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鍼術

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鍼術(しんじゅつ)

  針をいい感じにぶっ刺す技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。


必要技能吹矢25医学35

特殊効果
  • Lv10:攻撃対象の、発動タイミングが「ダメージを受けた後」である特殊効果の発生率が低下します。
  • Lv20:味方に攻撃した際のダメージを軽減します。
  • Lv30:味方に攻撃した際に、攻撃対象のAT/MAT/DF/MDFを増加させます。

習得技
技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント
4139 プレパレイション 10 - - 120 - 自分 / HIT上昇 → 味方全体 / 鎮痛LV2付加+EVA低下 -
4140 ファイブポインツ 20 - - 50 - 味方単体 / 物攻(小)*5
+[1]HP回復+次に受ける物理攻撃の回避率が増加
+[2]次に受ける魔法攻撃の回避率が増加
+[3]祝福(3)+[4]反射(3)
+[5](猛毒+炎上+麻痺)軽減→DF/MDF増加
※[x]xは命中回数
4141 ナインポインツ 30 - - 90 - 味方ランダム:{物攻→全異常軽減(2)→祝福}×9
味方全体:HP回復(MHP×0.05+50)
+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が増加
+次の(物理+魔法)攻撃のダメージが強化
+(DF+MDF+AT+MAT)増加
+全異常防御効果(4)
味方全体:[7]→シールド付加
味方全体:[8]→技消費SP5減少
味方全体:[9]→復活LV1付加 重複不可
※[x]xは命中回数


習得者感想
  • プレパレイション:HIT上昇は過信してはいけない。鎮痛Lv2はありがたい。 -- 名無しさん (2008-09-21 10:22:18)
  • ファイブポインツ:5回命中しないと状態異常を消せないため、霊矢で攻撃というわけにはいかない。 -- 名無しさん (2008-09-21 10:23:47)
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