■ 基本情報
- 魔術
戦闘中のMATが上昇します。また、アイテム「魔石」の性能の発揮具合にも関わります。
魔法系の攻撃力であるMAT補正がある戦闘技能は魔術と杖だけであり、 杖を装備しなければ補正が得られない杖と異なり、 装備に依らずMAT補正を得られる魔術は魔法系の汎用技能と言える。 PTで後列なら何も考えなくとも「魔力と魔術だけ上げていれば何とかなる」ような技能。
■ 技・上位技能
1. 直系技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接 | 対象 | 必須 | 消費SP | 命中率 | 効果 |
0061 | マジックミサイル | 魔術5 | ○ | ○ | 魔石 | 10 | ??% | 敵単/魔法(1.3) |
0704 | ウーンズ | 魔術10 | × | × | 魔石 | 60 | ??% | 敵単/魔法(2.5) |
1347 | メィレィ | 魔術15 | × | × | 魔石 | 70 | - | 自分/反射(1)⇒敵全/混乱(1)×2 |
1990 | エレメンタルスクロール | 魔術20 | × | × | - | 120 | ??% | 敵単/(火魔法(1.0)⇒炎上(1))+(水魔法(1.0)⇒凍結(1))+(風魔法(1.0)⇒混乱(1))+(地魔法(1.0)⇒麻痺(1)) |
2626 | エクシキューター | 魔術25 | - | - | 魔石 | 160 | ?? | 敵全/魔法(??)×2+敵単/魔法(??) |
2. 傍系技
3. 使える他系統技
未稿
4. 関連上位技能
- 魔導流術 魔術10+物理系戦闘技能10
自身の武器に魔力を注ぎ強化する技能です、
LVが高いほど戦闘中のAT/MATが増加します。
LVが高いほど戦闘中のAT/MATが増加します。
- 描画魔術 魔術10+幻術10
絵を描くことで効果が発動する魔術です。
LVが高いほど戦闘中の魅力が増加します。
LVが高いほど戦闘中の魅力が増加します。
- 舞術 魔術15+舞踊21
舞うことで魔力を増幅する技能です。
LVが高いほど戦闘中のSPDが増加し、
LVによっては特殊な効果も得られます。
LVが高いほど戦闘中のSPDが増加し、
LVによっては特殊な効果も得られます。
- 祈祷 魔術20+命術20
癒しの力を高める技能です。
LVが高いほど技によるHP回復効果が強化されます。
LVが高いほど技によるHP回復効果が強化されます。
- 魔弾作製 魔術12+装飾24
アイテム「材料」をアイテム「魔弾」に作り変えます
魔弾は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、
自身が与える魔法ダメージが増加します
(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。
作製時の強さは作製者の魔力と魅力が大きく関わります。
また、この技能のLVが高 いほど作製時の強さが増加します。
この技能の処理番号は3023です。
魔弾は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、
自身が与える魔法ダメージが増加します
(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。
作製時の強さは作製者の魔力と魅力が大きく関わります。
また、この技能のLVが高 いほど作製時の強さが増加します。
この技能の処理番号は3023です。