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*陣形、計略
**陣形
|名前|効果|
|鶴翼の陣|武力10UP|
|沈黙の陣|戦争時、訓練度20UP|
|衝ほうの陣|戦争時、防御力10UP|
|魚鱗の陣|統率力10UP|
|揮遮の陣|統率力の10%が武力に加算|
|鉄壁の陣|敵味方共に防御力が増加|
|護符の陣|知力10UP|
|鬼門の陣|知力の10%が武力に加算|
|鋒矢の陣|武力15%UP|
|静寂の陣|戦争時、訓練度40UP|
|石兵八陣|稀にクリティカルを発動|
|太平の陣|人望30UP|
|長帝の陣|戦闘ターンが最大50ターンまで継続|
|御符の陣|知力30UP|
|一文字の陣|残兵が多いほど防御力が増加|
|八門金鎖の陣|戦争時、敵兵の計略効果(籠城など)無効|
|錐行の陣|自分の統率から相手の統率を引いた差が攻撃力に加算|
|白虎の陣|守備力を攻撃力にまわす|
|諸刃の陣|防御力が互いになくなる|
|天翔龍閃の陣|武力35%UP|
|背水の陣|兵が減らされるほど攻撃力が増加|
|猛虎の陣|相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘|
|金鱗の陣|統率力30UP|
|天地の陣|戦争時、自都市の農業開発値の5%が攻撃力に加算|
**計略
|名称|効果|
|後方守備|城の守備に複数名いる場合、一番後ろの守備につく|
|篭城A|通常よりも防御力が高い城の守備|
|兵士特訓|通常よりも効果が高い兵士訓練|
|篭城B|通常よりも攻撃力が高い城の守備|
|酒宴(米200)|米施し効果2倍|
|火計|隣接する都市に戦争をしかけ、さらに都市の開発値を下げる|
|諜報(金200)|密偵を放ち隣接都市の情報を取得する|
|人望強化(金50)|人望を強化する|
|移動守備|移動して移動先の城の守備につく|
|※農民移動(米1000)|隣接する自国都市から農民を1000人移動させてくる|
|疾風足|自国都市のどこにでも移動|
|一夜城(金1000)|城の耐久度を大幅に強化|
|噂計|隣接する都市に戦争をしかけ、さらに民忠を下げる|
|宮廷宴会(米1000)|民忠を大幅に上げる|
|都市啓発(金50)|効果2倍で都市開発を行う(開発種はランダム)|
|篭城C(金100)|城の守備、攻めて来た相手を罠に誘い兵を削る(知力、兵数に依存)|
|罠計(金200)|隣接する都市に戦争をし、まれに罠(知力、兵数に依存)を発動|
|低徴兵|通常の2/3の金額で徴兵|
|部隊訓練(金:人数×50)|同じ部隊にいる武将全員の兵訓練を上げる|
|篭城D|相手の陣形を無効にする城の守備|
|優徴兵|民忠を下げずに徴兵|
|部隊徴兵(金:人数×(兵種×徴兵数)|同じ都市にいる同部隊全員の徴兵を行う|
|百米施(米300)|人望100の効果で米施し|
|猛虎の計(金100)|相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘|
|篭城E|相手の統率力に関係なく最大戦闘ターンが25となる城の守備|