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召喚技

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|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|重複|効果|コメント|

前提 サモン・~~となっている技の効果は基本的に~~というNPCを召喚します。
単純召喚ではなく特記事項がある場合のみ効果欄には記載します。




直系技

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント
0060 萌えろ 召喚5 - - 10+60 不可 歩行雑草を召喚 全ての召喚術者の基本。SP枯渇後の必殺召喚にどうぞ
0703 サモン・アニマル 召喚10 - - 70+30 低LV森出現敵をランダム召喚 ランダムのおかげで安定性がない。デコイを呼ぶつもりで偽妖精が出てくると辛い
1346 サモン・ミニドラゴン 召喚15 - - 150+70 ミニドラゴンを召喚 召喚時敵全体に炎上(1)*1 自分に炎上(1) かつては鬼のようなパフォーマンスを誇ったが、修正後はコスト通りの性能に。安定して使える数少ない非接触前衛召喚
1989 サモン・ツインテールキャット 召喚20 - - 230+150 不可 ツインテールキャットを召喚 後衛からのファイヤブラスト連打は頼りになる。長期戦のお供に

第1段階

1.1. 召喚LV5-戦闘技能LV5

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント
0060 萌えろ - - - 10+60
0080 サモン・チープゴーレム 格闘 - - 90
0116 サモン・ジャグラー 短剣 - - 50+50
0151 パワーフェイバー - 10 - 味単/AT上昇+MAT上昇 以後呼ぶ召喚NPCのAT・MAT上昇
0185 サモン・首狩り爺 - - - 60 自分/HP減少(MHP*0.2+200)
0218 サモン・リビングスピア - - 50+70 自分/AT低下
0250 ヒットフェイバー - 10 - 味単/HIT上昇+MHIT上昇 以後呼ぶ召喚NPCのHIT・MHIT上昇
0281 サモン・残虐王女 - - 80+80 不可
0311 サモン・ジャイアントハンマー - - - 10+30 - 敵単/物理攻撃
0340 サモン・小さな弓隊 弓矢 - - 75+60
0368 サモン・熟練仙人掌 吹矢 - - - 80+60 不可
0395 サモン・リトルウィザード 魔術 - - 100+50 不可
0421 サモン・ミニバンパイア 命術 - - 90 不可
0446 サモン・ストローマン 呪術 - - - 80 不可?
0470 ソウルブレン 幻術 - - - 10 - 自分/SP増加(20orMSP*0.1)+CRI+MCRI上昇
0494 サモン・フェアリー 魅惑 - - 70+30 不可

1.2. 召喚LV5-補助技能LV7

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント
0495 サモン・パイ投げ器 投擲 - - 70+100 -
0496 サモン・レインスピリット 気象 - - 50+50 -
0497 サモン・タンバリンの少女 音楽 - - 70+60 -
0498 サモン・ダンスマン 舞踊 - - 60+120 -
0499 サモン・美しい像 美学 - - 50 -
0500 サモン・ナースキャット 医学 - - 80+100
0501 サモン・スコーピオン 毒物 - - 60+10 -
0502 スピードフェイバー 軽業 - 40 - 味単/SPD上昇 以後呼ぶ召喚NPCのSPD上昇
0503 サモン・暗殺鼬 隠密 - - 100+80 -
0504 サモン・火花の精霊 火霊 - - 50+70 -
0505 サモン・雫の精霊 水霊 - - 50+70 -
0506 サモン・そよ風の精霊 風霊 - - 50+60 -
0507 サモン・木霊 地霊 - - - 50+100 -
0508 サモン・ウィスプ 光霊 - - - 30+60 -
0509 サモン・ブラックリリィ 闇霊 - - - 90+100 -

1.3. 召喚 LV6-作成技能LV12

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント
'''' 付加 - - - 10 -
'''' 合成 - - - 10 -
'''' 料理 - - - 10 -
'''' 武器 - - - 10 -
'''' 防具 - - - 10 -
'''' 魔石 - - - 10 -
'''' 装飾 - - - 10 -

第2段階

2.1. 召喚LV10-戦闘技能LV10

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント
'''' - - - - 10 -
'''' 格闘 - - - 10 -
'''' 短剣 - - - 10 -
'''' - - - 10 -
'''' - - - 10 -
'''' - - - 10 -
'''' - - - 10 -
'''' - - - 10 -
'''' - - - 10 -
'''' 弓矢 - - - 10 -
'''' 吹矢 - - - 10 -
'''' 魔術 - - - 10 -
'''' 命術 - - - 10 -
'''' 呪術 - - - 10 -
'''' 幻術 - - - 10 -
'''' 魅惑 - - - 10 -

2.2. 召喚LV10-補助技能LV14

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント
'''' 投擲 - - - 10 -
'''' 気象 - - - 10 -
'''' 音楽 - - - 10 -
'''' 舞踊 - - - 10 -
'''' 美学 - - - 10 -
'''' 医学 - - - 10 -
'''' 毒物 - - - 10 -
'''' 軽業 - - - 10 -
'''' 隠密 - - - 10 -
'''' 火霊 - - - 10 -
'''' 水霊 - - - 10 -
'''' 風霊 - - - 10 -
'''' 地霊 - - - 10 -
'''' 光霊 - - - 10 -
'''' 闇霊 - - - 10 -

2.3. 召喚LV12-生産技能LV24

技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント
'''' 付加 - - - 10 -
'''' 合成 - - - 10 -
'''' 料理 - - - 10 -
'''' 武器 - - - 10 -
'''' 防具 - - - 10 -
'''' 魔石 - - - 10 -
'''' 装飾 - - - 10 -



上位技能

  • 幻獣召喚  召喚15+幻術15
     幻獣の具現技を習得

  • 雑草気分  美味しそうな雑草を使用
     サバスの使う歩行雑草系の召喚技をおそらく習得



*1 関連サイト様より引用






comment

  • 他技能技と共通テーブルじゃなくなるけど、追加SPと重複可否の欄を足した方が見やすいかなぁ -- (名無しさん) 2007-04-03 17:17:44
  • 追加SPは今のままでもいいと思うけど、重複可否の欄はあった方がいいと思うむー。
    命中率の欄を削って追加したらどうかむー? -- (∈(・ω・)∋) 2007-04-03 17:37:13
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