(各SP×0.1)
2728 技名 消費SP 舞踊 必須装備 非接触 対象指定 効果
2729 技名 消費SP 美学 必須装備 非接触 対象指定 効果
2730 技名 消費SP 医学35 必須装備 非接触 対象指定 効果
2731 技名 消費SP 毒物35 必須装備 非接触 対象指定 効果
2732 技名 消費SP 軽業35 必須装備 非接触 対象指定 効果
2733 技名 消費SP 隠密35 必須装備 非接触 対象指定 効果
2734 バンファイア 160 火霊35 - - 味方全体/炎上(3)+祝福(3)+反射(1)+(HIT+MHIT+CRI+MCRI)増加
2735 カタラクト 160 水霊35 - 敵単体/水属性(大)
2736 技名 消費SP 風霊35 必須装備 非接触 対象指定 効果
2737 アースリフト 150 地霊35 - - ???
2738 エネルギーウェイブ 130 光霊35 - - 光撃LV1付加+敵全体/光属性(小)×3
2739 ディナイエル 150 闇霊35 - 敵全体/闇属性(中)⇒次の(物理&魔法)の命中率が減少

第6段階

6.1. 剣LV30-戦闘技能LV30

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
3283 デスパノラマ 190 格闘30 - - - 敵全体:物理攻撃⇒(道連LVX+復活LVX)奪取
3319 アルクトゥールス 210 短剣30 - - 自分:追加攻撃×2付加
3355 ヒルフェ 100 斧30 - - 味方全体/DF・MDF増加
3356 ゲヴァルト 160 槍30 - - - 味方全体:(AT+SPD)増加+物攻LVXが反撃LV1に変化
3357 エターナルブレッシング 200 杖30 - - 自分:祝福(20)+永久の祝福付加
3358 ヴァルナレブル 60 鞭30 - - 敵単体:物理攻撃⇒(DF+MDF)減少
3359 アガレス 120 槌30 - - 自分:(AT+MDF)上昇+(猛毒+麻痺)防御効果
3360 ウィズスタンド 110 弓矢30 - - - 自分:全異常耐性上昇+WAIT減少
3361 エキセントリック 180 吹矢30 - - - 自分:(HIT+EVA)増加+(回避撃LV2+風柳LV3)付加+次の追加行動が早まった
3362 デュアルショック 120 魔術30 - - 敵単体:物理攻撃⇒HP奪取(MHP×0.05)+魔法攻撃⇒SP奪取(MSP×0.05)
3363 ゴーアロフト 230 命術30 - - 敵ランダム:(物魔攻撃⇒祝福(2))×6 ⇒ 自分:HP回復(微量)+祝福(1)
3364 ダーインスレイヴ 160 呪術30 - - 味方全体:HP減少 敵単体:闇物魔攻撃 ⇒ 自分:HP回復(50%)+SP回復(5%)
3365 上位技能:精神破壊 - 幻術30 - - - LVが高いほど戦闘中のAT/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。
3366 サモン・ロック 500 召喚30 - - 歩行小岩召喚 召喚した歩行小岩:(MHP+MSP+AT+DF+MDF+HIT+EVA+MEVA)増加
3367 フォーチュンロード 140 魅惑30 - - - 敵単体?/(??⇒味ぺ召全体/(EVA+MEVA上昇)×4)×2

上位技能技

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
1296 宵闇 60 サムライ5 - - 自分以外/(HIT+MHIT)が低下+闇耐性が低下
1297 春雷 60 サムライ10 - - 敵単体?/(光属性(中)⇒麻痺(1)or光耐性低下or次の物理(命中or回避)率減少)×3
1298 夜桜 120 サムライ15 - - - 敵全体/闇属性(中)⇒魅了(1)×2
1299 紅姫 120 サムライ20 - - - 敵全体/火属性(中)⇒炎上(1)
1300 百花繚乱 160 サムライ30 - - - 敵全体/ラ属性(大)⇒(麻痺(2)or炎上(2)or衰弱(2)or魅了(2)
2595 フレイムリッカー 80 気焔万丈10 - - 味単体/炎上(9)
2596 ライオピオン 150 気焔万丈20 - - 敵全体/(0.5⇒混乱(1))×3+敵単体/(混乱(1)+炎上(1))×2
2597 インファーナルブレイズ 240 気焔万丈30 - - -
3228 アクアリギア 100 明鏡止水10 - - 水属性(大)⇒装備による物理(攻撃力&防御力)が減少+攻撃に水属性付与(1)
3229 リール 100 明鏡止水20 - - - 敵単体?/水属性(大)⇒HP減少(56)
3230 ジークフリート 200 明鏡止水30 - - - ???
3865 レーヴァテイン 120 神剣10 - - - 敵ランダム/(1.2⇒炎上(1))×3
3866 サンクチュエリ 300 神剣20 - - - 味全体/祝福(6)+反射(6)+活泉Lv3を付加
3867 ジハード 300 神剣30 - - - 敵全体/(1.0⇒衰弱(2))×1~2
4091 イモレイト 150 一殺多生10 - - 味単体/??⇒味全体/HP回復(100%を分割)
4092 一殺多生20 - - -
4093 一殺多生30 - - -

  • 技ページ整形中 -- 名無しさん (2007-04-01 15:08:39)
  • メデイアのHP減少は基本50×6。何らかの条件で減少量増加。 -- 通りすがり (2008-02-03 23:46:43)
  • ディセクトは係数4.0(3.2?)というデータが偽島薬品研究手記に -- 通りすがり (2008-02-15 18:44:38)
名前:
コメント:




*1 各関連サイト様より引用
*2 各関連サイト様より引用