投げ技
敵や味方を投げ飛ばす技能です。LVが高いほど戦闘中のDF/HITが増加します。
必要技能格闘30+投擲42
習得技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接触 | 対象指定 | 必須装備 | 消費SP | 命中率 | 効果 | コメント |
4443 | 踵返し | 5 | - | 対 | 格闘 | 120 | ? | 敵単 / (中)⇒HP減少(器用*1.2)+wait増加 | |
4444 | 巴投げ | 10 | - | 対 | 格闘 | 160 | ? | 敵単 / (中)⇒HP減少(器用*2.0-対象の敏捷)+wait増加+混乱(1)×3 | |
4445 | 稲綱落とし | 15 | - | 対 | 格闘 | 200 | ? | 敵単 / (小)⇒命中時:(大)⇒HP減少(器用*2.0)+wait増加+AT/DF減少 回避時:使用者のHP減少(器用*1.4)+使用者のwait増加 | |
4446 | 山嵐 | 20 | - | 対 | 格闘 | 240 | ? | 敵単 / (大)(高CRI?)⇒HP減少(器用*2.0)+wait増加 | |
4447 | 天上天下唯我独尊 | 30 | - | 対 | 格闘 | 320 | ? | 敵単 / ( (小) ⇒ 衰弱(1) )*7 + (中) ⇒ HP減少(器用*最初の小ダメージの命中回数*0.7) + SP減少(HP減少値*0.1) + 次の追加行動が遅れた |
習得者感想
- 全ての技が格闘必須、対象指定可、器用依存のHP減少効果を持つのが特徴。説明文はああだが、自爆こそあれ味方は投げない。補正は格闘の長所を伸ばし短所を補ってくれると悪くないが、同列にある格闘上位が筋肉隆々と限界突破。はっきりと見劣りするのが正直なところ。 -- 名無しさん (2008-10-24 23:17:39)