陣形、計略

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*陣形、計略 **陣形 |名前|効果| |鶴翼の陣|武力10UP| |沈黙の陣|戦争時、訓練度20UP| |衝ほうの陣|戦争時、防御力10UP| |魚鱗の陣|統率力10UP| |揮遮の陣|統率力の10%が武力に加算| |鉄壁の陣|敵味方共に防御力が増加| |護符の陣|知力10UP| |鬼門の陣|知力の10%が武力に加算| |鋒矢の陣|武力15%UP| |静寂の陣|戦争時、訓練度40UP| |石兵八陣|稀にクリティカルを発動| |太平の陣|人望30UP| |長帝の陣|戦闘ターンが最大50ターンまで継続| |御符の陣|知力30UP| |一文字の陣|残兵が多いほど防御力が増加| |八門金鎖の陣|戦争時、敵兵の計略効果(籠城など)無効| |錐行の陣|自分の統率から相手の統率を引いた差が攻撃力に加算| |白虎の陣|守備力を攻撃力にまわす| |諸刃の陣|防御力が互いになくなる| |天翔龍閃の陣|武力35%UP| |背水の陣|兵が減らされるほど攻撃力が増加| |猛虎の陣|相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘| |金鱗の陣|統率力30UP| |天地の陣|戦争時、自都市の農業開発値の5%が攻撃力に加算| **計略 |名称|効果| |後方守備|城の守備に複数名いる場合、一番後ろの守備につく| |篭城A|通常よりも防御力が高い城の守備| |兵士特訓|通常よりも効果が高い兵士訓練| |篭城B|通常よりも攻撃力が高い城の守備| |酒宴(米200)|米施し効果2倍| |火計|隣接する都市に戦争をしかけ、さらに都市の開発値を下げる| |諜報(金200)|密偵を放ち隣接都市の情報を取得する| |人望強化(金50)|人望を強化する| |移動守備|移動して移動先の城の守備につく| |※農民移動(米1000)|隣接する自国都市から農民を1000人移動させてくる| |疾風足|自国都市のどこにでも移動| |一夜城(金1000)|城の耐久度を大幅に強化| |噂計|隣接する都市に戦争をしかけ、さらに民忠を下げる| |宮廷宴会(米1000)|民忠を大幅に上げる| |都市啓発(金50)|効果2倍で都市開発を行う(開発種はランダム)| |篭城C(金100)|城の守備、攻めて来た相手を罠に誘い兵を削る(知力、兵数に依存)| |罠計(金200)|隣接する都市に戦争をし、まれに罠(知力、兵数に依存)を発動| |低徴兵|通常の2/3の金額で徴兵| |部隊訓練(金:人数×50)|同じ部隊にいる武将全員の兵訓練を上げる| |篭城D|相手の陣形を無効にする城の守備| |優徴兵|民忠を下げずに徴兵| |部隊徴兵(金:人数×(兵種×徴兵数)|同じ都市にいる同部隊全員の徴兵を行う| |百米施(米300)|人望100の効果で米施し| |猛虎の計(金100)|相手の守備武将に勝利した場合連続で戦闘| |篭城E|相手の統率力に関係なく最大戦闘ターンが25となる城の守備|

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