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チャーム

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チャーム

敵単体 / ( 1.0(物) ⇒ 魅了(1) ) + ( 1.0(魔) ⇒ 魅了(1) )

初期技の中で間違いなく最強技。
単純な物魔攻撃でなく、物理と魔法で2回攻撃し、さらにそれぞれに魅了判定がある。
DF/MDFどちらかは大抵のキャラが低くなるわけで、
実質マジックミサイルより期待値が高い。
さらに非接触・対象指定可となれば弱点はどこにもない。
平穏1つ付けるだけでこれが連打できるのは少々壊れ気味とさえ言える。

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