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槍技

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|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|


第1段階

1.1. 槍 LV5 -戦闘技能LV5

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 *1 コメント
0055 スラスト - - 10 - 敵単 / 1.1
0070 レックリスチャージ 格闘 - - - 40 - 自分 / HP減少 + 敵全 / 1.5?
0106 シルバーウェポン 短剣 - - 20 - 自分 / 次の物理(ダメージ&命中率)が上昇
0141 ダメージアップ - - 20 - 自分 / ATが上昇 + 次の物理攻撃のダメージが強化
0175 ぶっ殺す - - - 45 - 敵ラ / ( 1.0+味方HP回復(40%) ) × 2
0209 アイアンウィル - - 30 - 自分 / 混乱耐性が上昇+魅了耐性が上昇
0210 撓る枝 - - - 25 - 敵単 / 1.0 ⇒ CRIを奪取
0211 ボーンクラッシュ - - - 40 - 敵単 / 2.0 ⇒ ( DF or HIT or EVA or SPD )が低下
0212 インペイル 弓矢 - - - 40 - 敵単 / 2.0 ⇒ 次に受ける物理攻撃のダメージが増加
0213 リムーブカース 吹矢 - - 25 - 味単 / 衰弱耐性が上昇 + 衰弱を治療
0214 マジックランス 魔術 - 25 - 敵単 / 1.5~2.0
0215 スラープ 命術 - - - 40 - 敵単 / 2.0 ⇒ ( DF+MDF )を奪取
0216 カースドスティング 呪術 - - - 25 - 敵ラ / ( 闇属性(小) ⇒ EVAが低下 ) × 3
0217 フォースアケイシア 幻術 - - - 40 - 味方全体 / HPが増加 + 敵全体 / 1.0
0218 サモン・リビングスピア 召喚 - - 50 - 召喚 / リビングスピア + 自分 / ATが低下 :減少SP70
0219 ラフプレイン 魅惑 - - - 30 - 敵全 / 0.3 × 2  :回避停止 ⇒ 敵ラ / 1.2 × (敵人数+1回)


1.2. 槍 LV5 -補助技能LV7

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント
0220 なげやり 投擲 - 20 -


1.3. 槍 LV6 -生産技能LV12

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント


第2段階

2.1. 槍 LV10 -戦闘技能LV10

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント

2.2. 槍 LV10 -補助技能LV14

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント

2.3. 槍 LV12 -生産技能LV24

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント

第3段階

3.1. 槍 LV15 -戦闘技能LV15

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント

3.2. 槍 LV15 -補助技能LV21

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント


第6段階

6.1. 槍LV30-戦闘技能LV30

技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果
3285 バーサーク 90 格闘30 - - 自分:混乱(20)+AT上昇⇒敵全体:AT奪取
3321 アルデバラン 140 短剣30 - - 敵ラ/物理攻撃×2
3356 ゲヴァルト 160 剣30 - - - 味方全体:(AT+SPD)増加+物攻LVXが反撃LV1に変化
3390 ツマタウェンガ 200 斧30 - - - 味全/WAIT減少⇒自分/5ターンの間、消費SP150以上の技の使用が禁止
3424 ティール 160 杖30 - - - 敵全/隊列無視火物理攻撃⇒敵全体:○撃LVXが鈍重LV2に変化×2~敵全体:削気LVXが自棄LV2に変化(変化する不可不明)
3425 ゲルガシス 220 鞭30 - - - 敵ラ/(物理攻撃⇒復活LVXが埋葬LV2に変化)×2
3426 フェイト 150 槌30 - - 敵全体:(HIT+EVA)奪取+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少+次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が減少
3427 リタード 120 弓矢30 - - - 敵全体:物理攻撃⇒WAIT増加
3428 トレイター 200 吹矢30 - - 敵単体:(物理攻撃⇒混乱(1))×6
3429 アルティシモ 190 魔術30 - - 味方全体:(MAT+MDF)増加+炎上LV2付加
3430 イアトロマティカル 240 命術30 - - - 敵単体:物魔攻撃 ⇒ 味方単体:HP回復(100%)+次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が増加
3431 ラクシャーサ 170 呪術30 - - - 敵全体:衰弱(2)×~4(何か依存で可変?)⇒敵単体:物魔攻撃⇒敵全体:衰弱全て奪取
3332 上位技能:夢幻泡影 - 幻術30 - - - LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。
3433 サモン・オドントティラヌス 800 召喚30 - - - オドントティラヌス召喚 自分:SP200減少
3434 ソリドール 160 魅惑30 - - - 味方ペ&召全体:(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)防御効果+(DF+MDF)増加

*1 ~Sanctuary~様より引用

槍直系技

スラスト
消費SP10
敵単(1.0~1.3倍? 高CRI?)
プランジ
消費SP60
敵単(1.1~1.5倍? 3連 回避停止)
ワールウィンド
消費SP120
自(HIT,EVA,SPD上昇) > {敵乱(0.5? > SPD低下)}*3 > 敵全(0.5倍? > wait増加 回避停止) > 敵乱(1.5倍? > wait増加)
ブリンクリンクス
消費SP40
*3 > 自(wait減少)
アブラプトクラッシュ
消費SP180

格闘派生

レックリスチャージ
消費SP40
自(HP減少) > 敵全(1.x倍)
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短剣派生

シルバーウェポン
消費SP20
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剣派生

ダメージアップ
消費SP20
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