偽島wiki内検索 / 「槌10戦10」で検索した結果

検索 :
  • 格闘×槌
    技番号 技名 習得条件 対象 非接 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0073 タックル 格闘5 槌5 - - - 5 敵単体:物理攻撃 SP回復(微量) 0716 銅拳 格闘10 槌10 対 - - 80 敵単体:装備による物理防御力減少+物理攻撃 1359 クラッシュボンバー 格闘15 槌15 対 - - 90 敵単体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加→敵全体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加 命中停止 2002 上位技能:異種共有 格闘20 槌20 - - - - - 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 - 2645 デュース 格闘25 槌25 - - - 120 敵全体:次に受ける物理攻撃の回避率が減少 自分:WAIT減少 遺跡街様より引用

  • ■ 基本情報 1. 戦闘技能としての槌 武器「槌」の特性が強化されます。また、武器「槌」の性能の発揮具合にも関わります。 2. 武器技能としての槌 射程1で、『戦闘中のATが上昇する』『たまに状態異常「混乱」を与える』という特性があります。 武器としての性能はそこそこの威力とさほどではない命中率が特徴。斧の下位互換とも言える。 しかしそれを補って混乱追加が魅力的。確率発動ではあるが、その代わりに抵抗判定が一切なく混乱させる。 また、上位技能にも非常に恵まれており、まーしゃるさんの注目は篤い技能になってきている。 ■ 技・上位技能 1. 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0058 ブロウ 槌5 - - 槌 10 約66% 敵単/物理(1.6) 初期技ではもっとも高係数 0701 ストライク 槌10 - ...
  • 短剣×槌
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0109 リトルリヴァイブ 短剣5 槌5 遠 - - 40 ? 自分:復活LV1付加+MHP上昇(MHP×0.05+50) HP100回復 0752 コージーオーラ 短剣10 槌10 - - - 80 ? 味方全体:MHP上昇 ? 1395 レジストフィールド 短剣15 槌15 遠 - - 80 ? 味方全体:(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)防御効果 ? 2038 上位技能異種共有 短剣20 槌20 - - - - - 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 - 2681 フルートレス 短剣25 槌25 遠 - - 120 ? 自分:次に受ける(物理+魔法)攻撃のダメージが軽減+(猛毒+炎上)防御効果 ? 3324 コスミックナイト 短剣30 槌30 - - - 10 ? 自分:SP回復(MHP×0.015)+睡眠(1)...
  • 技一覧1-1000
    技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 1 バナナ一閃 2 トラウマ返し 3 猫まっしぐら 4 門前払い 5 社交辞令 6 リストラ 7 一気飲み 8 網戸破り 9 足かっくん 10 デコピン 11 暗い過去の暴露 12 テリヤキチキン 13 僕の顔を食えばいいじゃない 14 熱血パンチ 15 恋愛道 16 仮初の友情 17 韮翔撃 18 お帰りなさいご主人様 19 一本指立てて肩叩くいたずら 20 飛び級 21 ハエ取り棒 23 ひらがな 24 幼い頃の夢 25 母性本能 26...
  • 奇想天外
    奇想天外(きそうてんがい) 予測不能な動きをする技能です。 LVが高いほど戦闘中のHIT/EVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能槌15+軽業21 特殊効果 LV10 物理攻撃回避時に物理攻撃で反撃します。 LV20 物理攻撃回避時の反撃ダメージが強化されます。 LV30 発動タイミングが「攻撃命中時」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 1946 ディソーダー 10 - - - 120 ? 敵全体 / ( 0.5? ⇒ 混乱(1) ) ×3 1947 トリッキーアタック 20 - - - 180 ? 自分 / 追撃Lv1を付加 + EVA上昇 + 次に受ける物理攻撃の回避率が増加 1948 ビンヂ 30 - ...
  • 曼珠沙華
    曼珠沙華(まんじゅしゃげ) LVが高いほど戦闘中のMDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 曼珠沙華とは彼岸花(ひがんばな)の別名 法華経中の梵語に由来する(梵語での発音は「まんじゅしゃか」に近い)。 "天上の花"という意味も持っている(仏教の経典より)。 仏教でいう曼珠沙華は「白くやわらかな花」である。 必要技能槌15+魔術15 特殊効果 LV10 10ターン目開始時にSPが回復します。必須装備が「槌」の技による攻撃の命中回数と総ダメージ量が高いほど多く回復します。 LV20 必須装備が「槌」の技による攻撃の際、攻撃対象の「魔法に対する防御力」をダメージ算出時に用います(与えるダメージが下がってしまう場合は通常通り算出します)。 LV30 混乱している者にダメージを与えたとき、ダメージ量に応じて自分に祝福が追加されます...
  • 狂乱怒濤
    狂乱怒濤() 猛攻撃を行なう技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/SPDが増加し、 LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能槌15+水霊21 特殊効果 LV10 第1行動での追加行動が1回増えます。 LV20 物理攻撃によって与えたダメージ量に応じて追加行動が発生しやすくなります。 LV30 追加行動時に、発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果が発生することがあります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 1964 グリンブルスティン 10 - - - 140 - 敵ランダム / 水属性(中) × 5 1965 ブリアレオスオルド 20 - - - 280 - 自分 / AT上昇 + 水撃LV1を付加 × 5 1966 ウィニングストリーク 30 - 対 - 70 - 敵単体 ...
  • 狂乱怒涛
    狂乱怒濤() 猛攻撃を行なう技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/SPDが増加し、 LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能槌15+水霊21 特殊効果 LV10 第1行動での追加行動が1回増えます。 LV20 物理攻撃によって与えたダメージ量に応じて追加行動が発生しやすくなります。 LV30 追加行動時に、発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果が発生することがあります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 1964 グリンブルスティン 10 - - - 140 - 敵ランダム / 水属性(中) × 5 1965 ブリアレオスオルド 20 - - - 280 - 自分 / AT上昇 + 水撃LV1を付加 × 5 1966 ウィニングストリーク 30 - 対 - 70 - 敵単体 ...
  • 吹矢技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 吹矢LV5-戦闘技能LV5 1.2. 吹矢LV5-補助技能LV7 1.3. 吹矢LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 吹矢LV10-戦闘技能LV10 2.2. 吹矢LV10-補助技能LV14 2.3. 吹矢LV12-生産技能LV24 第3段階3.1. 吹矢LV15-戦闘技能LV15 3.2. 吹矢LV15-補助技能LV21 3.3. 吹矢LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 吹矢LV20-戦闘技能LV20 4.2. 吹矢LV20-補助技能LV28 4.3. 吹矢LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 吹矢LV25-戦闘技能LV25 5.2. 吹矢LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 吹矢LV30-戦闘技能LV30 6.2....
  • 上位技能 戦闘技能派生
    戦闘技能派生1直系(LV30) 第一段階戦闘技能×戦闘技能(LV10/LV10) 戦闘技能×補助技能(LV10/LV14) 第二段階戦闘技能×戦闘技能(LV15/LV15) 戦闘技能×補助技能(LV15/LV21) 第三段階戦闘技能×戦闘技能(LV20/LV20) 戦闘技能×補助技能(LV20/LV28) 戦闘技能派生2 生産技能派生 その他 戦闘技能派生1 直系(LV30) 剛拳 格闘30不思議パワーで身体を強化する技能です。 LVが高いほどDF/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 Lv10:残りHPが少ないほど、受けるダメージが減少します。 Lv20:HPが0以下になっても戦闘離脱せずに済むことがあります。 Lv30:消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技の使用後にDF/MDFが増加します。 魔刃 短剣30 短剣による攻撃に様々な効果を追加する...
  • 上位技能簡易一覧
    戦闘技能派生1 戦闘技能派生2 生産技能派生 その他 このページは各上位技能の説明を簡略化して一覧にしたものです。 説明文は最低限に削っています。 詳細は上記の各項目をご確認ください。 戦闘技能派生直系(LV30) 第一段階戦闘技能×戦闘技能(LV10/LV10) 戦闘技能×補助技能(LV10/LV14) 戦闘技能×生産技能(LV6/LV12) 第二段階戦闘技能×戦闘技能(LV15/LV15) 戦闘技能×補助技能(LV15/LV21) 戦闘技能×生産技能(LV12/LV24) 第三段階戦闘技能×戦闘技能(LV20/LV20) 戦闘技能×補助技能(LV20/LV28) 戦闘技能×生産技能(LV18/LV36) 第四段階戦闘技能×戦闘技能(LV25/LV25) 戦闘技能×補助技能(LV25/LV35) 戦闘技能×生産技能(LV24/LV48) 第五段階戦闘技能×戦闘技能(LV3...

  • ■基本情報 ■ 技・上位技能1. 直系技 2.複合技 3. 関連上位技能直系技能 複合技能 ■ コメント ■基本情報 1. 戦闘技能としての鞭 武器「鞭」の特性が強化されます。また、武器「鞭」の性能の発揮具合にも関わります。 2. 武器技能としての鞭 射程1で、『戦闘中のHITが上昇する』『たまに状態異常「麻痺」を与える』という特性があります。 開始当初こそ火力が出ない、追加麻痺は空気と言われていたが、 行動回数やMSPの増加、多段技や上位技能の発見などにより、 (火力面はともかく)各種戦闘技能の中でもある程度の存在感を示すようになったと思われる。 運用方法によっては1ターンで麻痺深度20を与えることも可能。 でも棘棘だけは勘弁な! ■ 技・上位技能 1. 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 ((たぶん引用)) コメン...
  • 剣技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 剣LV5-戦闘技能LV5 1.2. 剣LV5-補助技能LV7 1.3. 剣LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 剣LV10-戦闘技能LV10 2.2. 剣LV10-補助技能LV14 2.3. 剣LV12-生産技能LV24 第3段階3.3. 剣LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 剣LV20-戦闘技能LV20 4.2. 剣LV20-補助技能LV28 4.3. 剣LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 剣LV25-戦闘技能LV25 5.2. 剣LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 剣LV30-戦闘技能LV30 上位技能技 戦闘技能 格闘×剣 短剣×剣 剣×斧 剣×槍 剣×杖 剣×鞭 剣×槌 剣×弓矢 剣...
  • 技一覧1001-2000
    技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 ...
  • 魅惑技
    技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 第3段階3.1. 魅惑LV15-戦闘技能LV15 3.2. 魅惑LV15-補助技能LV21 第4段階4.1. 魅惑LV20-戦闘技能LV20 4.2. 魅惑LV20-補助技能LV28 第5段階5.1. 魅惑LV25-戦闘技能LV25 5.2. 魅惑LV25-補助技能LV35 第6段階 上位技能技 第3段階 3.1. 魅惑LV15-戦闘技能LV15 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 1352 プリムローズウェイ 80 - - - 対 味全体/(祝福(1)or混乱(1))⇒敵ラ/(1.0⇒(魅了(1)or混乱(1)))×3 1367 ラヴ・コロシアム 200 格闘15 - - - 敵味全体/(??(小)⇒魅了(1))×5 1403 スターグ 140 短剣1...
  • 中級技2
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1007 - 0 - 1008 ドネイション - - 対 - 100 - 1009 ブレインイーター - - 対 - 100 - 1010 ハリセンボン - - - - 100 - 1011 サモン・仙人掌銃士 - 遠 - - 120 - 1012 ハームフリックル - - 対 - 70 - 1013 ソアーソーン - 遠 対 吹矢 60 - 1014 サザンクロス - - 対 吹矢 90 - 1015 バジング - 遠 - 吹矢 70 - 1016 デンジャーゾーン - - - 吹矢 100 - 1017 ウィザードブルーム - - 対 吹矢 110 - 1018 毒針三昧 - - ...
  • 召喚技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|重複|効果|コメント| 前提 サモン・~~となっている技の効果は基本的に~~というNPCを召喚します。 単純召喚ではなく特記事項がある場合のみ効果欄には記載します。 直系技 第1段階1.1. 召喚LV5-戦闘技能LV5 1.2. 召喚LV5-補助技能LV7 1.3. 召喚 LV6-作成技能LV12 第2段階2.1. 召喚LV10-戦闘技能LV10 2.2. 召喚LV10-補助技能LV14 2.3. 召喚LV12-生産技能LV24 上位技能 comment 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 重複 効果 *1 コメント 0060 萌えろ 召喚5 遠 - - 10+60 不可 歩行雑草を召喚 全ての召喚術者の基本。SP枯渇後の必殺召喚にどうぞ 0703 サモン・ア...
  • 訓練による能力上昇値
    原典:トイソルジャー様 訓練回数/初期振り 0上昇 能力 累積CP 1上昇 能力 累積CP 2上昇 能力 累積CP 3上昇 能力 累積CP 4上昇 能力 累積CP 5上昇 能力 累積CP 6上昇 能力 累積CP 0 - 50 0 - 55 0 - 60 0 - 65 0 - 70 0 - 75 0 - 80 0 1 +8 58 5 +8 63 5 +9 69 6 +10 75 6 +11 81 7 +12 87 7 +13 93 8 2 +8 66 10 +9 72 11 +10 79 12 +11 86 13 +12 93 15 +13 100 15 +14 107 17 3 +9 75 16 +9 81 18 +10 89 19 +11 97 21 +13 106 24 +14 114 25 +15 122 27 4 +9 84 23...
  • 強制合成による補正の情報
    強制合成Lv別 補正量早見表  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20 同種成功  5  5  5  5  5  5  5  5  34  45  45  45  45  45  45  45  45  45  45  45 同種失敗  8  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  ---  --- 異種成功  ---  9  9  15  15  15  15  15  15  37  37  49  55  55  55  55  55  55  55  78 異種失敗  8  36  ---  ---  3...
  • 薬品作製
    7d**薬品作製 説明 アイテム「材料」「食材」をアイテム「薬品」に作り変えます。薬品は消耗に分類され、様々な効果を持ちます。この技能のLVが薬品作製の成功条件となります。 LVが高いほど戦闘中の全状態異常耐性が増加します。 この技能の処理番号は3190です。 必要技能料理24+医学16 特殊効果 未確認 習得技 未確認 作製された薬品のデータ(逆引き)(第2期第82回時点+α) 薬品研究手記から転載・編集 薬品作製の成功Lv&効果が未判明の素材一覧 突貫作業で作ったので抜けがあるかもしれません。 「付加:○○」は食材作製で作製された食材 効果(効果量) 材料 強さ 成功 失敗 薬品付加(成功LV/失敗LV) 武器 魔石 防具 装飾 HP300回復 ただの石 1 20 15 治癒...
  • 上位技
    通常技枠の間が50ずつあって上位技が入ってるようだけど、段階振り分け不明 でもなんとなく空きでどの段階の通常欄に戦闘系の上位技能が後幾つ隠れてるかわかりそうな気もする -- 名無しさん (2007-04-09 02 44 25) 名前 コメント ...
  • 合成関連 - 第一期データ
    同種成功 同種失敗 亜種成功 亜種失敗 異種成功 異種失敗 同種成功 合成LV 合成物1 合成物2 強さ合計 Entry-No 結果回 28 防具 / 101 / 治癒LV1 / - 防具 / 88 / 治癒LV1 / 平穏LV1 189 180 21 27 魔石 / 56 / 魔攻LV1 / 魅了LV1 魔石 / 81 / 火LV1 / - 137 194 21 26 魔石 / 85 / 体力LV1 / 魔攻LV1 魔石 / 102 / 削気LV1 / - 187 962 21 25 防具 / 74 / 治癒LV1 / - 防具 / 99 / 平穏LV1 / -) 173 28 21 24 槍 / 60 / 活力LV0 / - 槍 / 55 / 攻撃LV1 / - 115 1130 21 23 防具 / 57 / 棘棘LV1 / - 防具 / 65 / - / 祝福...
  • 弓矢技
    技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 第1段階1.1. 弓矢 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 弓矢 LV5 -補助技能LV7 1.3. 弓矢 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 弓矢 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 弓矢 LV10 -補助技能LV14 2.3. 弓矢 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 弓矢 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 弓矢 LV15 -補助技能LV21 3.3. 弓矢 LV12 -生産技能LV36 第4段階4.1. 弓矢 LV20 -戦闘技能LV20 4.2. 弓矢 LV20 -補助技能LV28 4.3. 弓矢 LV24 -生産技能LV48 第5段階5.1. 弓矢 LV25 -戦闘技能LV25 5.2. 弓矢 LV25 -補助技能LV35 5.3. 弓矢 LV30 -生産技能...
  • 中級技
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0694 アッパーカット - - - 格闘 50 - 0695 ポリッシェイム - - - 短剣 40 - 自分 AT,CRI上昇,WAIT減少 使いやすいが、それ以上でもそれ以下でも無い。 0696 スパイラルエッジ - - - 剣 60 - 0697 レンド - - - 斧 60 - 0698 プランジ - - - 槍 60 - 0699 パワートランス - 遠 - 杖 30 - 0700 クイックビート - - 対 鞭 50 - 0701 ストライク - - - 槌 70 - 0702 ブロードスプラッシュ - 遠 - 弓矢 70 - 0703 パラライズソーン - - 対 吹矢 50 - 0704 ウーンズ ...
  • 尭風舜雨
    尭風舜雨(ぎょうふうしゅんう) 自然の力で味方を救う技能です。 LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能命術20+気象28 特殊効果 LV10 技名に「レイン」の付く技が強化されます。 LV20 技名に「ウィンド」の付く技が強化されます。 LV30 毎ターンの開始時に味方のHPが回復します、全属性特性が高いほど多く回復します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3243 春の訪れ 10 - - - 100 - 3244 癒しの風 20 - - - 100 - 3245 大地に祝福あれ 30 - - - 150 - 習得者感想 \(^o^)/ -- 名無しさん (2008-05-23 16 40 23) ある意味で注目の上...
  • 天使降臨
    天使降臨(てんしこうりん) 天使を味方につける技能です。LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能召喚25+光霊35 特殊効果 Lv10.光属性特性が高いほど召喚キャラクターが強化されます。 LV20:全ての召喚キャラクターに復活LV2が付加されます。 LV30:頭に「サモン・」がつく技を使用するたびに光属性特性が増加します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4118 サモン・ラファエル 10 遠 - - 1000 - 召喚/ラファエル - 4119 サモン・ヨフィエル 20 - - - 1500 - 召喚/ヨフィエル - 4120 サモン・ガブリエル 30 - - - 2000 ? ? - 習得者感想 LV10LV20LV3...
  • 祈祷
    祈祷 癒しの力を高める技能です。 LVが高いほど技によるHP回復効果が強化されます。 (LV5-6% LV10-14% LV15-22% LV20-31% LV25-40%)(45回の仕様変更でLV^1.15%からLV^1.3%に) (LV5-8% LV10-20% LV15-34% LV20-49% LV25-66% LV30-83% LV35-101% LV40-121% ... LV60-205%) 必要技能魔術20+命術20 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 2581 サルベイション 5 遠 対 - 100 - 味単体 / HP回復(20%+100) + (猛毒+炎上+混乱)を(2)軽減 2582 ラブラトライト 10 遠 対 - 150 - 味単体 / HP回復(20%+100) + 活泉...
  • 付加強さ1~20
    アイテム名 強さ 武器 魔石 防具 装飾 入手先 _ _ ×(/) ×(/) ×(/) ×(/) アイテム名 強さ 武器 魔石 防具 装飾 入手先 マイケルの欠片 1 攻撃Lv0 4 防御Lv0 4 活力Lv0 4 体力Lv0 4 ただの石 1 命中Lv1 10 魔攻Lv1 10 回避Lv0 8 集中Lv0 8 ただの石 1 防御Lv2 20 回避Lv2 20 活力Lv0 16 体力Lv1 16 雑木 1 物攻Lv1 30 物攻LV1(29/31) 物防Lv1(29/31) 物防Lv1 30 石英 1 魔攻Lv1(29/31) 魔攻Lv1 30 魔防Lv1 30 魔防Lv1 30 ただの枝 1 物攻Lv1 10 命中Lv1 8 防御Lv1 8 魔防Lv1 10 た...
  • 星火燎原
    星火燎原(せいかりょうげん) 状態異常を強化する技能です。 LVが高いほど戦闘中の全状態異常特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能吹矢15+気象21 特殊効果 LV10 「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者への物理攻撃ダメージが増加します。 LV20 自分の第10行動から、技によって与える「悪影響を及ぼす状態異常」の深度が1増加します。 LV30 「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者からの攻撃ダメージを軽減します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 1952 イヴァルブ 10 - 対 - 20 - 敵単体 / 0.6 × 4 ⇒ 自分 / (麻痺or猛毒or混乱or衰弱)LV1を付加 ※回避停止 1953 ブリムストン 20 - 対 - 60 - 敵ランダム ...
  • 幻術技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 幻術 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 幻術 LV5 -補助技能LV7 1.3. 幻術 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 幻術 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 幻術 LV10 -補助技能LV14 2.3. 幻術 LV12 -生産技能LV24 第1段階 1.1. 幻術 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 64 ディム - 遠 対 - 10 命中率 79 ムーンサルト 格闘 - - - 40 命中率 115 ビーストファング 短剣 - - - 40 命中率 150 ソウルシェイブ 剣 - - - 35 命中率 184 シャークトゥース 斧 - 対 -...
  • 皇帝
    皇帝(こうてい) 何だか偉そうな技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能召喚25+魅惑25 特殊効果 LV10 特殊なルール「何か邪魔くさい」による自分へのEVA/MEVA/SPD減少効果を軽減します。 LV20 味方の人数が多いほど自分の攻撃力・防御力が増加します。 LV30 敵と味方の人数差次第で毎ターンの開始時に味方全体のSPが回復します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3901 ジェネラルレイド 皇帝10 遠 - - 120 ? 敵ランダム/(弱)×8 - 3902 レグリス 皇帝20 - - - 120 ? 味ペ召全体/HP奪取(10%+400) + SP奪取(10%+50) + 付加1つ奪取 - 3903 ラグナロク 皇...
  • 奥義
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1980 インヴィンシブル - - - 格闘 140 - 1981 アンクシャスダスク - - - 短剣 140 - 1982 ドグマティックパニッシュ - - - 剣 180 - 1983 マーシリス - - - 斧 170 - 1984 ブリンクリンクス - - - 槍 40 - 1985 カップリングトリガー - - - 杖 120 - 1986 スラッシュウェイブ - - - 鞭 160 - 1987 ステディフェイス - - - 槌 120 - 1988 フォースアウト - - 対 弓矢 130 - 1989 ポリューション - - - 吹矢 160 - 1990 エレメンタルスクロール - - - ...
  • 短剣×幻術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0115 ビーストファング 短剣5 幻術5 - - - 40 ? 敵単体:物魔攻撃⇒SP奪取(MSP×0.01+10) 味方単体HP回復(20%) 0758 ペネトレイトイメージ 短剣10 幻術10 - - - 90 ? 敵単体:物魔攻撃⇒(SP減少+WAIT増加) ? 1401 パニックワールド 短剣15 幻術15 遠 - - 100 ? 味方全体:混乱LV1付加+混乱特性上昇 ? 2044 グレイパレン 短剣20 幻術20 - 対 - 170 ? 敵単体:物魔攻撃⇒石化 ? 2687 サイコツイスト 短剣25 幻術25 - 対 - 100 ? 敵単体:物魔攻撃⇒[発動条件 対象SP?%以下]⇒技の消費SP10上昇 ? 3330 ジュジュ 短剣30 幻術30 遠 - - 100 ? 自分:(回復LV2+安穏LV...
  • 発動タイミング:行動終了後
    非接触フェイズのときには発動しない。 行動後(通常攻撃でも可)、技使用後のみ、追加行動前の3タイプがある。 軽快 技使用後100%、次の物理攻撃の命中率/回避率が増加。 LV5 +次の魔法回避が増加。 命鎖 技使用後100%、自身のHPが減少する。 LV1~3 MHP*LV*2% 精鎖 技使用後100%、自身のSPが減少する。 LV1~3 MSP*(LV*2)% 鈍重 技使用後100%、自分の次の物理の命中・回避減少 自滅毒撃 技「パラサイト」により敵に付加。 追加行動前100%、自分にダメージ⇒猛毒or麻痺or衰弱(1)。 追加攻撃 技使用後、敵1体に攻撃⇒消滅。 永久の疫病 技「パーペチュアルプレイグ」により自身に付加。 追加行動前100%、敵全体に猛毒or麻痺or凍結or衰弱(1)。 輝龍 技「輝龍」により自身に付加。 追加行動前に確率で発動、敵にランダムで攻撃×10。 風神...
  • 迦陵頻伽
    迦陵頻伽(かりょうびんが) 美しい音色で敵を惑わす技能です。LVが高いほど戦闘中のEVA/MHITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能幻術30+音楽42 特殊効果技 Lv10:自分の魅力が攻撃対象の魅力を上回っているほど、音に関する技においてMHIT/MCRIが強化されます。 Lv20:戦闘フェイズにおいて、音に関する技の使用後に敵全体に魅了を追加します。 Lv30:音に関する技による攻撃が回避されたとき、攻撃対象に魅了を追加します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4460 トゥルーラブ 10 - 対 - 120 - 味方ラ/SP回復((MSP*0.05+20)+魅了(1))*5 音+歌 4461 コロラトゥーラ 20 - - - 300 - 敵全体/SP攻撃(大)⇒魅了(1)*...
  • 以毒制毒
    以毒制毒() 毒を我が物のように扱う技能です。 LVが高いほど戦闘中のATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能鞭15+毒物21 特殊効果 LV10 物理攻撃命中時に攻撃対象に自分の持つ状態異常を伝染させることがあります。 LV20 技の効果によって与える猛毒の深度が1増加します。 LV30 悪影響を及ぼす状態異常を追加されるたびにATが増加します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 1288 ヴェノムフィールド 10 - - - 100 ? 敵全体/ (猛毒麻痺混乱衰弱)防御効果を消去+自分/ (猛毒麻痺混乱衰弱)特性上昇+(猛毒麻痺混乱衰弱)LV1をLV2に変化+敵全体/ 0.5 1289 イリミネイト 20 遠 対 - 50 ? 敵単体/ 1.0 ⇒ HP減少(100+猛毒深度*...
  • 上級技
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1337 ハートブレイクショット - - - 格闘 140 - 1338 ガッシュゲイル - - - 短剣 130 ? 敵単 物理(小)⇒敵全 物理(小) あんまり使ったことが無いが悪く無い印象 1339 ブレィヴェリス - - - 剣 130 - 1340 エクスパイアフォール - - - 斧 120 - 1341 ワールウィンド - - - 槍 120 - 1342 ヴァーティカルワンス - - - 杖 110 - 1343 ストーアウォーム - - - 鞭 130 - 1344 オーバーソウル - 遠 - 槌 100 - 1345 アブソリュート - 遠 - 弓矢 100 - 1346 チリングレッド - - 対 吹矢...
  • ちらしの裏
    ちらしの裏 噂や未確定情報など。 戦闘関係/全般 戦闘関係/技能 戦闘関係/状態異常 生産関係 アイテム その他 戦闘関係/全般 必殺技(行動回数-1)*10%技が強化される 発動した行動回数ではなく、登録した行動回数。例えば第2行動で必殺技を登録し、SP不足で第5行動で発動したとしても強化は10% 設定が消滅する技を必殺技指定すると、消滅後、他の技を必殺技として発動できる。ただし同じターンに必殺技を2回以上撃つことはできない 必殺補正は人数補正(正確には技全体に適応される補正)に加算されるらしい 必殺補正は『次の○○ダメージを強化!』とは乗算されるらしい (1+(行動回数-1)*10%+人数補正)*(1+次の○○ダメージを強化補正) 技の『次の○○攻撃のダメージを強化!』には必殺補正がかからないで、普通に使用したときと同じだけの強化量になるttp //kn...
  • 呪術技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 呪術 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 呪術 LV5 -補助技能LV7 1.3. 呪術 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 呪術 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 呪術 LV10 -補助技能LV14 2.3. 呪術 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 呪術 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 呪術 LV15 -補助技能LV21 3.3. 呪術 LV18 -生産技能LV36 第4段階4.1. 呪術 LV20 -戦闘技能LV20 4.2. 呪術 LV20 -補助技能LV28 第5段階5.1. 呪術 LV25 -戦闘技能LV25 5.2. 呪術 LV25 -補助技能LV35 第6段階6.1. 呪術 LV30 -戦闘技能LV30 6.2. 呪術 LV30...
  • 精神破壊
    精神破壊(せいしんはかい) SPに攻撃を加える為の技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 入力すべき内容はありません。 必要技能剣30+幻術30 特殊効果 LV10 攻撃命中時に、ダメージに応じて攻撃対象のSPを減少させます。 LV20 攻撃命中時に、攻撃対象のSPが0だったならMSPを減少させます。(MSP*5%+10) LV30 毎ターンの開始時にSPが回復します、敵全体の残りSPの割合が少ないほど多く回復します。(敵SP全快:自MSP*0.04+10 敵SP0:全快時*1.8) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4451 ディストラクト 10 - 対 - 80 ? (敵単体/物理(1.1)⇒SP減少(2.5%))×3 - 4452 レイス ...
  • 薬品付加
    薬品付加 説明 アイテム「消耗」「薬品」を消費して、装備アイテムに効果を付加します。この技能のLVが効果付加の成功条件となります。 LVが高いほど全状態異常特性が増加します。 この技能の処理番号は3210です。 必要技能付加24+医学16 特殊効果 未確認 習得技 未確認 参照 薬品付加データベース 上位技能・薬品付加による消耗/薬品の付加データ 表記は基本的に聖域準拠で。 付加名(失敗LV/成功LV)。確定した場合は付加名<確定LV>。 素材名 武器 魔石 防具 装飾 入手方法 落ちてた薬 吸収LV2(19/25) 吸収LV3<26> 平穏LV3(33/38) 平穏LV2(20/25) 遺跡外購入 / 0PS ポーションHP200 吸収LV1<8> 活力LV2<6> 蒼護法LV1(8/15) 活力LV1<12>...
  • おにく化
    おにく化(おにくか) あらゆるペットをおにくにすることができます、 ENoを 0 と指定するとおにく実験となります この技能のLVがおにく化の成功条件となります。 体格の高いペットほど難易度は上がります。 この技能の処理番号は3097です。 また、この技能のLVが高いほどMHP/DFが増加します。 必要技能魅惑18+料理36 作製されるおにくは「ペットだったおにく○○」で固定。 (○○にはおにくにされたときの強さが入る。直後に劣化するので実際の強さは1割減になる) 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 未確認 以下推定 料理後の効果はおにく化する前の体格のみに依存。 料理後の効果は食材作製の食材と同じ。 作製されるおにくの強さ...
  • 魔術技
    |技番号|技名|消費SP|習得条件|必須装備|非接触|対象指定|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 魔術 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 魔術 LV5 -補助技能LV7 1.3. 魔術 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 魔術 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 魔術 LV10 -補助技能LV14 2.3. 魔術 LV12 -生産技能LV24 第1段階 1.1. 魔術 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 消費SP 習得条件 必須 非接 対象 命中率 効果 コメント 61 マジックミサイル 10 魔術5 魔石 遠 対 -% 敵単体:魔法攻撃[AE:魔法攻撃] - 364 スリープ 35 魔術5吹矢5 - 遠 対 -% 敵単体:(SW物魔⇒睡眠(1))×4[AE:睡眠(1)] - 394 マジックボックス 55 魔術5幻術...
  • 短剣×斧
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0105 バイセクト 短剣5 斧5 - - - 50 ? 敵単体:物理攻撃⇒(HP減少(MHP×0.05+100)+AT低下) ? 0748 風の如く 短剣10 斧10 - - - 110 ? 敵全体:風物理攻撃×3 回避停止 ? 1391 オーディール 短剣15 斧15 - - - 90 ? 自分:HIT上昇+[発動条件 自分HP20%以下]⇒(奪防LV1+活泉LV2+反撃LV2)付加 ? 2034 上位技能異種共有 短剣20 斧20 - - - - - 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 - 2677 ジーラッハ 短剣25 斧25 - - - 110 ? 敵全体:物理攻撃⇒平穏LVXが平穏LVX-1に変化 - 遺跡街様より引用 ...
  • 傀儡師
    傀儡師(くぐつし) 説明 人形を操る技能です。LVが高いほど戦闘中のMSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 文字変換する時などは「かいらい」で変換すると良いが、 読みとしては「くぐつ」でも「かいらい」でも普通に読むらしい。 好みの方で読むといい 必要技能呪術25+美学35 特殊効果 LV.15   人形の名前を設定することで、人形を戦闘に参加させることができます。  人形は戦闘開始前の貴方とほぼ同等の戦闘値を持ちますが、MHP/MSPは少なく、  また特殊効果や使用技は「貴方のENo」と「人形の名前」によって変化します。 LV.30   自分の戦闘設定の7番目と8番目が人形の戦闘設定の4番目と5番目にコピーされます。  また、人形独自の特殊効果を持つようになります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 ...
  • 邪神降臨
    邪神降臨(じゃしんこうりん) 説明 何かが降りちゃう技能です。 LVが高いほど戦闘中のMAT/全状態異常特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術25+毒物35 特殊効果 LV10:自分のHPが低いほど状態異常特性が強化されます。 LV20:ターン開始時に発動する効果において、攻撃対象の、発動タイミングが「ダメージを受けた後」である特殊効果が発生しなくなります。 LV30:ターン開始時に発動する効果が強化されます。(1.5倍) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4106 アンブレストリチュアル 10 遠 - - 160 ? 自分:(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)特性上昇+(猛毒LV2+麻痺LV2+混乱LV2+衰弱LV2)付加、(重ねがけ可能) 4107 デヴァヤー...
  • 呪歌
    呪歌(じゅか) 歌に関する技の効果を強化する技能です。 LVが高いほどそれらの技の効果が強化されます。 必要技能呪術15+音楽21 特殊効果 LV10: 凍結・衰弱の特性/耐性が増加します。 LV20: 敵全体に効果を及ぼす技の、人数による弱化を緩和します。 LV30: 歌に関する技を使用するたびに敵全体のHPを減少させます。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 1311 ララバイ 10 遠 - - 130 ? 敵全体 / ??(中) ⇒ 睡眠(1) ×3 1312 フィアス 20 - - - 180 ? 味全体 / ( CRI + MCRI + SPD )上昇 + waitが減少 + 敵全体 / ??(中) ⇒ ( SPD + MDF )低下 1313 ディエス・イレ 30 - - - 230...
  • 迅雷風烈
    迅雷風烈(じんらいふうれつ) 猛烈にアタックする技能です。 LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能短剣20+風霊28 特殊効果 LV10 追加行動時の物理攻撃が強化されます。 LV20 攻撃が回避されることで中断してしまう技が、一度の回避では中断されなくなります。 LV30 戦闘中の行動回数が一定値を超えるごとに、ターン開始時にSPが回復します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3249 ゲイルスラッシュ 10 - - - 50 - 敵全体 / 風属性(弱) ⇒ 対象のWAITが増加して使用者のWAITが減少 + 棘棘LV○が1つ消滅 3250 フェロウシャスウィンド 20 - 対 - 100 - 敵単体 / ( 風属性(弱) ⇒ SP減...
  • 斧技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 斧 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 斧 LV5 -補助技能LV7 1.3. 斧 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 斧 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 斧 LV10 -補助技能LV14 2.3. 斧 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 斧LV15-戦闘技能LV15 5.2. 斧LV15-補助技能LV21 第4段階4.1. 斧LV20-戦闘技能LV20 5.2. 斧LV20-補助技能LV28 第5段階5.1. 斧LV25-戦闘技能LV25 5.2. 斧LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 斧LV30-戦闘技能LV30 5.2. 斧LV30-補助技能LV42 上位技能技 第1段階 1.1. 斧 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技...
  • 命術技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 命術 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 命術 LV5 -補助技能LV7 1.3. 命術 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 命術 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 命術 LV10 -補助技能LV14 2.3. 命術 LV12 -生産技能LV24 第1段階 1.1. 命術 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1.2. 命術 LV5 -補助技能LV7 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1.3. 命術 LV6 -生産技能LV12 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中...
  • @wiki全体から「槌10戦10」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

目安箱バナー