おーるぼん卓 【難易度選択】

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*【難易度選択】 **(ノーマル) ①KPから誘導を掛けるし、技能使用の提案もする ②重要な選択肢では「それでいいですか」など確認を取る ③NPCはPCの行動に対し比較的寛容 ※限度はある **(ハード) ①KPから誘導を掛けるし、技能使用の提案もする ②重要な選択肢では「それでいいですか」など確認を取る ③NPCは人間と同じように判断し行動するようになる ④敵が少し強くなる **(インフェルノ) ①KPから誘導は掛けるが、技能使用の提案はしない ②重要な選択肢でも確認を取らない ③NPCは人間と同じように判断し行動するようになる ④敵が強くなる **(マストダイ) ①KPから誘導を掛けないし、技能使用の提案もしない ②重要な選択肢でも確認を取らない ③NPCは人間と同じように判断し行動するようになる ④敵がかなり強くなる ※戦闘だけでなく全ての場面で最適な行動を取る。
*【難易度選択】 **(ノーマル) ⇒安定してクリアしたい人向け ①KPから誘導を掛けるし、技能使用の提案もする ②重要な選択肢では「それでいいですか」など確認を取る ③NPCはPCの行動に対し比較的寛容 ※限度はある **(ハード) ⇒状況判断を楽しみたい人向け ①KPから誘導を掛けるが、技能使用の提案はしない ②重要な選択肢では「それでいいですか」など確認を取る ③NPCは人間と同じように判断し行動するようになる ④敵が少し強くなる **(インフェルノ) ⇒チャレンジャー向け ①KPから誘導は掛けるが、技能使用の提案はしない ②重要な選択肢でも確認を取らない     ③NPCは人間と同じように判断し行動するようになる ④敵が強くなる            **(マストダイ) ⇒ドM向け ①KPから誘導を掛けないし、技能使用の提案もしない ②重要な選択肢でも確認を取らない ③NPCは人間と同じように判断し行動するようになる ④敵がかなり強くなる ※ステータス強化だけでなく、本気で勝ちにくる。

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