偽島wiki内検索 / 「呪術30戦30」で検索した結果

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  • 呪術技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 呪術 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 呪術 LV5 -補助技能LV7 1.3. 呪術 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 呪術 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 呪術 LV10 -補助技能LV14 2.3. 呪術 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 呪術 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 呪術 LV15 -補助技能LV21 3.3. 呪術 LV18 -生産技能LV36 第4段階4.1. 呪術 LV20 -戦闘技能LV20 4.2. 呪術 LV20 -補助技能LV28 第5段階5.1. 呪術 LV25 -戦闘技能LV25 5.2. 呪術 LV25 -補助技能LV35 第6段階6.1. 呪術 LV30 -戦闘技能LV30 6.2. 呪術 LV30...
  • 格闘×呪術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0078 呪掌 格闘5 呪術5 - 対 - 50 敵単体:物魔攻撃⇒DF奪取 [AE:DF減少] 0721 ヴァイオレットフレア 格闘10 呪術10 - - - 90 敵単体:物魔攻撃×2+火物魔攻撃 1364 地獄頭突き 格闘15 呪術15 - 対 - 50 敵単体:(物魔攻撃 ⇒ 自分:HP減少(MHP×0.02+40))×3 回避停止 2007 憎さ百倍 格闘20 呪術20 - 対 - 90 敵単体:物魔攻撃⇒HP100減少 2650 ジャックインジャイアン 格闘25 呪術25 - 対 - 90 自分:鈍重LV2付加 敵単体:物魔攻撃 格闘30 呪術30 - - - - 未報告 - 遺跡街様より引用
  • 短剣×呪術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0114 マッドスカァ 短剣5 呪術5 - - - 45 ? 敵単体:物魔攻撃⇒(AT+MAT)奪取 ? 0757 プロビデンス 短剣10 呪術10 - - - 70 ? 敵単体:(物理攻撃⇒(HIT+EVA)奪取)+(魔法攻撃⇒(HIT+EVA)奪取) ? 1400 リアニメイト 短剣15 呪術15 - - - 250 ? 味方単体:蘇生 味方単体:HP回復(MHP×0.15)×4 ? 2043 ティーンド 短剣20 呪術20 - - - 150 ? 自分:HP減少(MHP×0.1)+SP減少(MSP×0.1) 敵全体:物魔攻撃⇒(MHP HP奪取(MHP×0.1)+MSP SP奪取(MSP×0.1)) ? 2686 アルルディール 短剣25 呪術25 - - - 180 ? 敵全体:物魔攻撃⇒(WAIT...
  • 槍技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 槍 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 槍 LV5 -補助技能LV7 1.3. 槍 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 槍 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 槍 LV10 -補助技能LV14 2.3. 槍 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 槍 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 槍 LV15 -補助技能LV21 第6段階6.1. 槍LV30-戦闘技能LV30 槍直系技 格闘派生 短剣派生 剣派生 第1段階 1.1. 槍 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 *1 コメント 0055 スラスト - - 対 槍 10 - 敵単 / 1.1 0070 レックリスチ...
  • 七花八裂
    七花八裂(しちかはちれつ) 敵を花のように散らす技能です。 LVが高いほど戦闘中のMAT/MCRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術30+投擲42 特殊効果 LV10 攻撃命中時に攻撃対象の「戦闘離脱前」が発動タイミングである特殊効果(一部を除く)を一定確率で1つ消去します。 LV20 攻撃回避時に、攻撃者のHPを減少させます。(減少量 MHP*0.03+100) LV30 敵が倒れるたびに、自分のHP/SPが回復します。(自MHP/MSPの15%) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4409 舞花 10 - - - 120 - 敵全体 / (小)→[発動条件(???)] - 4410 徒花 20 遠 対 - 240 - 敵ランダム / ((中)→SP10減少)*6 ...
  • 上位技能簡易一覧
    戦闘技能派生1 戦闘技能派生2 生産技能派生 その他 このページは各上位技能の説明を簡略化して一覧にしたものです。 説明文は最低限に削っています。 詳細は上記の各項目をご確認ください。 戦闘技能派生直系(LV30) 第一段階戦闘技能×戦闘技能(LV10/LV10) 戦闘技能×補助技能(LV10/LV14) 戦闘技能×生産技能(LV6/LV12) 第二段階戦闘技能×戦闘技能(LV15/LV15) 戦闘技能×補助技能(LV15/LV21) 戦闘技能×生産技能(LV12/LV24) 第三段階戦闘技能×戦闘技能(LV20/LV20) 戦闘技能×補助技能(LV20/LV28) 戦闘技能×生産技能(LV18/LV36) 第四段階戦闘技能×戦闘技能(LV25/LV25) 戦闘技能×補助技能(LV25/LV35) 戦闘技能×生産技能(LV24/LV48) 第五段階戦闘技能×戦闘技能(LV3...
  • 儀式
    儀式 第1行動終了時に高出力の特殊技を放つ技能です。 (注意:残SPが減少SP未満では特殊技の発動に失敗し、以後SPを回復しても特殊技が発動することはありません。) LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、特殊技の選択肢も増加します。 ↓ (上位技能の説明文がいつの間にか変更) 第1ターンの自分の手番の終了直後に高出力の特殊攻撃を放つ技能です。 LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、特殊攻撃の選択肢も増加します。 必要技能呪術30 特殊効果 LV3:「邪陣」  減少SP200。敵全体 / 攻撃(中)⇒衰弱(1)×2 LV6:「冷陣」  減少SP200。敵全体 / 攻撃(中)⇒凍結(1) LV9:「炎陣」  減少SP200。敵単体 / 5.0⇒炎上(1)×2 ※弱者追尾 LV12:「雷陣」 減少SP200。敵ランダム / (1.0...
  • 魅惑技
    技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 第3段階3.1. 魅惑LV15-戦闘技能LV15 3.2. 魅惑LV15-補助技能LV21 第4段階4.1. 魅惑LV20-戦闘技能LV20 4.2. 魅惑LV20-補助技能LV28 第5段階5.1. 魅惑LV25-戦闘技能LV25 5.2. 魅惑LV25-補助技能LV35 第6段階 上位技能技 第3段階 3.1. 魅惑LV15-戦闘技能LV15 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 1352 プリムローズウェイ 80 - - - 対 味全体/(祝福(1)or混乱(1))⇒敵ラ/(1.0⇒(魅了(1)or混乱(1)))×3 1367 ラヴ・コロシアム 200 格闘15 - - - 敵味全体/(??(小)⇒魅了(1))×5 1403 スターグ 140 短剣1...
  • 吹矢技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 吹矢LV5-戦闘技能LV5 1.2. 吹矢LV5-補助技能LV7 1.3. 吹矢LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 吹矢LV10-戦闘技能LV10 2.2. 吹矢LV10-補助技能LV14 2.3. 吹矢LV12-生産技能LV24 第3段階3.1. 吹矢LV15-戦闘技能LV15 3.2. 吹矢LV15-補助技能LV21 3.3. 吹矢LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 吹矢LV20-戦闘技能LV20 4.2. 吹矢LV20-補助技能LV28 4.3. 吹矢LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 吹矢LV25-戦闘技能LV25 5.2. 吹矢LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 吹矢LV30-戦闘技能LV30 6.2....
  • 剣技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 剣LV5-戦闘技能LV5 1.2. 剣LV5-補助技能LV7 1.3. 剣LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 剣LV10-戦闘技能LV10 2.2. 剣LV10-補助技能LV14 2.3. 剣LV12-生産技能LV24 第3段階3.3. 剣LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 剣LV20-戦闘技能LV20 4.2. 剣LV20-補助技能LV28 4.3. 剣LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 剣LV25-戦闘技能LV25 5.2. 剣LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 剣LV30-戦闘技能LV30 上位技能技 戦闘技能 格闘×剣 短剣×剣 剣×斧 剣×槍 剣×杖 剣×鞭 剣×槌 剣×弓矢 剣...
  • 上位技能 戦闘技能派生2
    戦闘技能派生1 戦闘技能派生2第四段階戦闘技能×戦闘技能(LV25/LV25) 戦闘技能×補助技能(LV25/LV35) 戦闘技能×生産技能(LV24/LV48) 第五段階戦闘技能×戦闘技能(LV30/LV30) 戦闘技能×補助技能(LV30/LV42) 戦闘技能×生産技能(LV30/LV60) 生産技能派生 その他 戦闘技能派生2 第四段階 戦闘技能×戦闘技能(LV25/LV25) 一殺多生 剣25+命術25 敵を滅し仲間を救うための技能です。 LVが高いほど戦闘中のMHP/ATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 LV10 攻撃対象の、発動タイミングが「ダメージを受けた後」である特殊効果の発生率が低下します。 LV20 物理攻撃によってダメージを与えた後、攻撃対象のHPが0以下なら味方のHPが回復します。 LV30 敵が倒れるたびに、味方全体のHPが回復します。 ...
  • 短剣×幻術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0115 ビーストファング 短剣5 幻術5 - - - 40 ? 敵単体:物魔攻撃⇒SP奪取(MSP×0.01+10) 味方単体HP回復(20%) 0758 ペネトレイトイメージ 短剣10 幻術10 - - - 90 ? 敵単体:物魔攻撃⇒(SP減少+WAIT増加) ? 1401 パニックワールド 短剣15 幻術15 遠 - - 100 ? 味方全体:混乱LV1付加+混乱特性上昇 ? 2044 グレイパレン 短剣20 幻術20 - 対 - 170 ? 敵単体:物魔攻撃⇒石化 ? 2687 サイコツイスト 短剣25 幻術25 - 対 - 100 ? 敵単体:物魔攻撃⇒[発動条件 対象SP?%以下]⇒技の消費SP10上昇 ? 3330 ジュジュ 短剣30 幻術30 遠 - - 100 ? 自分:(回復LV2+安穏LV...
  • 短剣×魔術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0112 マジックナイフ 短剣5 魔術5 - - - 20 ? 敵単体:純物魔⇒EVA低下 (AT+MAT)奪取 0755 上位技能魔導流術 短剣10 魔術10 - - - - - LVが高いほど戦闘中のAT/MATが増加する。 - 1398 ディスペル 短剣15 魔術15 - 対 - 80 ? 味方単体:魔力拡散付加 ? 2041 アベィアンス 短剣20 魔術20 - 対 - 100 ? 敵単体:物魔攻撃⇒次の1ターンの間、消費SP80以下の技の使用が禁止 ? 2684 サイファー 短剣25 魔術25 遠 対 短剣 0 ? 味方単体:[発動条件 対象:SP?%以下]⇒? 敵単体:物魔攻撃⇒[発動条件 対象:SP?%以下]⇒? ? 3327 レボリューション 短剣30 魔術30 - - - 300 ...
  • 一球入魂
    一球入魂(いっきゅうにゅうこん) 魂を込めた一球を撃ち出す技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MHITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能命術30+投擲42 特殊効果 LV10 攻撃手番時に、次の魔法攻撃のダメージと命中率が強化されます LV20 誰かに大ダメージを与えた時に、SPが回復します。(大ダメージ:MHP*0.3? 回復量MSP*0.1?) LV30 攻撃対象に大ダメージを与えた時、攻撃対象の追加行動頻度を減少させます。 習得技 技番号 技名 習得条件 消費SP 必須装備 非接触 対象指定 命中率 効果 コメント [4406] 燃える魔球 10 200 魔石 遠 対 - 敵単体:火魔法攻撃⇒(炎上(1)×5) - [4407] 消える魔球 20 200 魔石 遠 対 - - - [4408] 大魔球 30 500 魔石 遠 対 ...
  • 一片氷心
    一片氷心(いっぺんひょうしん) 美しい銀世界を作り出す技能です。LVが高いほど戦闘中の水属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能魔術30+水霊42 特殊効果 LV10 自分や味方に追加される「凍結」の一部が「反射」に変換されます。 LV20 攻撃手番前に、敵全員に追加されている凍結の深度によってSPが回復します。 LV30 技の使用後、敵全員に凍結を追加します。(凍結(1)*2) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4379 ベストラ 10 - 対 - 120 - 敵単体/水属性(A)⇒凍結(2) - 4380 ロギ 20 - - - 320 - 敵全体/(水属性⇒水属性低下+炎上追加+炎上軽減⇒凍結強制追加)*3 - 4381 ニブルヘイム 30 遠 - - 520 - 自分/ニ...
  • 格闘×幻術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0079 ムーンサルト 格闘5 幻術5 - - - 40 敵単体:物魔攻撃⇒SPダメージ⇒混乱 [AE:麻痺] 0722 マリス 格闘10 幻術10 - - - 80 敵単体:物魔攻撃⇒(衰弱+混乱) 1365 シャイニングウィザード 格闘15 幻術15 - - - 140 敵単体:物魔攻撃⇒衰弱 2008 インビジブル 格闘20 幻術20 - - - 120 自分:次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が増加 敵単体:(物理攻撃⇒SP奪取)×3 回避停止 2651 ナポレオン 格闘25 幻術25 - - - 160 敵単体:物魔攻撃⇒[発動条件 対象HP0%以下?]⇒(SP奪取(MSP×0.3)+(AT+MAT)奪取+付加奪取×3) 付加:反撃、攻撃、削気など 3294 地獄車 格闘30幻術30 ...
  • 格闘×命術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0077 吸血 格闘5 命術5 - 対 - 50 敵単体:物魔攻撃⇒SP奪取⇒[AE:MHP&HP奪取(MHP×0.02+20)]自分:HP回復(50%) 720 チャクラ 格闘10 命術10 遠 - - 80 自分:MHP上昇(MHP×0.2+200)+MDF上昇 1363 ファイティングスピリット 格闘15 命術15 - 遠 - 120 味方単体:MHP上昇(MHP×0.3)+(DF+MDF+SPD)上昇 2006 上位技能モンク 格闘20 命術20 - - - - - LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 2649 フォルトゥナ 格闘25 命術25 - - - 0 敵単体:純物理 ⇒ 自分:HP回復(100%)+SP回復(MSP×0.03)+[...
  • 上位技能 戦闘技能派生
    戦闘技能派生1直系(LV30) 第一段階戦闘技能×戦闘技能(LV10/LV10) 戦闘技能×補助技能(LV10/LV14) 第二段階戦闘技能×戦闘技能(LV15/LV15) 戦闘技能×補助技能(LV15/LV21) 第三段階戦闘技能×戦闘技能(LV20/LV20) 戦闘技能×補助技能(LV20/LV28) 戦闘技能派生2 生産技能派生 その他 戦闘技能派生1 直系(LV30) 剛拳 格闘30不思議パワーで身体を強化する技能です。 LVが高いほどDF/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 Lv10:残りHPが少ないほど、受けるダメージが減少します。 Lv20:HPが0以下になっても戦闘離脱せずに済むことがあります。 Lv30:消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技の使用後にDF/MDFが増加します。 魔刃 短剣30 短剣による攻撃に様々な効果を追加する...
  • 応病与薬
    応病与薬(おうびょうよやく) 魔術と医術で治療する技能です。LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能命術30+医学42 特殊効果 LV15:味方の状態異常を軽減したとき、その味方のHPが回復します。 LV30:技によるHP回復効果後に回復対象のHPが0以下だった場合、更にHPを回復させます。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4466 スペシフィック 15 遠 対 - 160 - 味単体 / HP回復(MSP*2.5) + 全異常?軽減(6) ⇒ HP回復(MHP*[軽減深度]*0.035) + ( 自滅が活泉LV1に変化 ⇒ 自滅が活泉LV2に変化 ) - 4467 ハイレッグ 30 - 対 - 320 - 味全体 / [発動条件(HP一...
  • 夢幻泡影
    夢幻泡影(むげんほうよう) 儚く敵を討つ技能です。 LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能槍30+幻術30 特殊効果 LV10 敵が倒れるたびに、EVA/MEVAが増加します。 LV20 敵のHPを0以下に持ち込んだ時、攻撃対象からSPを奪い取ります。(MSP*0.2) LV30 毎ターンの開始時に敵全体のSP/MSPが減少します。(3%) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4385 トリスティシア 10 - - - 160 ? 敵単体/係数不明×3⇒[HP条件0%]混乱(2)×5 - 4386 チャーヤ 20 遠 - - 150 ? 自分/回避撃LV1付加+回魔撃LV1付加を付加。EVA+MEVAが上昇 - 4387 罪と罰 30 - -...
  • 迦陵頻伽
    迦陵頻伽(かりょうびんが) 美しい音色で敵を惑わす技能です。LVが高いほど戦闘中のEVA/MHITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能幻術30+音楽42 特殊効果技 Lv10:自分の魅力が攻撃対象の魅力を上回っているほど、音に関する技においてMHIT/MCRIが強化されます。 Lv20:戦闘フェイズにおいて、音に関する技の使用後に敵全体に魅了を追加します。 Lv30:音に関する技による攻撃が回避されたとき、攻撃対象に魅了を追加します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4460 トゥルーラブ 10 - 対 - 120 - 味方ラ/SP回復((MSP*0.05+20)+魅了(1))*5 音+歌 4461 コロラトゥーラ 20 - - - 300 - 敵全体/SP攻撃(大)⇒魅了(1)*...
  • 禁術
    禁術 説明 HPかSPが10%以下の時に、一度だけSP消費無しに特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMCRIが増加し、追加行動の選択肢も増加します。 必要技能魔術30 特殊効果 Lv3:「シングル」敵単体攻撃 Lv6:「ダブル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×2 Lv9:「トリプル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×3 Lv12:「オール」敵全体攻撃 Lv15:「ブースト」自身/HP回復(20%+100)+SP回復(20%+20)+敵全体/攻撃(低)⇒MAT奪取 Lv18:「ブレイク」(敵単体/攻撃⇒HP回復(与ダメ50%)&SP回復(与ダメ10%))×10(回避停止) Lv21:「レインボー」味方全体/HP回復(10%)(上限:術者のMHP*15%)+SP回復(10%)+全状態異常軽減(2)⇒祝福(軽減分)+敵単体/全状態異常(深度1)...
  • 神術
    神術(しんじゅつ) 神の力のようなもので様々な術を行使する技能です。 LVが高いほどDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能命術30 特殊効果 Lv10:10ターン目開始時にSPが回復します。自分の技によってHP回復させたその合計量が高いほど多く回復します。( 回復量の5% ) Lv20:「与えたダメージに応じてHPを回復させる技効果」が強化されます。 Lv30:発動タイミングが「ターン開始時」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3892 クルーセフィクス 10 - 対 - 111 - 敵単体 / ( (弱) ⇒ HITorMHITorEVAorMEVA奪取orWAIT増加or凍結or麻痺 )...
  • 呪術
    ■ 基本情報 呪術 戦闘中のMHITが上昇します。また、アイテム「魔石」の性能の発揮具合にも関わります。 ■ 技・上位技能 1. 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 0063 カース 呪術5 × × - 10 ??% 敵単/魔法(1.1)⇒DFが低下 0706 ブロードカース 呪術10 × ○ - 50 ??% 敵ランダム / ( 1.1 ⇒ DFが低下 ) ×2 1349 ウィキドリング 呪術15 × × - 140 ??% 敵全/闇魔法(??)×5 1992 ペップサック 呪術20 × × - 160 ??% 敵単体 / 魔法(3.0) ⇒ ( AT+DF+MAT+MDF+EVA+MEVA+MCRI+SPD )を奪取 2635 ブラッディマーチ 呪術25 × × - 160 ?? 敵全体 / ??(中)...
  • 精神破壊
    精神破壊(せいしんはかい) SPに攻撃を加える為の技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 入力すべき内容はありません。 必要技能剣30+幻術30 特殊効果 LV10 攻撃命中時に、ダメージに応じて攻撃対象のSPを減少させます。 LV20 攻撃命中時に、攻撃対象のSPが0だったならMSPを減少させます。(MSP*5%+10) LV30 毎ターンの開始時にSPが回復します、敵全体の残りSPの割合が少ないほど多く回復します。(敵SP全快:自MSP*0.04+10 敵SP0:全快時*1.8) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4451 ディストラクト 10 - 対 - 80 ? (敵単体/物理(1.1)⇒SP減少(2.5%))×3 - 4452 レイス ...
  • 夢幻
    夢幻 戦闘開始時にSPを消費して特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMHP/MHITが増加し、追加行動の選択肢も増加します。 必要技能幻術30 特殊効果 LV 3:「インスピリット」術者のSPが100減少、味方全体に活泉LV2付加 LV 6:「ディスピリット」術者のSPが100減少、敵全体にSPダメージ(攻撃命中時 平穏LV1-3を自滅LV2へ変換) LV 9:「ハッピー」術者のSPが150減少、味方全体に祝福(6)+天使LV2付加 LV12:「ペインフル」術者のSPが150減少、敵全体ダメージ⇒MHP低下・HP減少(10%) LV15:「バーニング」術者のSPが150減少、敵全体に(SPダメージ⇒炎上×2) LV18:「コールド」術者のSPが150減少、敵全体に(SPダメージ0.4?⇒凍結)×3 LV21:「ハイスピリット」術者のS...
  • ちらしの裏
    ちらしの裏 噂や未確定情報など。 戦闘関係/全般 戦闘関係/技能 戦闘関係/状態異常 生産関係 アイテム その他 戦闘関係/全般 必殺技(行動回数-1)*10%技が強化される 発動した行動回数ではなく、登録した行動回数。例えば第2行動で必殺技を登録し、SP不足で第5行動で発動したとしても強化は10% 設定が消滅する技を必殺技指定すると、消滅後、他の技を必殺技として発動できる。ただし同じターンに必殺技を2回以上撃つことはできない 必殺補正は人数補正(正確には技全体に適応される補正)に加算されるらしい 必殺補正は『次の○○ダメージを強化!』とは乗算されるらしい (1+(行動回数-1)*10%+人数補正)*(1+次の○○ダメージを強化補正) 技の『次の○○攻撃のダメージを強化!』には必殺補正がかからないで、普通に使用したときと同じだけの強化量になるttp //kn...
  • 技一覧2001-3000
    技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 ...
  • 弓矢技
    技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 第1段階1.1. 弓矢 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 弓矢 LV5 -補助技能LV7 1.3. 弓矢 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 弓矢 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 弓矢 LV10 -補助技能LV14 2.3. 弓矢 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 弓矢 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 弓矢 LV15 -補助技能LV21 3.3. 弓矢 LV12 -生産技能LV36 第4段階4.1. 弓矢 LV20 -戦闘技能LV20 4.2. 弓矢 LV20 -補助技能LV28 4.3. 弓矢 LV24 -生産技能LV48 第5段階5.1. 弓矢 LV25 -戦闘技能LV25 5.2. 弓矢 LV25 -補助技能LV35 5.3. 弓矢 LV30 -生産技能...
  • 黒風白雨
    黒風白雨(こくふうはくう) 戦場を荒らしまわる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMAT/風属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術20+風霊28 特殊効果 LV10 自分に対する祝福の効果と、攻撃対象に対する衰弱の効果が強化されます LV20 自分の使用する技によるWAIT増加効果にAT/MAT減少効果が追加されます。 LV30 攻撃対象の持つ状態異常「反射」を無視します、低深度ほど無視する確率は高くなります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3237 ディマリッシュ 10 - - - 140 - 敵全体 / 風属性(中) ⇒ MDF低下 + 風属性(中) ⇒ DF低下 3238 ランギヌイ 20 - 対 - 150 - 敵単体 / 風属性(強) ⇒ 次の3回分の...

  • ■基本情報 ■ 技・上位技能1. 直系技 2.複合技 3. 関連上位技能直系技能 複合技能 ■ コメント ■基本情報 1. 戦闘技能としての鞭 武器「鞭」の特性が強化されます。また、武器「鞭」の性能の発揮具合にも関わります。 2. 武器技能としての鞭 射程1で、『戦闘中のHITが上昇する』『たまに状態異常「麻痺」を与える』という特性があります。 開始当初こそ火力が出ない、追加麻痺は空気と言われていたが、 行動回数やMSPの増加、多段技や上位技能の発見などにより、 (火力面はともかく)各種戦闘技能の中でもある程度の存在感を示すようになったと思われる。 運用方法によっては1ターンで麻痺深度20を与えることも可能。 でも棘棘だけは勘弁な! ■ 技・上位技能 1. 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 ((たぶん引用)) コメン...
  • 八岐大蛇
    八岐大蛇(やまたのおろち) 鞭を大蛇のように自由自在に操る技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/HITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能鞭25+呪術25 特殊効果 LV10 攻撃が回避された場合に、次の物理攻撃が強化されます。 LV20 行動回数が8の倍数の時に、その時使用する技が強化されます。 LV30 HPが0以下になっても戦闘離脱せずに済むことがあります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4007 蛇目蝶 10 - 対 - 110 - 味方単体/攻撃の対象になりにくくなる+EVA増加+MEVA増加 - 4008 蛇神 20 遠 - - 300 - 自分/蛇神を付加 - 4009 天覇 30 - - - 420 - - - ※蛇神/攻撃命中時に追加攻撃?追加攻撃との差...
  • 呪歌
    呪歌(じゅか) 歌に関する技の効果を強化する技能です。 LVが高いほどそれらの技の効果が強化されます。 必要技能呪術15+音楽21 特殊効果 LV10: 凍結・衰弱の特性/耐性が増加します。 LV20: 敵全体に効果を及ぼす技の、人数による弱化を緩和します。 LV30: 歌に関する技を使用するたびに敵全体のHPを減少させます。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 1311 ララバイ 10 遠 - - 130 ? 敵全体 / ??(中) ⇒ 睡眠(1) ×3 1312 フィアス 20 - - - 180 ? 味全体 / ( CRI + MCRI + SPD )上昇 + waitが減少 + 敵全体 / ??(中) ⇒ ( SPD + MDF )低下 1313 ディエス・イレ 30 - - - 230...
  • 重鎧作製
    重鎧作製 説明 重鎧は防具に分類され、通常の防具に加えて更にDFが増加し 「ある値以下の被ダメージを軽減する」という効果を得ますが、 EVA/SPDが減少します(これらは装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の体格と器用が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3059です。 また、この技能のLVが高いほどDFが増加します。 必要技能呪術24+防具48 習得者感想 ダメージ軽減は、重鎧→ぷにぷに→気功術LV30の順で処理される -- 名無しさん (2010-11-08 17 20 30) 強度2桁の重鎧でも、MHPの5%までのダメージを1/10に軽減した結果を発見。強度600と変わらないことから、強度に関係なく、効果は同じと見られる -- 名無しさん (20...
  • 酔拳
    酔拳(すいけん) 酔うと強くなる例の技能です、未成年は車酔い的なもので強くなります。LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能格闘24+料理48 特殊効果 LV10 自分の混乱深度が高いほどHIT/EVAが強化されます。 LV20 混乱による敵味方の誤認が発生しにくくなります。 LV30 混乱時のSPダメージを軽減し、深度次第では逆にSPが回復します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3957 酔いどれパンチ 10 - - - 100 ? 敵単 / 1.0⇒対象の(HP+SP)が変化した気がした! おそらく使用者の混乱深度に反応 3958 酔いどれキック 20 - - - 100 ? 敵単 / (中)⇒対象の(HP減少+次の追加行動が遅れた!) ...
  • 鞭技
    第1段階 1.1. 鞭 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 *1 0072 振り回し 格闘 - - - 45 45.7% 敵全 / 0.7? × 2  :2週目は回避停止 0108 アグリローズ 短剣 - - - 45 88.0% 敵全 / 地属性(小) ⇒ 猛毒(1) 0143 オーバーヒート 剣 遠 - - 20 - 自分 / ( AT+MAT+SPD )が上昇 + SP減少(80) 0177 我武者羅 斧 遠 - - 20 - 自分 / ATが上昇 + DFが低下 0210 撓る枝 槍 - - - 25 84.1% 敵単 / 1.0 ⇒ CRIを奪取 0242 ピース 杖 遠 - - 40 - 敵味全 / ( AT+MAT )が低下 + ( DF+MDF )が上昇 0274 ブレイク...
  • 槌技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 槌 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 槌 LV5 -補助技能LV7 1.3. 槌 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 槌 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 槌 LV10 -補助技能LV14 2.3. 槌 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 槌 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 槌 LV15 -補助技能LV21 第1段階 1.1. 槌 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 *1 コメント 0058 ブロウ - - - 槌 10 - 敵単 / 1.6 0073 タックル 格闘 - - - 5 - 敵単 / 1.2 0109 リトルリヴァイブ 短剣 遠 ...
  • 邪神降臨
    邪神降臨(じゃしんこうりん) 説明 何かが降りちゃう技能です。 LVが高いほど戦闘中のMAT/全状態異常特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術25+毒物35 特殊効果 LV10:自分のHPが低いほど状態異常特性が強化されます。 LV20:ターン開始時に発動する効果において、攻撃対象の、発動タイミングが「ダメージを受けた後」である特殊効果が発生しなくなります。 LV30:ターン開始時に発動する効果が強化されます。(1.5倍) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4106 アンブレストリチュアル 10 遠 - - 160 ? 自分:(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)特性上昇+(猛毒LV2+麻痺LV2+混乱LV2+衰弱LV2)付加、(重ねがけ可能) 4107 デヴァヤー...
  • 幻術技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 幻術 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 幻術 LV5 -補助技能LV7 1.3. 幻術 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 幻術 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 幻術 LV10 -補助技能LV14 2.3. 幻術 LV12 -生産技能LV24 第1段階 1.1. 幻術 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 64 ディム - 遠 対 - 10 命中率 79 ムーンサルト 格闘 - - - 40 命中率 115 ビーストファング 短剣 - - - 40 命中率 150 ソウルシェイブ 剣 - - - 35 命中率 184 シャークトゥース 斧 - 対 -...
  • 生老病死
    生老病死(しょうろうびょうし) 四苦を与えたり与えなかったりする技能です、人によります。 LVが高いほどMHP/状態異常耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術15+医学21 特殊効果 Lv15:「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者への攻撃命中率が増加します。 Lv30:自分に対するあらゆるHP回復効果が強化されます。(LV^1.1%(端数切捨て)、LV30で42%、LV40で57%) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 666 ディクレピット 15 - 対 - 150 ? 敵単体 /係数不明⇒( AT+DF+MAT+MDF )減少 - 667 ガルゲンメンライン 30 - - - 300 ? 敵全 /係数不明⇒(HP減少(※1)+SP減少(※2)+(全異常軽減(10)...
  • 紫電一閃
    紫電一閃(しでんいっせん) 戦場に稲妻を落としまくる技能です。 LVが高いほど光属性特性/耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術15+光霊21 特殊効果 LV10 戦闘フェイズにおいて、技の使用後に魔法攻撃が発動するようになります。(光属性) Lv20:戦闘離脱前に一度だけ、稲妻を落としまくります。残りSPが多いほど沢山落とします。 LV30 戦闘開始時に光撃LV4が付加されます。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 1961 サンダーボルト 10 - - - 140 80% 敵単体 / (光属性中ダメージ⇒麻痺)⇒敵ランダム / (光属性小ダメージ⇒麻痺)×4 1962 インディグネイション 20 - 対 - 210 79% 敵単体 / 光属性大ダメージ⇒MDF低下+...
  • 怪力乱神
    怪力乱神(かいりきらんしん) 恐ろしい力で捻じ伏せる技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/MATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能弓矢20+呪術20 特殊効果 LV10 防御力が減少する代わりに攻撃力が大きく増加します。 LV20 攻撃命中時に攻撃対象の「戦闘離脱前」が発動タイミングである特殊効果(一部を除く)を一定確率で1つ消去します。 LV30 毎ターンの開始時にAT/MATが増加します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3219 アナーキー 10 - - - 150 - 敵味方全体 / (DF+MDF+EVA+MEVA)が低下 + 自滅LV3を付加 + 自分 / 次の物理攻撃のダメージが強化 × 2 3220 サジタリウスアロー 20 - 対 - 150 - 敵...
  • 召喚技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|重複|効果|コメント| 前提 サモン・~~となっている技の効果は基本的に~~というNPCを召喚します。 単純召喚ではなく特記事項がある場合のみ効果欄には記載します。 直系技 第1段階1.1. 召喚LV5-戦闘技能LV5 1.2. 召喚LV5-補助技能LV7 1.3. 召喚 LV6-作成技能LV12 第2段階2.1. 召喚LV10-戦闘技能LV10 2.2. 召喚LV10-補助技能LV14 2.3. 召喚LV12-生産技能LV24 上位技能 comment 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント 0060 萌えろ 召喚5 遠 - - 10+60 不可 歩行雑草を召喚 全ての召喚術者の基本。SP枯渇後の必殺召喚にどうぞ 0703 サモン・ア...
  • 斧技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 斧 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 斧 LV5 -補助技能LV7 1.3. 斧 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 斧 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 斧 LV10 -補助技能LV14 2.3. 斧 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 斧LV15-戦闘技能LV15 5.2. 斧LV15-補助技能LV21 第4段階4.1. 斧LV20-戦闘技能LV20 5.2. 斧LV20-補助技能LV28 第5段階5.1. 斧LV25-戦闘技能LV25 5.2. 斧LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 斧LV30-戦闘技能LV30 5.2. 斧LV30-補助技能LV42 上位技能技 第1段階 1.1. 斧 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技...
  • 藁人作製
    藁人作製 説明 アイテム「材料」をアイテム「藁人」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 藁人は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、戦闘開始時に敵全体の 状態異常耐性を減少させます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魅力と魔力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3079です。 また、この技能のLVが高いほど全状態異常特性が増加します。 必要技能呪術18+装飾36 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 習得者感想 ...
  • 暗香疎影
    暗香疎影(あんこうそえい) 花の香りで心身を操作する技能です。 LVが高いほど戦闘中のMHIT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 ※特性増加量 LV×1 暗香疎影の意味 どこからともなく漂いくる花の香りと、月光などに照らされて、まばらに映る木々などの影の意。 多く梅の花や梅の木についていう。 ▽「暗香」はどこからともなく漂うよい香り。 また、暗闇くらやみの中に漂うよい香り。 花の香り、特に梅花の香りをいうことが多い。 出典 林逋りんぽ「山園小梅さんえんのしょうばい」(詩)。 「疎影横斜し水みず清浅、暗香浮動し月つき黄昏こうこん」 必要技能呪術20+地霊28 特殊効果 LV10 地属性特性が高いほど状態異常特性が上がります。 LV20 地属性特性が高いほど戦闘値を低下させる技効果が強化されます。 LV30 戦闘開始時に、味...
  • 召5戦5
    召喚技リストで一番重要なのはここで、個人でやるのが一番つらいのもここだろう。 召喚使いの人達に期待する。 現在召喚個別データを探しにきた人は駄無レイツォ容赦せんッ!!を参考にされたし。 ☆☆☆☆☆ : 未評価 ★☆☆☆☆ : 使えない ★★☆☆☆ : 使いこなすのは難しい ★★★☆☆ : 可もなく不可もなく ★★★★☆ : 覚えて損なし ★★★★★ : SP効率、使い勝手全てにおいて最高峰 最低と最高評価は厳しめに評価してください。 召喚LV5-戦闘技能LV5萌えろ 召喚5 ★★★☆☆ サモン・チープゴーレム 格闘 ☆☆☆☆☆ サモン・ジャグラー 短剣 ☆☆☆☆☆ パワーフェイバー 剣 ☆☆☆☆☆ サモン・首狩り爺 斧 ☆☆☆☆☆ サモン・リビングスピア 槍 ☆☆☆☆☆ ヒットフェイバー 杖 ☆☆☆☆☆ サモン・残虐王女 鞭 ☆☆☆☆☆ サモン・...
  • 呪符術
    呪符術(じゅふじゅつ) 呪符を貼りまくる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMAT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術20+軽業28 特殊効果 LV10 敵に特殊効果を付加した時、その付加にLVがあればLVが増加する場合があります。 LV20 技名に漢字が含まれる技の消費SPが減少します。(消費SP2割減?) LV30 敵に特殊効果を付加するたびに、追加行動が発生しやすくなります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3216 破邪 10 - 対 - 120 ? 対象に破邪を付加 - 3217 天誅 20 - 対 - 180 ? 敵単体/3.0?⇒(自滅LV4+自棄LV4)付加⇒復活LV1が消滅⇒活○LVXが活○LVX-1に変化×3 - 3218 冥罰 30 - 対 ...
  • 呪具作製
    呪具作製 アイテム「材料」をアイテム「呪具」に作り変えます。 呪具は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて、 攻撃対象の装備によるダメージ軽減を弱める効果を持ちます bold(){(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。} 作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。 武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3040です。 また、この技能のLVが高いほどAT/HITが増加します。 必要技能呪術18+武器36 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 習得者感想 ...
  • 杖技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 杖 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 杖 LV5 -補助技能LV7 1.3. 杖 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 杖 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 杖 LV10 -補助技能LV14 2.3. 杖 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 杖 LV15 -戦闘技能LV15 2.2. 杖 LV15 -補助技能LV21 第1段階 1.1. 杖 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 *1 コメント 0056 グリームビート - - - 杖 10 - 敵単 / 1.0(物) ⇒ 1.0(魔) 0071 死角攻撃 格闘 - 対 - 30 - 敵単 / 1.0 ⇒ wai...
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